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08/01/02 11:50
아마 그렇게 된다면.. 비전방에서 놀던 초보들은 실력향상을 기대하기 어려울꺼 같고..
그냥 자기만족성 게임으로만 즐겨야 할껍니다. 비전에 익숙해져있다가 일반 공방에서 상대할땐 보이지도 않는 적을 상대하느라 매우 답답해할테고, 거기서 생기는 실력의 갭을 극복하기 힘들테니깐요 갠적으로 스타2는 다른것보단.. 일단 각종 핵이 절대 안통하는 그런 겜이 되길 바래요 기술적으로 그런것을을 원천적으로 차단이 가능할지 의문이지만.. 각종 핵때문에 페어플레이 정신도 사라진 스타1의 전철을 또 밟기는 싫으니깐요
08/01/02 11:55
기술적으로 각종핵차단 거의 불가능하다고 들었습니다. 그때마다 패치를 해서 막아야하는데..
개인적인 생각이라면 블리자드에서 스타2를 띄우기 위해서라도 스타2는 각종핵 나올때마다 엄청난 속도로 핵막히게 패치를 계속 해줄듯합니다. 팔릴만큼 팔리면.... 스타1처럼....
08/01/02 12:00
꽃을든저그님//
예전의 게임아이나 신구피지처럼 런쳐 시스템으로 하면. 좀 더 낫지 않을까요? 물론 패치는 정기적으로 해줘야하겠습니다만..
08/01/02 12:08
루나 러브굿님 // 런쳐 시스템이 어떤식으로해서 돌아가는지 그 시스템이 핵방어에 더 강할수있을지 저는 모릅니다 ㅜ.ㅜ 다만 각종온라인게임을하면서, 핵을 막는방법은 패치뿐이 없다고 절실히 느끼고 있을뿐입니다. ^^
08/01/02 12:44
워크래프트의 경우에는 스타에 비해서 핵이 적은 편입니다. 결국 꾸준한 관리의지가 문제입니다. 완벽하게 막지는 못합니다만 걸리는 족족 아이디 초기화 시키고, 시디키 짤라버립니다. 특히, 아마고수나 유명클랜 클원의 경우는 핵을 쓰면 아이디 초기화되고 그게 사람들에게 알려져서 크게 망신을 당합니다.
08/01/02 12:49
런쳐도 뚫자면 뚫을거라고 생각합니다. 블리자드가 만만한 회사도 아니고 정상급 게임제작회사인데 프로그래밍 실력이
아마추어보다 떨어진다고 볼 수 없죠. 다면 신피지는 사용자가 적어서 굳이 크래커들이 뚫을 필요성을 못 느끼는 것일듯..
08/01/02 12:53
워크래프트처럼 하면 됩니다.
지금 스타에서 승수가 무슨 의미가 있습니까.대체. 맨날 핵으로 승수올리고.. 예전에 제가 한창 그 극악의 스피드에서 래더해서 황금마크 따고 한두달 우려먹으니까 9999핵 나오더군요. 9999핵 나오고도 한달동안 황금딱지 유지했으나 결국 저도 핵으로 취급당하고 리셋. 워크요? 워크는 정말 맵핵쓰면 시디키차단 당할까봐 두려워서 못하죠. 스타와 달리 한명만이 사용 가능하니까... 워크래프트처럼 래더시스템을 정착시키는게 좋을것 같습니다. 전적도 종족별로~ 얼마나 좋습니까 흐흐!
08/01/02 15:02
런처랬자.. 핵 검출 프로그램 하나 더 띄워주는 것 뿐이죠. 그것도 맘 먹으면 다 뚫습니다..;;
공식 배틀넷이 아닌지라, 해커들이 맘 먹고 달려들지 않는 것 뿐이죠. 비전방이랬자... 그냥 "비전방입니다" 해놓고, 서로 비젼 켜주기로 약속하면 그만 아닐까요? 핵은... 기술적으로 막는 것 보다는, 기획력과(와우가 대표적) 운영(워3)으로 막는게 최선인 듯 합니다.
08/01/02 16:36
배틀넷에가면 별의별 사람이 있죠, 그 중 하나가 이른바 '공방양민학살'을 즐기는 부류인데,
이렇게 아예 대놓고 비전방을 만들어 버리면, 그 의미가 퇴색하고 최소한 초보자를 위한 비전방에 실력있는 맵핵사용자는 오지 않을까 싶습니다. 이부분 무슨뜻인지 이해가 잘 되질 않네요. 공방양민학살을 하는 의미가 퇴색되서 초보자를 위한 비전방에는 실력없는사람만 들어올 것이라는 이야기인가요?
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