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12/04/26 12:22
스텟은 자동으로 올라가는 걸로 알고 있습니다. 그만큼 케릭키우는 맛이 떨어질꺼 같지만 그냥 두고보기만 할꺼같은 블리자드는 아니라서요. 다른 무언가가 있지 않을까 생각됩니다.
스킬같은 경우엔 룬이라는것이 있어서 레벨 올라갈때마다 올리면 그 스킬에 특수한 임팩트가 작용하더군요. [m]
12/04/26 12:51
그대신 아이템 옵션 시스템이 강화되는 것으로 알고 있습니다.
사실.. 디아는 스탯찍는 맛보다는, 아이템 맞추는 맛이... 블리자드에서 아예 그쪽으로 특성화시킨걸지도요.
12/04/26 12:59
스탯을 아이템에 맞춰 찍기 때문에 거의 무의미했다 생각합니다.
아이템을 가지고 시작하는 사람과 아이템을 얻으며 하는 사람의 스탯을 그동안 다르게 찍었습니다만, 이제 스탯을 가지고 고민할게 아니라 디아블로의 진정한 컨텐츠인 아이템과 스킬의 조합으로 승부를 걸려 하나 봅니다. 스탯 잘못찍어서 망캐라고 다시 처음부터 키우는 그런건 없어서 좋은거 같습니다.(지금이야 초기화가 있지만..) 디아블로 제작진이 얘기한 동영상을 보니 디아블로 정식으로 즐기고 싶어서 죽을거 같아요.. 한정판 구매 시도해보고 안되면 바로 다운로드 버전이나 패키지 버전 사서 즐길랍니다...
12/04/26 13:20
근데 스킬 룬 조합으로 한다고 해도 어차피 국민 조합이 있더라..
템 옵션으로 다양성을 꾀한다고 해도 어차피 국민옵션, 지존템이 있더라.. 가 되지 않을까 싶네요. 어차피 그럴거 라면 스킬트리의 자유도라도 시스템상으로나마 허용하는게 나았을거 같아요.
12/04/26 13:25
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9Narn-C0e4c 이 영상 보시는 것 추천드립니다.
12/04/26 16:30
답변 다들 감사합니다. 정말 달리고 싶은데 그럴수 없는게 안타깝군요.. 흑흑
간간히 즐겨야겠습니다. 동영상 링크도 감사드립니다.
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