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12/05/30 03:20
1. 제가 알기로는 방막도 중요한 옵션이라 들었습니다.
2. 몹들도 방패낀애들 보셨을텐데 때려서 방패막기뜨면 데미지 안들어가신거 보셨을겁니다. 그거처럼 데미지 안들어가고, 저는 간단히 회피를 한번더한다 그렇게 생각하고있습니다. 3. 이건 잘모르겠네요..
12/05/30 03:27
3번은 방어력 자체는 캐릭의 방어도에 포함. 확률은 따로 옵션으로 알고 있습니다.
방패막기는 확률적으로 데미지가 0인 것이고 방어력은 피해입을 시의 데미지 감소로 해당되니까요.
12/05/30 03:36
1. 거의 밀리캐릭이 방패를 선택할때 봐야할 옵션 중에선 1순위라고 보면 되겠습니다.
2. 방패막기 확률이란게 있는데 이 확률에 따라 방패막기가 발동, 방패가 가진 대미지 컷 양 (방패 인포 보시면 XXXX ~ XXXX) 만큼 막아줍니다. 정확한 공식은 모르겠는데 거의 저항 방어력 거쳐서 최종으로 캐릭터에게 들어올 대미지를 마지막에 방패가 컷하는 느낌입니다. (틀릴수도 있으니 인벤에 물어보심이?) 물론 방패 컷 양이 대미지 들어온거보다 높다면 아예 대미지가 안들어옵니다. 3. 방패의 방어력은 그냥 캐릭터의 방어력에 적용됩니다. 방패의 대미지 컷 양과는 별개로요. 질문하신대로 절대 적용이죠. http://pds21.egloos.com/pds/201205/30/81/d0066081_4fc517d0c8f85.jpg ex) 24%의 확률로 , 들어올 대미지의 3706~4706을 커트하고, 방패가 가진 방어력 1602는 캐릭터의 기본 방어력에 적용됩니다.
12/05/30 10:13
방패 막기 확률 증가 옵션이 있으면 좋죠
거기에 모든저항이 있으면 좋고, 한가지 원소 저항까지 있으면 완소하며, 생명력 %증가까지 있으며 활력과 민첩을 달고 홈까지 있다.. 그런데 스탯들이 거의 최상위다! 이러면 명품관 신청해보세요..... 방패막기 옵션으로 달렸지만, 기본적으로 방패마다 다른가? 암튼 기본 방패에도 방패막기 확률이 10~20인가 랜덤치던가 그럽니다. 20에 가까운 방패막기를 가진 방패로 태어나 방패 막기 확률 증가까지 있으면 좋죠.
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