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12/05/17 21:45
지능으로 올라가는 데미지는 무기 공격력을 %보정해 주는 것입니다.
고로 제일 우선해야 할것은 높은 데미지의 무기를 구하는 것입니다. 그것이 쇠뇌가 되었든 한손검이 되었든 심지어 몽둥이가 되었든 말이죠. 그 다음이 지능이고, 그 다음이 활력입니다.
12/05/17 21:47
추가적으로 설명하자면, 디아의 모든 스킬들은 무기에 영향을 받습니다. 무기 공격력이 곧 데미지 계산의 기초가 되고, 무기 공격속도가 곧 스킬의 연사 속도입니다.
12/05/17 22:06
유사 질문이라서 댓글에 질문해봅니다. 무기 초당데미지가 10이라고 적혀 있고 밑에 '데미지 3 증가' 옵션이 또 붙어있으면 무기 데미지가 13인 걸로 보면 되나요, 아니면 옵션으로 인해 증가된 부분이 이미 10에 포함되어 있는건가요, 아니면 10을 가지고 연산을 해서 실제 데미지가 들어가는데 거기에 최종적으로 3이 더해지는 건가요?
12/05/17 22:09
증가분이 이미 포함되어 있는 것입니다. 루비 보석 박아보시면 이해가 쉽습니다. 루비 보석이 무기에 박힐 경우 무기의 데미지를 증가시켜주거든요. 궁금하시면 한번 해보세요.
디아블로의 아이템들은 티어 구분이 확실해, 각 티어마다 고정된 수치의 공격력이 붙어있습니다. 옵션은 그런 아이템들을 차별화되게끔 만드는 것이죠. 심지어 링이나 아뮬렛 같은 아이템도 티어가 구분되어 있어서, 같은 접미, 접두가 붙더라도 티어가 높은 쪽이 옵션 수치가 더 붙습니다.
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