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12/06/09 00:08
눈팅유저입니다.
제경우 선템이 랜턴일경우 상대의 정글이 정말느리거나 rpg를 많이하고 카정을 할때 갑니다. 2도란의 경우는 6랩찍고 (탈진든 상황)에서 다이브 혹은 땅굴시 타워에 한대더 맞을수 있게 해주는 점이있어서 갑니다. 초반에 퍼블을 따거나 어시를 먹을경우 신발을 먼저사(갑옷 5포션을하므로) 카정해 탈탈털수있는 기회를 노리기도합니다 저는 이지스를 안가고 마방신발 윗엔을가 마방을 올리구요 정말흥한다싶으면 트포를가지만 이건꿈(그전에 서렌나오더라구요) 그 후에는 얼망 가주시고 상황봐서 포오네든 란두린이든 아트마든 가주시면 될거 같습니다. (장인은 아닙니다... ^^)
12/06/09 00:11
저는 정글돌면서 렌턴 안갑니다...
천갑옷3포 -> 닌자타비-> 마법사의 최후 -> 탐식의 망치 이후에 원딜이 크면 란두인, 미드가 크면 조개껍질 아니면 상황에 따라서 갑니다~
12/06/09 00:15
저도 장인은 아니지만
전 세인트 비셔스의 룬이랑 템트리 보고 하는데요. 룬은 빨강에 방관 + 공속인데 방관을 10만 맞추고 나머지 공속룬입니다. 노랑은 고방, 파랑 성마방, 왕룬은 데미지룬으로 합니다. 마스터리는 9 21 0이고요. 템트리는 보통 거의 고정인데, 똥신 하오골 헤르메스 렌턴 위치엔드 이지스(페이지) 란두인 이렇게 갑니다. 딜도 탱도 그럭저럭되는 것 같아요. 이지스가 참 좋은 템입니다. 크크 [m]
12/06/09 00:15
천갑옷5포 -> 하오골 -> 마법사의 최후 -> 헤르메스
2ap 일시 -> 주문포식자 -> 영혼의갑옷 -> 란두인 -> 멜모셔스 탑 ad고 우리 미드 ap 가 이기고있다 -> 영혼의갑옷 -> 란두인 -> 탐식의망치 탱커가없다 -> 자이언트 벨트 -> 탐식의망치 -> 영혼의갑옷 이정도로가면될거같고 정말 템트리는 케바케라서 ...
12/06/09 00:25
장인까진 아니어도 쉬바나를 주로 하는 입장에서 생각해보면 상대 챔프에 따라 템을 바꿔갑니다.
천갑 5포로 시작하고, 상대에 ap가 없다면(탈론이라던가가 미드라면) 닌자의신발 먼저 가고 2도란끼고 오라클 먼저 먹고 상황봐서 가거나 제가 어시or킬을 좀 먹은 상태다 하면 2도란 생략하고 쇠갑>가시갑옷을 갑니다.. 2ap라면 갈퀴손>신발>헤르메스 갈때 가는 그 마방템 2개> 헤르메스>곡궁>마법사의최후>체력템 가고요. 탑이 밀려서 탱커 역할 못하겠다 싶으면 선워모그 순으로 갈때도 있고요. 비등비등할때는 랜턴>오라클>탱템 위주로 갑니다.
12/06/09 00:35
저는 천갑5포>신발>흡낫>랜턴>헤르메스까지는 거의 고정으로 가고요,
2ap거나 미드가 심하게 잘컸다 싶을때는 마법사의 최후>얼어붙은망치>이후 다시 좀 유동적으로 아트마 란두인 워모그 대자연 등 가고 ap가 평이하게 크고 하나밖에 없을때는 현돌>얼어붙은망치>란두인>이후 좀 유동적으로 아트마 워모그 등으로 가요. 막템으로는 랜턴팔고 피바라기!
12/06/09 01:09
전 보통 신발3포로 시작하거나 난닝구5포로 시작 둘중 하나 상황에 따라 선택
이후 랜턴 (하오골) 이지스 및 신발업 (윗앤) 말렛 이후 상황에 따라 맞춰서 픽 하오골의 경우 그떄그때 다릅니다. 초반부터 갱성공하고 그러면 마드리드에서 그냥 바로 하오골로 픽할떄도 있습니다. 이지스는 거의 웬만하면 가며 윗앤의 경우 2ap이면 가는 편입니다. 말렛은 반드시 갑니다 최소한 페이지까지라도 갑니다. 딱히 스펠로 익저 드는거 말곤 CC가 없는 쉬바나 입장에서 원딜이나 누커 물려면 최소한 페이지는 있어야해서... 말렛 이후로 방어력이 부족할 경우 700갑 마방이 부족할 경우 700마방을 갑니다. 돈이 애매하게 1400정도 남았따면 700갑 700마방 둘다 가는 편입니다. 언제든 상위템으로 바꿔줄수 있기때문에+_+ 700갑은 보통 란두인으로 많이 업글하는 편이며 마방템의 경우 상대가 2AP거나 1AP여도 무식하게 컸을 경우 대자연의 힘으로 업글 만약 1AP에 보통의 상황이라면 가엔쪽 테크를 타려고 합니다...(..) 근데 보통 여기까지 게임오는 경우는 정말 장기전이 아니면 없어요 보통 위에서 () 를 제외하고 말렛까지 가면 기본 35분이상 40분가량 겜이더라고요(갱킹이 많이 성공해서 흥했다면 보통 20분서랜겜이라..)
12/06/09 01:11
근데 진짜 템트리란게 그때그떄 상황에 따라 유동적으로 바꿔야해서.....무조건 이렇게 해야한다라는 건 없는 거 같습니다.
저같은 경우 랜턴은 고정인데 이후 아이템들은 다 상황 따라 조금씩 바꾸거든요; (상황이 불리할지 유리할지는 게임을 해봐야 아니깐요)
12/06/09 01:21
예전엔 천갑5포로 최대한 오래 정글을 돌면서 찌르거나 상대정글을 노리는 운영을 사용했는데 요즘은 버프몹을 노스마리쉬해주는게 정석으로 자리잡히면서 갑옷의 메리트가 많이 떨어졌습니다.
신발3포로 무난히 정글 돌면서 귀환 후 하오골+와드나 탐식 or 곡궁을 바로 갑니다. 즉 템트리는 신발3포 > (하오골) > 탐식or곡궁 > 헤르메스or닌탑 > 얼망or윗앤 으로 갑니다. 그리고 윗앤과 말렛은 둘 다 가는건 효율이 떨어지고 하나만 간 뒤 그 다음템은 란두인이나 이지스를 가는게 좋은 것 같습니다. 개인적으로 쉬바나의 단점(?)은 마나를 쓰지 않는 챔프기에 프하의 메리트가 떨어진다는 점인 것 같습니다. -_-;; 그리고 랜턴은 아직도 이런저런 말이 많은데 랜턴이 있으면 운영이 한결 편합니다. 정글 돌면서 hp손실이 거의 없으니까요. 랜턴생략트리로 도란방패가 한때 떠올랐는데 다시 수면아래(?)로 내려가는 것 같네요.
12/06/09 01:49
랜턴, 하오골, 2티어신발은 거의 코어구요. 이후는 탐식의 망치 or 곡궁입니다. 둘다 각각 장점이 있는데 보통은 탐식의 망치를 먼저 맞추는 쪽이 갱이나 한타에 있어서 도움이 됩니다. 갱갈 곳이 마땅치 않으면 곡궁으로 정글속도를 높이는 게 좋겠죠. 둘 다 갖춘 이후에는 700갑을 사고 탐식의 망치를 얼어붙은 망치로, 곡궁을 위치엔드로 올립니다.
이정도만 가도 게임은 거의 극후반인데 이제 상황에 따라 템트리를 가야겠죠. 저같은 경우 보통 700갑을 란두인 재료로 쓰는 편입니만 가시갑옷, 프하 정도의 선택권이 있겠구요. AP가 강하다면 포오네, 멜모셔스 정도가 선택권입니다. 가끔 워모그도 가보는데 그것도 나름 좋고, 아트마는 이제 거의 쓰이는걸 못봤네요.
12/06/09 11:12
저는 랭겜에서 상대 정글러가 정글링이 매우 느린 정글러(알리스타라던지)일때만 카운터로 쉬바나를 하는데요.(아닐때는 자르반,아무무,노틸러스 합니다.)
상대정글을 빠르게 가기위해서 첫템은 신발 3포션으로 출발하고, 하드리시 받습니다. 그리고 더 빠른 정글링을 위해 랜턴을 올리고, 체력+돈을 위해 황금의심장을 가요. 정글러는 1~2돈템이 필수인 것 같아요. 그 후에는 체력을 올려주고 쉬바나에게 부족한 cc기를 조금이라도 보충해주는 탐식의망치를 갑니다. 그리고 우리팀에 탱커가 조금 부족하다 싶으면 거인의허리띠를 가서 얼어붙은망치 테크를 타고, 상대가 2ap이면 마법사의최후, 소규모 한타가 자주 벌어지는데 우리팀이 좀 불리하다 싶으면 군단의방패를 갑니다. 그리고 란두인까지 올려주면 거의 풀템이네요. 2티어신발은 하오골 다음 혹은 페이지 다음으로 맞춰요. w를 쓰면 이속이 빨라지기 때문에, 그렇게 빨리 2티어신발을 맞출 필요는 없는거 같아요. 최종템은 헤르메스, 랜턴, 위치엔드, 말렛, 란두인, (이지스) 이고, 많이 흥했고 극후반으로 가서 돈이 남으면 랜턴을 팔고, 수호천사 혹은 워모그를 맞추는데, 저는 거의 수호천사를 자주 가네요. 요즘은 리신이나 자르반이나 기존의 랜턴가는 정글러들이 랜턴을 생략하고 1~2도란검을 스택하는 빌드가 자주 보이던데, 쉬바나로는 한번도 해본적이 없어서 어떨지는 모르겠네요. 2도란방패는 빌드는 다이브시 타워에 더 잘 버틴다고는 하는데 저는 애초에 '카운터정글 위주로 게임을 풀어나가겠다' 할때만 쉬바나를 픽하기때문에... 랜턴을 애용합니다. 랜턴이 있으면 카운터정글시 큰정글몹들을 굉장히 빨리 잡을수 있어서 좋은거 같네요. 특히 평타-q(두번물어뜯기)사용시 랜턴이 2번이상 터지면 작골에서 큰골렘도 0.5초면 잡을수 있기때문에... 메리트가 큰 아이템이라고 생각합니다.
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