:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
12/06/12 12:55
디아3 매찬시스템은 디아2 그것과 같습니다.
디아2 매찬 시스템을 보면 한 방에선 똑같은 템이 드랍되지 않는다.(전설템, 세트아이템 중 A가 그 방에서 드랍되면 그 템은 다시 나오지 않는다) 유저 레벨과 매찬과의 관계는 없다.(몬스터의 레벨(룻테이블)에만 영향을 받는다) 보스와 챔피언, 희귀 몹들은 자체적인 매찬확률이 더 높다(일반 몬스터완 룻테이블 자체에서 차이가 있다) 상자는 자체적인 매찬이 높지 않지만 아이템을 몇개 더 떨군다.(단 플레이어의 매찬에 영향을 받는다) 겜블은 매찬의 영향을 안받는다 공개방에서 아이템드랍 확률은 올라간다.(마지막에 몹을 잡은 캐릭터의 매찬이 적용된다) 용병의 매찬에 관해선 - 용병이 마지막 타격을 가했을때 플레이어와 용병의 매찬이 합산된다는 얘기와 - 플레이어가 매찬을 가진 용병을 데리고 다녀도 항상 합산된다는 얘기가 있다(아리앗 써밋에 관한 내용에서 해결된다) 또한 " 마지막 타격을 가한 플레이어의 매찬이 적용된다. 유저들의 매찬은 서로 합산되지 않는다. 가장 좋은 방법은 가장 높은 매찬을 가진 플레이어가 마지막 타격을 날리는 것이다." 이것을 보면 도움이 되실겁니다. 하지만 정작 저는 매찬이 0%...크킄 또 매찬 시스템이 마법,희귀,전설로 갈 수록 효과가 낮아집니다..
|