:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
12/05/12 03:52
저도 별로입니다.
그래픽은 좋다는 생각이 드는데, 최적화가 조금 부족하다는 느낌도 들고, 타격감도 콤보를 써보면 억지스럽다는 느낌도 들고요. 오토타겟팅? 논타겟팅? 정확히 어떻게 표현해야할지 모르겠지만 독특한 타겟 시스템이 나중에 가선 한계가 너무 분명할것 같기도 하네요.
12/05/12 04:09
활력이 특히 문제가 되는 요소인데
재미있는건 욕하면서도 유저 수는 줄지 않고 있다는 점(?).. 43-44 극악경험치를 보면 토나오기도 하고 후반부로 가면 갈수록 망가지는 스킬트리와 포화란의 극악난이도.. 활력시스템과 스킬트리 그리고 일부 반복적인 퀘스트만 고쳐도 재미있는 게임이 될 거 같습니다. 사실 엔씨에서 나온 겜이라 완벽을 기대했던 것이지, 다른 MMORPG 완성도를 생각해보면 그래도 잘 나온 게임이라 생각합니다. 그리고 밸런스도 조금 안맞다해도 다들 계속 할거라 봅니다. 아이온은 무슨 초반에 살성온 은신의탑 소리 들으면서도 다들 그냥했었죠. 활력만 제발..한시간에 2%는 좀 아니잖니..
12/05/12 04:15
추가로 4급 만들어야 경공쓸 수 있게 만들고 (이거 노가다하다가 마우스 여럿 집어던짐)
렙업 억지로 늦춰서 포화란은 일반 유저들은 가지도 못하게 만든점은 가루가 되도록 까야 된다고 봅니다. 3차 클베면 차라리 밸런스 점검이나 하지.
12/05/12 04:21
그리고 아이온 클베를 비교하면 당시도 활강 시스템과 어비스 때문에 가루가 되도록 까였었던 걸 생각하면
욕을 하면서도 흥행을 할 거 같습니다. 밸런스도 아이온 초기를 생각하면 밸런스는 아예 포기했었구요. 개발팀이 밸런스는 아예 손을 놨었죠. 아예 안할 게임이면 욕도 안할텐데, 욕은 난무하는데 유저는 더 늘어나는 기현상. 흥행은 일단 할 거 같습니다; 만렙 컨텐츠가 관건일듯.
12/05/12 04:32
활력부근까지는 진행을 못해서 활력부분(그리고 나름 고랩부분)은 빼고 말하자면 꽤나 잘 빠졌습니다. 돈 바른값도 하고. 최적화도 잘된느낌이고요. 다만 자랑했던 경공이나 이런건 실제로 전투와는 별상관도 없고 연속기 같은걸로 전체 스킬창을 줄인건 꽤 괜찮은시도 같지만 한번도 안쓸것같은 연속기도 여럿있긴 하더군요. 그리고 어째 캐릭터를 내세웠는데 캐릭터쪽에서 별로인 부분이 많더군요. 의상보면 가슴도 각져있고 일부 헤어는 머리가 뚫고 나오고.-_- 머리카락 텍스쳐는 얼마나 저질인지 무슨 2000년대 초반게임보는것도 아니고... 뭐 이건 애니메이션 적인 느낌을 살릴려고 그럴수도 있지만.
12/05/12 11:48
권사하는데 지겨워서 못하겠네요
43렙까지 반격 폭권 반격 폭권 다른 잡 콤보는 써봐야 반격 폭권 만한 데미지도 안나오고 기공사 종류나 해야겠습니다 엔씨게임은 마법사가 진리라더니 정말 그런듯 싶어요
|