:: 게시판
:: 이전 게시판
|
이전 질문 게시판은 새 글 쓰기를 막았습니다. [질문 게시판]을 이용바랍니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
12/04/23 23:41
1. 도망갈 거 같으면 q켜고 아니면 그냥 꺼서 마나 좀 아끼고... 뭐 그렇습니다. 근데 보통 마나가 허락하면 킨 채로 계속 치죠. 그러면 컨트롤도 흐트러지니까...
2. 네
12/04/23 23:42
1. Q는 애쉬 평타에 슬로우 속성(?)을 걸어서 쏘는거라서 공속은 상관없고요
2. 그 스킬 계수가 ap계수면 당연히 올라갑니다 3.. 전 트리로 광전사, 무한의 대검, 유령무희, 유령무희, 최후의 속삭임, 피바라기 가는데 뎀딜이 쩔어요 단 체력이 종이라서 서풋이나 딜탱이 잘 커트 해줘야 해요 ( 참고로 이 테크로 펜타 3번 했어요(은근자랑) ) 여기에 물약 다빨면 말 안해도 알꺼라 생각해요
12/04/23 23:47
1. 평타 안느려지니 한타땐 꼭 켜세요.
2. 네 3. 모든 물약 다 도핑하고도 돈이 그정도 남는다면 2유령무희 좋은 선택이죠 특히 베인이나 트리에겐 흠좀무
12/04/23 23:49
1. 전 한 타 싸움에서는 무조건 Q를 켭니다.
2. AP 소라카의 힐은 상상을 초월합니다. 3. 신발 팔고 유령무희 2개 사고, 물약 먹습니다.
12/04/24 01:40
1 q키고 때리면 상대가 붙는걸 좀 느리게할수있으니 좋죠
2 네 3 거의 없긴한데 인피 팬댄 라위 블써 다나온상태면 상황에 맞는 방템 밴쉬,퀵실,가엔 그리고 신발팔고 팬댄하나 더사요 모든 도핑은 필수
12/04/24 02:46
1. Q는 애쉬의 한타 존재 이유입니다. 광역 데미지 기술인 W가 20분 이후 효력을 잃음에도 불구하고 애쉬가 후반형 챔프인 이유는 R과 Q의 사기성 때문입니다.
2. 네. AP 계수 다 붙어있습니다. 3. 나쁜 선택은 아닙니다만 신발을 팔 정도로 극 후반이면 같은 시간의 DPS를 올리는 것 보다는 오래 살아서 총 딜량을 늘리는 게 중요하다고 생각합니다. (트리나 베인같은 챔프 제외) 밴쉬나 수호천사가 훨씬 좋다고 생각됩니다.
|