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02/08/25 13:04
흠 저도 가끔 그런생각을 하곤 하는데요
사실 히드라나 저글링 본진 난입했을때 템플러 아카이브가 지어져있으면 굳이 아둔을 파괴할 필요성을 못 느끼죠 그래도 발업이라는 자체가 질럿을 2~3배 정도나 강력하게 만들어주는 어떻게 보면 사이오닉스톰 업그레이드와 함께 업그레이드의 황제ㅡㅡ;라고도 볼수 있고 프로토스의 꽃인 템플러 아카이브를 짓게 해주니까 그다지 쓸모가 없다고 할수는 없겠네요~ 발업질럿 넘 무서여~!!
02/08/25 13:56
씨타델오브 아둔 건물 없애고 발업 기능을 템플러어카이브에 추가시키고 템플러 어카이브 가격을 250/250으로 올리면 될려나 ㅇ.ㅇ;;
02/08/25 14:42
템플러 아카이브에 발업을 추가한다면 테크를 빨리 올릴경우에 발업과 스톰 동시 개발이 불가능해지므로 스톰 개발이 약간 늦어질것으로 생각되어 그다지 좋게 생각되지 않습니다. 또 로보틱스나 혹은 그계열의 건물에 발업이 추가되어도 발업이나 발업과 동시에 다른 업그레이드를 최적화하는 빌드에 있어서는 그다지 좋지 못한 결과를 낳을듯 합니다 아무래도 스타는 타이밍이 아주 중요한 게임이거든요
그래서 제 생각은 ;; 여러 업그레이드만을 수행하는 테란의 애드온 건물들이 50,50 인것처럼 ~_~ 아둔 가격을 50,50으로 내리고 빌드타임을 테란의 애드온 건물정도로 낮출것을 주장하는 바입니다 -_-
02/08/25 14:44
이런 건 어떨까여 ??
시타델 오브 아둔에서 셔틀의 속업을 해주는 것은 어떨지... 로보틱스서포트베이에서는 오로지 리버에 관한 것만 하고요... 그렇게 돼도 대저그전이나 대테란전에서 밸런스가 그렇게까지 무너질 거 같지는 않은데 말이죠..
02/08/25 17:00
옵져버토리 지어야지
템어카이브 지을수있다는좀-_-;; 템이 얼마나 늦게나올지-- 초반에 멀티안먹고 하는 패스트 럴커가아닌이상 빠른 옵져버는 그다지 필요하진 않습니다.. 만약 옵져버토리 이후 템가면 무탈은 몰로 막을지요..
02/08/25 23:50
제 생각엔 시타 델 오브 아둔을 지으면 하이템플러를 생산할 수 있는 게 어떨까 해요. 어차피 아카이브 없으면 스톰은 못쓰니까. 미리 아콘 합성 할 수 있게 해서 뮤탈리스크에 대비할 수 있게끔.
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