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04/02/01 19:42
마인이나 스컬지등의 자폭유닛은 폭발이후 데미지가 들어가기까지 약간의 시간차가 존재합니다. 컨트롤을 잘못했을때 3기 이상(5 6기)의 스컬지들이 한꺼번에 뮤탈에 자폭하여 죽는 경우는 그런 이유에서이지요. 만약 그런 시간차가 없이 자폭과 함께 바로 데미지가 들어가는 형식이라면 필요 이상의 스컬지가 뮤탈에 자폭될 수 없겠죠. 두기만 자폭하고 그순간 뮤탈이 죽고 나머지는 자폭하지 않을 겁니다.
스파이더 마인을 옵저버 없는 상태에서 드라군 피해 없이 셔틀 컨트롤로 제거하는 것도 이점을 이용하는 겁니다. 폭발이후 데미지입기 직전에 드라군을 태우는 컨트롤이지요. 그 시간차는 약 0.15초 정도 되는걸로 알고있습니다.
04/02/02 06:18
김성제선수, 마인없애는 플레이는 그냥,,셔틀안에 있는유닛(예:드라군)
을 박자맞춰서 마인터질려 할 쯤에 태워주면 되던데, 그것도 서버상태와 관련이 있었나요??그걸 좀 구체적으로 알려주시면 감사하겠습니다.
04/02/02 12:08
아 가스가 그런차이가 있었군요..
그러면 테란이나 저그는 서플이나 스포닝 짓는게 좋나요? 짓는다면 로템12시를 기준으로 해서 가스와 직선이 되게 짓나요? 짓는방법도 좀;;
04/02/02 14:52
최연성 선수 리플을 1개 봤는데 열두시에서 커맨드센터 밑에 쪽 라인에 맞게 붙여서 서플을 짓더군요, 그런데 그렇게 지으면 안좋은게 커맨드센터 왼쪽길로는 엣시비가 통과를 못하게 됩니다. 왠지 답답하더군요.
04/02/02 16:34
서버 상태 언급해주신 것은... 반응 속도를 말씀하신 것 같은데..
싱글 - 아시아 - 웨스트 순서대로 반응 속도가 빠르다고 들은 것 같습니다. 그래서 싱글에서는 이 타이밍에 드라군을 셔틀에 태우는 명령을 하면 태워지는데, 웨스트에서는 드라군이 셔틀에 못 타고 죽더라... 뭐 대략 이런 내용을 말씀하신 듯... 아니면 어쩌지..;;
04/02/03 01:30
방송경기같은 경우는 베넷접속을 해서 하는게 아니라 ipx연결을 하기때문에 반응속도가 굉장히 빠릅니다.
그러나 보통의 유저분들이 이용하는 베넷경우는 ipx보다 반응속도가 좀더 느리기 때문에 .. 마인제거등의 0.1초를 다투는 컨트롤은 쉽지 않을거란게 제 생각입니다 :)
04/02/06 17:31
첫번째꺼는 몰랐던거라 정말 앞으로 유용하게 사용될것 같네요
감사드려요^^(항상 그 중간에 있던 에씨비 클릭해서 우클릭해주느라 애먹은 유저;;;;;;;;;;;)그리고 가스는 네기가 캐면 더 좋은거군요. 전에 스타리그에서 엄위원이 "가스가 옆쪽으로 있는경우 네기를 넣으면 더욱 많은 가스를 빨리 캘 수 있다" 고 해서 그때부터 옆쪽이나 대각선 쪽으로 있으면 네기를 넣고 윗쪽이나 아랬족으로 있으면 세기를 넣었는데.. 앞으론 다 네기를 넣어야 겠네요. 아무튼 정~말 좋은 정보입니다. 감사합니다^^
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