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06/04/07 23:36
저그가 일반적으로 Null수치가 높은이유는요 해처리를 찍고 s+유닛단축키를 누를때 돈이 부족하다거나 인구수가 부족하다거나 해서 찍힌 라바중 일부만 유닛으로 변태를 할때도 null이 기록되기때문입니다. null이 너무 낮으면 생산력이 조금 딸리는경우가 있죠. 그래도 일단 null수치는 부정적인 수치이니 얼마나 낮냐는 잘 모르겠지만 낮다는 것 자체를 걱정할 필욘없습니다.
06/04/07 23:37
null 이란게 제가 알기론 자원이 없을때 유닛생산버튼을 누루면 올라가는걸로 알고있거든요? 그러니 저그는 어쩔수 없이 높을수밖에 없습니다. 해처리에서 S 누루면 모든 라바가 선택되지만 전부다 생산되지는 않으니까요.
리플을 못봤는데 개인적으로는 멀티쪽 을 한후에 하이브 테크트리를 좋을듯 싶네요. 요즘 테란들이 멀티를 워낙 빨리 하기 때문에 물론 빠른 하이브테크트리로 피해를 준다면 좋겠지만 멀티를 먹은후 테크트리를 타는쪽이 더 안정적이라고 볼수 있겠죠. 그냥 간략하게 멀티 > 테크 는 멀티가 활성화 되기전까지의 타이밍을 저글링,히드라,럴커로 잘만 막으면 상황이 좋아지구요, 활성화 되기 전에 뚫리면 힘들어진다고 볼수 있구요. 테크>멀티 는 최종테크의 유닛 (디파일러) 를 사용한 공격이 별다른 효과를 못봣을때는 암울해질수가 있으나 다크스웜을 잘 사용해서 상당한 피해(앞마당을 띄우게 하거나 상당한 scv 피해를 주거나) 하면 상황은 좋아지구요..
06/04/07 23:40
아.!! 그리고 개인적으론 하이브 가기전에 끝내는걸 추천해드립니다 -ㅁ-
테란이랑 하다보면 저그가 병력에 집중하면 분명 한방에 뚫수 있는 타이밍이 나오거든요..
06/04/08 00:04
솔직히 진짜 요즘 테란들 더블하면 저그는 거의쌩큐죠...ㅡㅡ;
사일런트님 말씀대로 하이브 이전 타이밍에 저럴,뮤탈 한방모으면 10에 8은 뚫립니다 .최소한 앞마당 들리는 수준....
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