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12/06/18 10:28
피바라기, 무한의대검, 최후의속삭임, 수호천사, 유령무희, 유령무희(신발팜)
이게 극딜같습니다. 무덤으로할때 이 상태에 영약빨면 다 녹이고, 수호천사 빼면 피바라기 한개 더가면 극딜이죠.
12/06/18 10:29
저정도 템이면 극후반이거나 엄청나게 흥해서 녹이는 경우고
보통 블써나 인피 ->팬댄->상대가 방템 단단하면 라위, 아니면 인피나 블써 남은거 아닌가요? 초반에 좀 흥했다고 상대 탱, 딜탱이 방템 착용하고 오는데 라위 안갔다가 망한 케이스는 좀 봐서요.
12/06/18 10:35
순수 데미지만 따지면 유령무희2개,무한의대검,피바라기,최후의 속삭임,녹장일꺼 같아요.
근데 녹장은 가격도 가격이고 잘 안가니 거기에 생존템을 하나 추가하는게 가장 좋을꺼 같습니다. 글쓴분의 경우는 한타가 그냥 망해서 인거 같아요. 시비르도 충분히 딜이 나오는 템을 갖춘거 같은데. 그리고 그브는 진짜 너프좀 더 해야될꺼 같습니다. 라인전이 너무 강해요. 한타때도 장난 아니게 강하고..
12/06/18 10:35
블써,인피,라위,팬댄,광신,가엔 + 풀도핑 이 보통 마지막이고 여기서 안끝나면 신발팔고 팬댄 추가
가엔 쿨돌면 다른방템으로 대체하거나 블써 추가 보통은 이렇게 하네요 트포가는 원딜은 이즈랑 코르키말고는 안가구요 진짜 안녹는다 싶으면 녹장까지도 사긴하네요 2번은 결국은 실력이겠지만 무덤 소라카가 더 좋은듯 요즘엔 무조건 그브 조합이 좋은거 같아요 ㅡㅡ;
12/06/18 10:36
그리고 후반 극딜은 무덤이 짱인거 같습니다. q+r 광역딜이 진짜 아픕니다. e의 공속도 엄청난 시너지 효과가 있고...
코그모, 트리, 베인 3대장못지 않은게 무덤인거 같습니다. (스킬샷만 잘날리면 얘네들 이상)
12/06/18 10:38
상대가 방템을 안갔다하더라도 레벨로 인한 방어력 + 이지스방패의 방어증가만으로도 최후의속삭임을 가야합니다.
1. 피바라기,무한의대검,유령무희 3신기 + 마드레드. 최후속삭임, 유령무희(신발대용) 2. 무덤q는 멀리서 맞으면 알리힐로도 커버가 됩니다. 무서운건 e로 접근후 붙어서 날리는 q죠. 이건 반드시 스펠실드로 흡수해야합니다. 이 경우 라인전은 무덤소라카 쪽이 더 좋고 (라인유지력이 좋죠.) 정글러가 갱이 왔을땐 시비르+알리쪽이 유리해지죠. 무덤의 사기성은 딜도 딜이지만 그 어처구니없는 패시브가 가장 큽니다. 물/마방이 +30이라니요...
12/06/18 10:52
코르키, 이즈리얼 같은 원딜 빼고는 후반에 삼위일체가 그리 좋은지를 저는 잘 모르겠더라구요. 인피나 블써를 하나 더 가고 극후반은 신발팔고 팬댄을 하나 더 가던가 그게 더 좋은 것 같아요.
그리고 극후반으로 가면 방템보다 공템이 효율이 더 올라가는 기분이라 올 공템 몰빵도 나빠 보이지는 않아요.
12/06/18 10:54
그리고 무덤소라카 대 알리시비르면 시비르님 컨트롤이나 알리님의 컨트롤에 따라 역전 타이밍이 빨라집니다.
시비르는 스펠쉴드가 있어서 무덤에 대항해서 밀리지 않는 몇안되는 원딜 중 하나죠. 맞딜 타이밍에 Q를 씹고 자신의 Q평W평을 맞추고 나오면 압도적인 이득을 보니까. 소라카 자체도 초반엔 굉장히 강력한 서폿이지만, 원딜러들 템이 나올수록 힐이고 자시고 그냥 CC 한 방 넣어주면 순삭되니 시간이 갈수록 알리쪽이 더 우월하구요.
12/06/18 11:40
신발3포션 - 투도란 - 흡낫 - 버서커 - 인피 or 블써 - 질 이후에 팬댄을 가지 않고 상대방 템 조합을 본 뒤 방템 간 적군이 1-2명 있으면 라위 테크를 타는 것도 좋더군요. 라위 이후에 팬댄을 마저 맞춰주구요.
12/06/18 12:06
우리 서폿이 알리고
상대 서폿이 소라카인데.. 상대 원딜이 무쌍찍었다는건 우리편 정글이나 탑솔 케릭이 상대 원딜을 프리하게 놔뒀다는거죠. 아이템이 무한대검+유형무희 이후에는 상대 원딜을 프리딜하게 놔두면 답이 없습니다.
12/06/18 12:41
녹장은 생각보다 효율이 좋지 않습니다. 마법관통력을 안찍는 원딜이라서 생각하시는 데미지보다 많이 적게 들어갑니다
피통이 4000이 넘는 괴물들이 3~4캐릭이 있다면 녹장이 좋은 선택이겠지만 아니라면 피바라기 풀스택이 압도적으로 딜을 더 잘뽑아줍니다.
12/06/18 13:07
제가보기엔 이건 딜러들의 딜이 문제였다기보단, 포지션과 탱커템의 차이가 있었을 것 같네요.
가령 저쪽에 얼심+란두인+이지스+지크 같은게 있는데 우리는 저것들중에 없는게 있었다거나. 서로 저렇게 딜템을 갔을때 시비르가 무덤에게 딜이 밀릴거같지 않습니다. 궁의 공속업, 평타캔슬, q부메랑까지. 무덤에게 딜이 밀릴이유가 없는거같아요. 특히 40분 넘어서 인벤 5~6개가 완성형 아이템이 들어가있으면, 딜러를 딜탱둘은 달라붙어서 물어도 중간에cc기 하나맞으면 원딜을 전장밖으로 쫒아낼뿐 잡기 어려운 경우도 꽤 많으니까요. 아이템트리에는 크게 문제가 없다고 봅니다. 딜 양의 차이도 많이 안날거같구요.
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