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Date 2012/06/09 19:40:17
Name 언데드네버다��
Subject LOL 라인에서 타워를 무조건 빨리 미는 게 좋은 건가요?
미드는 상대 챔프의 로밍을 막으니 그게 좋을 텐데

밧이나 탑 같은 경우는 그게 몹시 애매하네요.

우선 탑은, 제가 블라디나 케넨 같은 원거리 짤짤이형 챔프를 하는데, 물론 상대가 갱플 같은 캐릭이면 그냥 와드 좀 박고

타워를 되는 대로 빨리 밀어버리면 디나이도 되고 돈도 벌고 합류하기도 편하고 기어나오면 죽일 수도 있고 참 좋은데

그게 올라프나 잭스, 이 두 놈일 경우에는 정말 애매하네요. 첫 타워 사이에서의 라인전은 거의 보통 양호한 수준으로 진행되고

타워도 제가 항상 빠르게 먼저 밀기는 하는데, 제가 그 때 cs가 두 배 정도로 앞선 유리한 상황이더라도

오히려 타워를 밀어버리면 제가 그 라인을 못갑니다.

둘 다 추노에 1:1 맞다이가 진짜 템이랑 무관하게 미칠듯이 강해서 오히려 타워는 먼저 밀어놓고 역으로 디나이 당하는 느낌입니다.

그렇다고 그냥 놔두고 팀에 합류하면 상대가 타워에서 실랑이하면 들어갈 수도 없고, 그러다보면 탑 타워도 밀리고...

타워를 그래도 빨리 미는 게 좋은가요?

밧 라인도 역시 타워를 밀면 라인이 길어져서 cs를 안정적으로 먹기가 힘들던데.

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12/06/09 19:45
수정 아이콘
모든라인이 10분내 깨지는것은 파밍에 지장이 있는것같아요. 저는 일부러 좀 남겨놓습니다. 15분쯤은 깨는게 무조건 이득같아요. [m]
12/06/09 19:47
수정 아이콘
1. 미드는 빨리 밀어버리는게 좋습니다. 로밍을 가야하기 때문에.
2. 탑이나 봇은 파밍을 해야하기 때문에 너무 빨리 밀면 오히려 곤란합니다.
릴리러쉬.
12/06/09 19:55
수정 아이콘
딱 어떻게 정해진 정답은 없는거 같아요.
상황마다 달라서..
나는 나
12/06/09 19:55
수정 아이콘
그냥 요즘 추세는 타워 빨리 미는게 이득입니다.
다레니안
12/06/09 20:07
수정 아이콘
빨리 밀고 정글에 와드박으면서 아군의 동선을 넓히는게 좋습니다. 상대는 와드를 박을곳이 더 많아지니 골치가 아프죠. [m]
花非花
12/06/09 20:16
수정 아이콘
엄청 빨리 미는건 별로지만 10분 후라면 밀고 로밍 + 상대 정글 빼먹기 하면서 쌓인 미니언 먹는 것만 안 놓치면 괜찮습니다.

탑 타워를 빨리 밀면 용 타이밍도 잡을 수 있구요.
No pay No play
12/06/09 20:21
수정 아이콘
봇은 상대의 프리파밍을 막기위해 18-23분사이에 미시고 미드는 로밍이 강한 챔프면 빨리 미시는게 좋긴 합니다. 안밀고도 디나이가 가능하면 살짝 시간을 주고 미셔도됩니다. 그리고 탑에서 케넨을 했을 경우 문제라면 빠르게 밀 수 있으면 바로 미시고 미드에 합류 미드타워 바로 미시고 봇에 내려가서 봇압박 후에 용 파이트 유도하시면 상대 탑솔러가 없는 4:5 에 상황을 연출합니다. 탑솔러가 탑을 빨리 밀어서 파밍이 힘들다 라는 이야기는 타워 밀고 남은 시간을 의미있게 쓰지 못했다는 것입니다. 우리편에서 2라인의 타워를 먼저 밀면 상대 역시 파밍을 못하고 타워에서 대치가 되니 상황은 유리하게 흘러가겠죠 탑을 극초반에 미셨다는 이야기는 상대 라이너를 맨붕 시켰다는것과 일맥상통 하니까요.
12/06/09 20:25
수정 아이콘
탑 타워를 빨리 밀면(10분에서 15분 안팎이라고 가정했을 때) 적 블루(혹은 레드) 삼거리에 와딩을 하고 2차 타워까지 라인을 민 이후에
적 탑솔러가 미니언을 섭취하고 있을 때 용 타이밍 잡으시면 됩니다. 교전 일으킬 것도 없이 핑와 박고 정글러랑 둘이서만 먹어도 막을수가 없어요.
용 먹고나서, 용 먹는동안 상대 탑솔러가 라인 미느라 쌓여있는 적 미니언을 냠냠첩첩 하시면 됩니다.
블라디나 케넨같은 짤짤이류 챔프라고 해도 미드케나 정글러까지 합세하는게 아니라면 템이 나온 상태에서 질수가 없는게, 짤짤이 하다가 도망가면
상대가 끝까지 날 따라오면 서로 cs를 못먹는데 그럼 상대방은 cs가 밀린 상태에서 손해를 보는거죠.
봇도 마찬가지로 라인을 빨리 밀게 되면 2차 타워까지 밀면서 와딩을 좀 더 꼼꼼히 하면 상대 미드케나 정글러의 로밍을 강요하게 되고, 와딩을 통한
정보력만 유지된다면 원딜과 서포터 둘의 무빙만으로도 적의 허튼 전술적 움직임을 강요할 수 있습니다.
라인을 많이 밀어둔 이후면 정글러까지 해서 세 명 여차하면 미드까지 와서 넷이서 용을 먹는동안 적 밧라인은 라인유지를 신경써야해서..
만약 밧듀오가 cs를 포기하고 용싸움으로 내려오면 교전을 하지 않고 시간을 끌면 끌수록 유리하겠죠.
용도 이미 먹었고 봇라인도 밀려있는 상태라면 미드에 가서 농성을 해줍니다.
12/06/09 20:36
수정 아이콘
아 그렇군요... 물론 저 또한 심해어입니다만 의견을 좀 더 나누어보자면
저도 탑솔러를 패기 있는 챔프로만 가는데다가, 블라디는 영 제 스타일이 아니라서 안하고..
제 경험상 케넨으로는 라인을 빨리 밀고 싶어도 평타가 후져서 -_-; 잘 안 밀리는데다가(ad->ap, 그니까 2도란 이후 흡총 가는 빌드 씁니다만)
사실 타워가 있는 상태에서도 미니언 두세 웨이브 모아다가 적 타워에 박아놓고 귀환 하면서 정글러한테 용먹으러 가자고 하고 봇으로 내려가면
용 먹고 다시 복귀하면 적 탑솔러가 타워를 칠까말까 하는 상태일 때가 많았거든요. 탑솔러가 10~15분내에 용싸움 참가해주면 정말 수월합니다.
12/06/09 20:33
수정 아이콘
봇만 제외하면 빨리 밀어버리는 게 좋지 않을까요?

미드의 경우는 일단 밀고나면 로밍시간의 여유가 생기니까 말 할 것도 없고,
탑의 경우도 밀고 난 후가 용타이밍이라고 생각되구요. 탑과 정글이 합류해서 봇라인 정리하고 용가져가면 좋죠.
그게 힘들 것 같은 경우엔 미드를 돕는 방법도 있겠고.
봇의 경우도 상대가 일부러 밀릴려고하지 않는한 '손해를 입을 정도로 빨리' 타워를 밀기는 어려울거라 생각해서...
가능한 빨리 미는 것이 나쁘지 않을거라 생각합니다.
타워를 빨리밀면 해당 라이너들간에는 상대가 유리할 수도 있지만(그것도 그럴 수도 있을 뿐 아닐 수도 있고.),
게임 전체적으로는 유리하다고 생각해요.
르샤마지끄
12/06/09 20:34
수정 아이콘
무조건 빨리 미는게 좋습니다. 빨리밀고 밀리는곳 스위칭하거나 미드 밀면서 미니언만 먹으러 왔다갔다해주면됩니다. 그러면 상대측 다른 라이너들은 엄청난 부하와 이동상 제약을 받게되죠. [m]
모리아스
12/06/09 20:39
수정 아이콘
미세요 파밍을 위해서 남긴다?? 라인 당기면서 먹을 수 있는 분들 의외로 몇 분 안되요 미는게 이득입니다.
12/06/09 20:41
수정 아이콘
봇도 그냥 빨리밀고 미드에서 같이 파밍하다가 미니언좀 쌓이면 먹으러 내려오고 미드라이너는 봇원딜에게 cs몰아주면서 로밍다니고 하면 운영하기 더 좋아요.
올빼미
12/06/09 21:36
수정 아이콘
팀원호흡이 좋으면 밀어버리고/ 아니다 내가 좀 캐리해야되는 느낌이다하면 라인전오래가져가야죠.
윤아♡
12/06/09 23:44
수정 아이콘
밀면 장점
1. 우리편의 맵장악력이 높아짐->상대정글뺴먹기 쉬움
2. 상대방의 다수 와드 강요
3. 용은 그냥 우리껑
4. 미드라인 봇라인 싸움에 우위를 가져옴.

밀면 단점
1. 내가 cs먹기 힘듬.
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