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12/06/07 22:04
전 한명나가면 그 사람이 가지고 있던 아이템하고 벌어들이는 돈 조정해서 팀원에게 나눠주는거였으면 좋겠네요
물론 정상적인 플레이를 했을때 보다 돈은 적어야죠
12/06/07 22:13
해당 규정 관련해서 라이엇이 패치해 줄 일은 없을 것 같네요. 서머너즈 코드 보면 라이엇의 의도를 대략 파악가능한데, 그걸 바탕으로 생각해보면 20분 전 서렌은 라이엇도 많이 생각해 본 문제고, 원하지 않는 방향 같아요. [m]
12/06/07 22:18
20분전에 게임 끝낼수 있는 방법이 있다면.. 극단적으로
퍼블 당하는순간 걍 나가고 항복.. 다시 겜.. 이런식으로 가면 어떻게 되나요?.. 한게임 한게임을 너무 가볍게 기권 - 다시.. 를 못하게 하기 위한 최소한의 시간이 20분이라고 생각합니다.
12/06/07 22:24
롤은 죽는 것보다도 죽어있는동안 cs와 경험치 못챙기는게 더 손해라고 할 정도로 시간과의 싸움이 중요한데 afk 5분이면 게임 끝났다고 봐야죠. afk가 5분간 지속되면 서랜할 수 있게 해줘야한다고 봅니다.
12/06/07 23:12
확실히 afk5분 지나면 20분 이전이라도 서렌가능하게 해줬으면 좋겠네요
퍼블따이고 afk하면 아 x바 할말을 잃었습니다 하면서 남은 15분 이상을 한탄으로 보내야되는데
12/06/08 00:51
20분전 서렌 가능하면 지금보다훨씬 불만이많을꺼 같다는생각이드네요
예전 카오스 할때만생각하면 한겜 제대로하기 지금 lol보다 배 이상 힘들었죠
12/06/08 01:54
도타 같은거 할때 가장 문제 되는 것들이었죠.
그건 유즈맵이 었기 때문에 자기 승수가 쌓이는 것도 아니고 그냥 하는건데 첨에 퍼블 따이고 배알 꼴린다고 불이야~ 외치고 나가는 리버(나가는 애들 + afk 정도)들을 어떻게 할 수가 없었죠. 남은 4명(혹은 9명)은 뭔 죄인가.. 그렇다고 이게 승수가 쌓이고 LOL 처럼 아이디 경험치가 올라가는것도 아니고 오죽하면 쌍욕 부모욕 하는 애들보다 리버가 더 큰 죄 라고 했었겠습니까.. 또 여담인데 LOL 에서는 없는 문제지만 GG 타이밍도 방장이 정해줬죠. 초반 5분~10분 사이에 전 라인이 쳐발리면 하기 싫어진 한쪽팀이 9분 즈음에 지지요~ 하면 반대쪽이 안 받아여 근성하셈 이러면 또 쌈나고.. 니랑 안하면 되지 하고 걍 나가고 그래서 방장이 룰을 정하고 했었어요. 퍼블노리 배럭근성 : 퍼블 뜨면 한쪽에 AFK나 리버 뜨던말던 리방없음 GG는 배럭(=인히비터) 하나 밀리기 전까지 못침 지금 LOL 은 천국 같아요..
12/06/08 02:17
서렌시간이 지금보다 줄어들게되면 윗분들이 언급하신대로 방폭때문에 게임을 진행할수가 없습니다.
도타나 카오스하다가 넘어온 저로서는 lol은 그나마 천국...
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