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12/05/25 22:36
2도란 -> 몽둥이 -> 밸트 -> 얼망 -> 란두 -> 대자연 이거나
랜턴 -> 얼망 -> 아트마 이런식으로 가더라구요 사람들이 그런데 저는 선자가 조금더 좋은거 같아요
12/05/26 01:41
몽둥이는 비추천합니다 이유가 e스킬에 어차피 방관% 가붙어있기때문에 오늘 좀해봣는데
저는 (소환사는 점화 유체화 , 특성은 1 21 8 혹은 21 0 9 ) 신발-> 현돌->탐식의망치-> 하오골or자벨-> 헤르메스 -> 얼어붙은망치 or 슈렐리아 -> 슈렐리아or얼어붙은망치 -> 란두인 -> 주문포식자-> 멜모셔스 *그리고 현돌이후에 상대 탑솔이 ad 강캐혹은 좀밀린다싶으면 탐식의망치를가지말고 자벨을 가주는게 좋습니다 그리고 하오골까지뽑고 탐식의망치를가던지 점화석후 탐식의망치를 가주는게 훨신 라인유지력에 도움이됩니다. 다리우스가 킬을못따고 cs만 잘챙기고 라인전에서 죽지만않는다면 충분히 한타때 1인분을 하는챔프입니다 e가있어서 데미지가 너무잘들어가요. 그러니까 절대로 상대가 나보다 잘한다하면 무리하지말고 수비적으로가는게 좋더라구요. 이렇게 템트리를갔습니다. 현돌을가는이유는 라인유지력과 은근 스킬을 쓰다보면 마소모가커서 마수급을위함이고 추후에 슈렐업그레이드로 중후반 마력 리젠과 추노 시에 용이함이있구요 원체 추노하면서 킬따는게 좀 쉬운챔프라서 이렇게 템트리를갔네요, 헤르메스를가는건 중반에 마방이 너무없어서 미드챔에게 좀많이 아파서 사는거구 미드챔이 대다수가 cc기보유라 cc기를 풀기위해서도갑니다. 만약 탑에 블라디나 ap케넨, 럼블이면 헤르메스를 한큐에안가고 400망토를 조금빨리삽니다. 란두인가는이유야 상대ad캐리 무력화 + 추노용이 해서 가기도하구요. 다리우스가 라인전시 탈출기가없어서 유체화를 거의 라인탈출기로 쓰다싶이도 하는데 그럴경우 한타때 혹은 추노할때 유체화쿨이 걸리더라구요 그래서 템빌드를 수정한겁니다 슈렐리아를 가도록요 원래 처음에는 슈렐 생략하고도갔는데 초반 라인유지력 면에서 2도란급이상한다고 봅니다. 그리고 스킬 쿨이 그렇게긴것도아니라서 2도란들고 치는것보다 현돌로 유지하는게 더좋다고 판단했구요 .한번해보시는게 좋을꺼같습니다.
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