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Date 2012/05/15 11:46:46
Name 달의몰락
Subject 디아블로3 생각보다 약간 실망입니다
기대가 너무 큰것인지  스타2 캠페인보다 약간 퀄리티 떨어지는거 같은 느낌입니다.

4시간 정도 플레이 했는데  케릭터는 수도승으로 했습니다
확실히 타격감은 뭔가 퍽퍽치는 느낌이라 좋은데 기력제한이 있다보니 스킬난사도 불가능하고 거의 평타위주의 플레이만 하게됩니다

그리고 일반 필드전은 말할 것도 없고 딱히 컨트롤이 필요하다기 보단 그냥 단순하게 패는 것 밖에 없네요
가끔 보스몹 같은 경우 특정 패턴은 피해주긴 해야합니다만

pvp 컨텐츠는 추후 예정이라는데 스타2 채팅방 하나 나오는데 5개월 걸렸나요...;; 아마 확팩전에는 기대도 안하고
아이템 파밍의 경우도 경매장때문에 좋아진 점도 있지만 경매장에서 노란템을 워낙 싸게 팔다보니

파란템 혹은 노란거도 그다지 감흥이 없네요 유니크급이면 모르겠지만요

예전 디아2시절에는 활하나 떨어지면 아마존 키울떄 쓸거라고 창고에 잘 모셔뒀는데말이죠

결국 최종컨텐츠는 디아2처럼 보스로 닥돌후 죽이고 다시 닥돌이 될 것같은데  pvp가 아직 없으니
템 파밍 의미가 있는지도 모르겠습니다


수도승 케릭터가 별 재미가 없는건지 아니면 제가 디아3에 잘 안맞는건지 모르겠네요..
디아3전에는 드래곤에이지 했는데 숨겨진 요소들이 굉장히 재미있었는데 디아3는 길찾는데 짜증만납니다 ;;

혹시 수도승 제외하고 다른 케릭터 추천좀 해주실수 있나요

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달의몰락
12/05/15 11:47
수정 아이콘
혹시 pvp 현재도 가능한지요?
shadowtaki
12/05/15 11:52
수정 아이콘
최종 컨텐츠는 말씀이 맞겠지만 최종 컨텐츠까지 도달하기 굉장히 어렵게 설계한 것 같습니다.
헬 난이도의 레벨대에서 레벨업에 필요한 경험치가 나메까지와 다르게 어마어마 해서 플레이 시간도 굉장히 길어질 것 같구요..
플레이어들의 레벨이 전체적으로 50 정도가 되어야지 시장도 형성되고 상위템을 찾는 재미도 있고 할 것 같습니다.
그리고 꼭 pvp가 아니더라도 wow의 오그리마 패션쇼와 같이 남들이 나를 봐주기를 원하는 재미도 있을 것 같습니다.
찰진심장
12/05/15 11:56
수정 아이콘
드래곤에이지 재밌는 게임이죠. 단순히 싱글rpg로써의 완성도만 따지면 이 쪽이 더 잘만든 게임 아닐까요? 최적화의 문제가 있지만.
개인적인 생각으론 솔직히 아무리 잘 만들어도 디아2를 처음할 때의 재미를 느낄 수 있을까 싶네요.
그 당시에는 웬만한 게임이면 재밌게 했을 시기였으니까요.

저도 수도사는 그렇게 재밌진 않더군요. 안정적이라는 생각은 들지만.
그래도 수도사를 재밌게 하시는 분이 계신걸 보면 취향인 것 같습니다.
저는 악사가 재밌더군요. 마나시스템이 두개라 따로 관리하는 재미도 있고. 양손에 각각 무기들고 발사하는 재미도 있고.
블루라온
12/05/15 11:58
수정 아이콘
저도 생각보다 디아3에 큰 매력을 느끼지는 못했습니다. 베타에서 디아3를 접했을 때의 느낌은..
디아2가 나올 당시와 지금은 ...시대가 많이 달라졌기 때문이 아닐까 싶습니다. 지금 사람들이 즐기는 게임들에는 수적, 질적 차이가
그 당시와는 큰 차이가 있죠. 디아2 만큼의 재미를 느낄 수 있을지 현재로서는 의문이 드네요.
별밤지기
12/05/15 12:00
수정 아이콘
노말 난이도는 튜토리얼 급이라고 들었습니다.

블리자드가 게임개발할때 따로 튜토리얼을 만드는게 아니라 게임을 진행하면서 자연스럽게 터득시키는걸 목표로 삼는다는걸 본거 같네요.

그리고 블리자드 마인드는 항상 진입은 쉽게, 마스터는 어렵게 <- 이거죠.

나이트메어 난이도만 가도 챔피언 몬스터에게 그냥 닥돌하다가 퍽퍽 썰려죽더라구요.
CoolLuck
12/05/15 12:43
수정 아이콘
지금은 그냥 쉬운 난이도니깐 어쩔 수 없을겁니다
캐릭도 약하고 몹도 약하고. 윗분 말씀처럼 그냥 튜토리얼 정도일거라고 생각합니다. [m]
허저비
12/05/15 13:48
수정 아이콘
난이도가 문제임
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