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12/05/13 03:08
4가스 이상먹고 디파로 수비하면서 시간을 끄는게 안정적이지만 이건 중간에 훅 갈수도있고. 게이머들도 손 많이가서 꺼리는 운영이라..왕비추구요
최선은 뮤드라입니다 9뮤탈로 견제하고 묶어두면서 드론 쫙 째고 적절한 타이밍에 공업히드라 대량양산체제가 베스트입니다 남는 가스는 추가뮤탈 뮤탈이 골리앗의 공격을 흡수하고 히드라가 데미지를 주는 전술입니다 다시 한번 말씀드리지만 저그유저들이 실수하는게 나름 효율적인 싸움을 해보겠다고 저글링이나 디파일러러커를 쓰려하는데 어설프게 쓰면 REAL 조공밖에 안됩니다 뮤탈+히드라가 훨씬 낫습니다 그리고 위에서 제가 쉽게 말했는데 제일 중요한 것이 적절한 히드라생산의 타이밍입니다 언제까지 드론을 쨀건가인데요 여기서 실력이 갈리는거죠 뮤탈로 테란의 팩타이밍/터렛/스캔유무/scv생산 상황같은걸 봐서 히드라 째는 타이밍을 재야합니다 테란은 당장 나올 생각도없는데 히드라 뽑고있으면 망하는거고 테란이 scv쉬고 스캔터렛 생략에 팩타이밍당겨서 칼타이밍 노리고 있는데 드론째고 있으면..당하는거죠 혹여나 노파심에 뮤드라보다 뮤탈 자원으로 히드라 뽑는게 더 좋은거아냐? 하실수도 있는데 뮤드라가 훨씬 좋습니다 골리앗의 공격형태가 지상은 인스턴트지만 공중은 드라군처럼 미사일형태기때문에 화력낭비가 심해집니다 물론 뮤탈이 히드라보다 비싸긴 하지만 히드라만 뽑으면 가스가 많이 남는다는걸(잉여자원) 감안했을 때 미네랄은 25차이 뿐인데 단순계산상으로도 뮤탈(13방)이 히드라(7방)보다 2배가량 더 버팁니다 화력낭비까지 +@로 되니 상당한 차이를 낳겠죠 공격력측면에서도 꿀릴게 없습니다 오히려 좋으면 좋았지 뮤탈은 9-3-1 히드라는 10인데 이게 히드라가 많아봐야 모든 유닛이 다 싸울 수 있는게 아니기 때문에 뒤에서 노는유닛이 꽤 생깁니다 대신 뮤탈은 그런게 없죠 그리고 뮤탈은 따로 활동해서 멀티견제라던가 본진급습도 가능해서 테란이 드랍쉽 쓰기도 / 정면 섣불리 나오기가 뭐합니다
12/05/13 11:30
투햇무탈하고 메카면, 방업하시면서 투가스 더 먹으시면서 하이브가시거나
쓰리가스에서 무탈모으면서 히드라 한번 전환하시고 하이브가는게 할수있는 대처죠. 상황봐서 둘중하나 하시면 될듯해요. 유리한거 같다고 무탈올인 하거나, 상대안나오는데 하이브 안가고 히들만 모으지만 않으면 충분히 할만합니다.
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