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12/04/22 22:40
저는 1의 그 느낌이 너무 좋은데..
리고 정말 바라는 게 시야가 좀 더 좁아서 1 때의 그 느낌 살리려면 아마 불만 많겠죠? 답답하다고? 그래야 시야업 가진 무기들도 가치 있어 지고 할텐데..
12/04/22 22:40
그냥 그래픽의 변화로 인한 현상 같습니다. 디아1이야 표현색상도 많지 않았기 때문에 명도가 조금만 낮아져도 색들이 다 고만고만 해져서 구분이 힘들었었고, 디아2는 디아1에 비해 표현색상이 풍부하지만, 올 3D엔진이 아니였기에 광원효과가 떨어졌었죠.
이번 디아3는 전작과 같은 듯 하면서도 그래픽 적으로 엄청난 발전을 했습니다. 표현색상이 많아지고, 광원효과가 생겼으며, 물리엔진까지 들어갔죠. 결과적으로 표현색상이 풍부해지고 광원효과 때문에 전체적으로 밝아지긴 했습니다만, 그래도 분위기를 만들기 위해 노력한 흔적들이 보입니다.
12/04/22 22:45
제작하는사람도 기다리는 사람도 디아1을 추억하지만
음산하고 뭐시고 두번정도 깨면 그냥 앵벌이죠 디아 1 열번 스무번 클리어해보신분 있나요? 메피는 진짜 10억번은 잡혔을겁니다
12/04/22 22:58
해본적이 없어서 플래이 화면만 보고 하는 소립니다만,
밝고 어두움의 차이라기 보다는 뭔가 말로 표현 못할 간지의 차이가 있습니다.
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