PGR21.com


Date 2011/02/17 02:13:12
Name winpark
Subject 저도 3인용 밀리맵 한번 올려봅니다. (수정됨)














(3)마사다 요새

시작지점 : 3개 (11시,2시,6시)

사용가능 공간 : 166X156

지형 : 아이어

3인용 맵으로서 비대칭성을 줄이고자 한 맵 입니다.

러쉬거리는 게임시간기준 입구간 40~41초입니다.(젤나가는 40초)

저그가 점령하기 이전을 기준으로 하기 위해 다른 지형 타일과 언덕을 대폭 차용하였습니다.


수정사항(v1.1->v1.3)

1. 11시의 베스핀 가스 자원 채취 효율이 떨어지는 문제를 해결하였습니다.

수정사항(v0.12->v1.1)

1. 본진의 크기가 줄어들었습니다.

2. 본진의 광물지대의 갯수가 9개에서 8개로 감소되고 앞마당은 7개에서 8개로 증가하였습니다.

3. 텍스쳐와 장식물을 마무리하였습니다.(특히 폭포..)

4. 11시와 2시간의 정찰 문제를 수정하였습니다.






기본적으로 맵에디터에서 주어지는 수직입구가 짧아서 45도 입구와 유사하도록 개량하여 사용하였습니다.

기존의 회전목마에서도 시도되었지만 부족한 점이 있었는데 더 이상 외형상 큰 차이는 없습니다.


현재 "마사다 요새"라는 이름으로 공개 게시되었습니다.

제맵에 대한 버그나 의견 있으면 댓글 감사하겠습니다.

winpark21@gmail.com

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어진나라
11/02/17 02:36
수정 아이콘
롱기누스와 비슷한 구조의 맵이네요. 두 번째 멀티 쟁탈전이 치열하게 벌어질 것으로 기대됩니다. ^^

그럼 여기서 쓸 데(?) 없는 질문 두개 드리겠습니다.
- 러쉬거리가 40~41초면 어느 정도 거리인가요? (래더 맵과 비교해서요)
- 인공 절벽과 자연 절벽이 호환을 이루려면 어떻게 해야 하나요? (복사신공 후 땜빵...?)
11/02/17 02:58
수정 아이콘
1. 조금 먼 편입니다. 젤나가 동굴하고 같고요.. 그리고 크레바스나 종착역도 비슷한 러쉬거리를 가지는 걸로 알고 있습니다.

2. 맵에디터에 기능이 있는데 그걸로 적당히 섞고 어색한 부분은 장식물로 가리는게 무난한거 같네요..
하얀사신
11/02/17 11:22
수정 아이콘
맵을 플레이 보려면 어떻게 해야 하나요
11/02/17 11:29
수정 아이콘
게임 만들기 가셔서 맵이름으로(마사다 이런식으로..) 검색하시면 됩니디
11/02/17 13:07
수정 아이콘
가운데 분수가 예쁩니다. :)
Naraboyz
11/02/17 16:42
수정 아이콘
이쁘긴한데.. 위치에 따른 유불리가 살짝쿵.. 보이긴 하네요. 앞마당이 멀리돌아가냐 아니냐 차이정도?
투명망토
11/02/17 17:13
수정 아이콘
정찰온 탐사정 신경 조금만 못쓰면 본진안에서 차원관문러쉬 들어오겠네요. 게임하시는분들 주의하셔야 할 듯.
PoeticWolf
11/02/17 20:10
수정 아이콘
이런거 잘 만드시는 분들 보면 부럽습니다. 전 갤럭시 한 번 열어보고 걍 어려워 보여서 껐거든요. 그냥 겁부터 나더라고요..
11/02/18 00:48
수정 아이콘
그런데 젤나가감시탑 꼭 넣어야 하나요?

전 감시탑없는 맵 좀 보고 싶습니다.

감시탑이 다양한 게임양상을 막고 있는 거 같아요. 우회공격이라던가.. 뭐 그런거요.

일단 한 번 리그에서 봤으면 좋겠네요.
11/02/18 14:17
수정 아이콘
그런데 맵올리시는분들 맵자료는 어디서 받는건가요? 기초적인걸 모르니;; 사용할방법이
11/02/19 19:36
수정 아이콘
거의 독학으로 했었네요.. 다른분도 마찬가지고요..
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