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16/03/18 12:20
이 영상을 보고나니 앞으로는 극장에서 영화볼 때 어디까지가 CG이고 어디까지 실제 촬영인지 구분해 보려는건 무의미하지 않을까 싶네요. 크크.
16/03/18 13:28
위에 많은 분들이 대답해주셨는데요,
다 인건비인데 CG 작업이 여전히 상당히 노동집약적인 산업이에요. 많은 부분을 아티스트의 수작업에 의존합니다. 시간이 많이 걸리고 그게 다 돈이죠. (한국은 열정페이로 때웁니다) 다양한 기술들이 개발되고 논문들도 꾸준히 나오고 있지만... 아직 어떤 기술이 아티스트의 수작업을 없애다시피 할 정도로 획기적으로 줄였다 뭐 이런게 딱히 없습니다(논문 초록들은 다들 그렇게 주장하지만...) 그나마 가장 많이 쓴다싶은 기술중에 잘 알려진건 모션캡처 기술이죠. 그나마도 수작업으로 후반작업이 많이 필요하고요.
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