:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
21/02/20 10:37
이럴꺼 같긴 했어요. 밸런스 맞추기가 참 애매한 챔프라고 생각해서...
역시 관짝으로 가네요. 아마 카이사도 조만간 갈꺼라고 생각합니다. 별로 맘에 들진 않네요.
21/02/20 10:44
원딜이 들어가야하는 조건 만들어놓고 못들어가게 계수조지면 뭐.. 그렇다고 사미라가 라인전이 특출나게 쎈것도 아닌데요.
이놈의 신캐 op 관짝패턴은 언제 고칠라고!
21/02/20 10:45
이거 관짝으로 가야되는 이유가 이챔프때문에 원딜 풀이 그냥 다 죽어요.
원딜 뽑는 이유가 안정적인 딜을 기대하는건데 이챔프 나옴으로 인해서 딜이 안박히니까요. 그렇다고 라인에서 죽어라 팰수도 없지요. 같은이유로.. 챔프를 잘못만들었음 만들거였으면 이걸 근접으로 만들고 스킬셋을 그렇게 줬어야됨
21/02/20 11:00
오히려 탱 계수 많이 줘서 킹받는 스타일리시 깔짝액션캐로 만들었으면 전부 납득했을겁니다.
하드CC가 필요하다!!! 정글 사미라는 다시 연구될것인가...
21/02/20 12:03
딜러진에서 완전 사기스킬셋으로 구성된 챔프 안내놨으면 좋겠네요 수치조절에따라 너무 극과극을 오고가요
차라리 쓰레쉬처럼 서폿으로 내면 적절히 억제가능한데 말이죠
21/02/20 13:08
차라리 e를 논타겟으로 바꾸고 쿨 늘린다음 스타일 랭크따라 쿨타임이 감소하게 만드는게 나을거같은데. 처치시 쿨타임 초기화 없애고 크크크
21/02/20 13:28
크크크 언제나 그렇듯
"일단 사기로 내고, 손자르고 발자르고 눈찌르고 그래도 안되겠으니 그냥 모가지 자른다음에 원래 가져갔던건 돌려주지마"식 패치네요
21/02/20 15:05
이래도 제가 사는 극심해에선 그냥 나옵니다
메타든 패치든 필요가 없어요 걍 간지만 나면 됩니다 +그걸 알면 심해에 있지는 않겠지만요(저 포함)
21/02/22 22:42
너프되고 나서 몇번 해봤는데 궁쿨이 크긴 합니다. 전에는 일단 진입해서 궁돌리고 한번정도 궁을 더 돌릴 각이 나왔는데 이제는 궁을 두번 돌릴 각이 잘 안나오네요...
|