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21/02/05 23:03
오버워치 그래서 망한거 아닌가요?
기껏 지역연고 도입해놓고 로컬보이가 하나도 없는 팀을 좋아할 사람이 몇이나 된다고 뭐 오버워치 리그 망한 이유 뽑으면 한두가지가 아니라서 이것만 원인이라고 하기도 뭣하긴 하지만...
21/02/06 05:49
그런 것 치고는 초기에는 이익이 굉장히 컸으니까요...... 그냥 겜 자체를 거지같이 운영했고, 거지같이 운영하는데도 리그 전체 수익의 50%를 블리자드가 가져갔다는게 핵심 문제인 것 같습니다-_-;
21/02/06 12:00
오버워치가 망한 것은 리그가 망해서가 아니라
게임이 망해서 입니다. 로컬보이가 하나도 없는 것보다 경기 내용이 재미 없어서 안보는게 크죠. 그나마 다양한 조합이 나오던 시즌 1이 흥해서 추가 팀까지 들어왔는데, 장작 시즌2는 고츠로 획일화된 경기만 나오고... 시즌3은 투방메타로 본격적 노잼메타가 되어 버렸죠. 2년가까이 추가캐릭터 없이 방치되어 최소한의 밸런스 패치로 반복적인 게임이 지속되고 있는데... 안 망하면 그게 더 이상한 거죠. 스타크래프트야 경쟁상대가 없는 수준이었지만 지금은... 추가로 게임이 멀쩡하던 출범시즌의 비트 후원 순위를 봐도 알 수 있습니다. 당시 최고인기팀인 엔비어스가 그대로 옮겨온 댈러스퓨얼이 스테이지 내내 1위를 유지했고, 전원 한국인 팀인 뉴욕이 2위, 런던이 4위입니다.
21/02/05 13:49
저는 이런 건 이제 알아서 선택할 수 있도록 해줬으면 좋겠습니다. 롤은 이제 자국선수 안 나온다고 망하는 그런 일은 없지 않을까 싶어서요.
21/02/05 13:49
뭐 북미 팬들은 MLB NBA는 국적에 따른 로스터 제한은 없는데 왜 LOL은 있냐 가지고 뭐라 한 기억이 나서 팬들은 좋아할지도
21/02/05 13:51
아예 이리된거 저기에다 중국섭 천룡인 서버 마냥 서버 따로 하나 만들고 각 구단의 1, 2군 등록선수 + 여타 천상계 플레이어들만 넣어놓으면 솔랭 질에 대해서도 해결되지 않을까요? 흐흐
21/02/05 16:38
그럼 중국은 어떻게 하나요? 중국도 국토 전역을 커버하기에는 많이 넓을텐데 중국 내에서는 핑 문제가 발생했다는 얘길 들은 적이 없어서요.
21/02/05 17:02
인터넷 속도는 이론상 빛의 속도 이상 안나오죠.
광랜 자체가 빛의속도만큼 나오는지 모르겠지만.. 내컴 입력 -> 게임 서버 -> 내컴 왔다갔다 속도 생각하면 절대 불가능 입니다. 뭐 예전에 북미섭에서 롤할때 핑 150ms로도 하긴했지만 프로급에서는 안되죠
21/02/05 17:19
1초에 60프레임으로 돌아가는 게임은 한 프레임이 16.6ms 동안 지나간다.
그런데 빛은 지구를 한 바퀴 도는데 대략 133.3ms 정도가 걸린다. 상대성 이론 위에 지어진 현재 기술 수준에서의 해답은 서버를 최대한 촘촘히 짓는 것밖에 없다. 빛은 1만㎞ 떨어진 서울과 미국을 오고 가는 데 66ms가 걸리지만, 서울·부산 직선거리인 300㎞는 2ms 만에 왕복 주파한다. 그게 아니라면 현대 물리학을 뒤엎을 새로운 이론을 기다릴 수밖에 없다. https://www.hankyung.com/it/article/201911303589Y
21/02/05 23:28
진짜 돈을 더 벌수 있다면 하겠죠
근데 인기얻는데는 성적보다 더 중요한것들이 있다 생각하고 미국인이 하나도 없는 로스터 꾸리면 성적을 더 잘내도 수입이 감소할거라 봐서요
21/02/05 13:54
이미 한국 중국 유럽 최상급 팀들은 거의 동등한 경지에 이르렀다고 보는데 미국만 동떨어져 있죠
이런식으로 바꾼다음 용병빨로 강제로 끌어올리는 법도 충분히 고려할만 하다고 봅니다 어차피 예전처럼 한 국가의 사람들이 5인로스터 짜서 나오는 것도 매우 힘들거고요
21/02/05 14:05
LCS 지역은 현실적으로 동부 서부 혹은 북부 동부 서부 남부 이런식으로 서버분할을 해서 핑이라도 낮춰서 환경 개선하는게 가장 현실적인 방안 아닐까 싶습니다.
그러면 프로팀들 주로 모여 위치하는 지역이 알아서 천상계 솔랭 될테구요.
21/02/05 14:08
1. 당장은 졸지에 백수될지도 모르고 고용이 불안정해질 북미 선수들이 좋아할 거 같진 않음.
2. 당장은 북미가 아무런 위협이 되지 않으니 다른 대륙에서 항의가 적겠지만 lcs만 규정을 바꿀 경우 불공정한 룰임. 북미가 만약 롤판을 먹거나 다른 대륙에 위협이 된다면 이에 대해 말이 나올 것. 그럼 다른 리그도 규정을 바꿔야 함. 서버간 국가간 정체성이 사라짐. 이걸 라이엇이나 팬들이 원할까. 3. 그런 거 없고 외국인 제한 풀어도 죄다 북미화 될 수도 있음.
21/02/05 14:17
근데 참.. 월즈라는게 클럽대항전인지 국가대항전인지 애매하긴 하네요.
물론 클럽대항전인거 저도 알고있습니다만 그렇다고 전혀 국가대항전 요소가 없냐고 하면 그건 또 아니라.. 일단 준공식으로 쓰는 이름자체가 롤드컵이고 13년 롤드컵 같은경우는 로얄클럽은 아예 중국국기가 박힌 유니폼을 입고 결승전을 하기도했고.. 솔직히 라이엇이나 관계자들도 약간은 국가대항전이라고 조장(?)하는듯한 느낌도 있습니다. 아무리 미국이라지만 한국인5명 중국인5명 팀을 LCS라고 그들이 롤드컵에 나가면 LCS의 대표라고 인정해줄까요..?
21/02/05 14:17
오버워치도 지역만 미국 지역 붙었지 죄다 한국인이었던걸로 기억하는데 크크
그게 막상 좋은지 모르겠네요 근데 그렇게 안하면 미국팀이 롤드컵이나 국제대회때 좋은 성적 내긴 힘들것 같기도 하구요 크크
21/02/05 14:42
뭐가 더 재밌으려나...
저렇게 하고 롤드컵보다 국가대항전 돌리면 그게 더 재밌을거 같기도하고 크크 퍼스트~서드팀꾸려서 나라별로 3전 2승한 나라가 올라가는걸로... 현실감은 없어보이는데 국뽕맛은 더 느낄 수 있을지도...
21/02/05 14:48
용병제한을 3명까지 푸는거 정도는 괜찮을거 같은데 완전히 푸는 것은 국제대회 보는 맛이 떨어져서 이루어지지는 않았으면 좋겠습니다.
21/02/05 14:55
3~4인 외국인 로스터 허락해주면 할만하지 않을까요? 미국인 1명이 버스타다가 어떻게 쿼드라만 줏어먹어도 인기 쩔 것 같은데...
21/02/05 15:00
용병제한이 현재 쫌 많은 거 같긴해요.
PL도 홈그로운 제한이 있지만 외국인 선수가 많이 뛸 수 있는 것처럼, 용병 3인 스타팅 허용 정도는 되면 좋겠습니다.
21/02/05 15:04
한국인 5명 중국인 5명 이런거는 지역색이 없어지니까
미국스럽게 용병 4명가능 한지역에 두명까지만 가능 나머지 두명은 각각 다른 지역에서 한명씩만 기용할 수 있음 전세계가 모이는 lcs
21/02/05 15:13
근데 메이저리그는 일단 북미 로컬 선수들이 어느정도
일정 이상 있으니 말 안나오는거지 만약 전 야구단이 쿠바선수로 꽉차면 그것도 말 나올걸요?
21/02/05 15:25
사실 북미 인재풀이 거의 제로에 가까운 수준이라
용병제한을 풀 수밖에 없겠죠 그리고 사실 LMQ같은 경우에는 아예 영어로 인터뷰가 안되는 수준이라 아 이건 좀 아니지 않나? 이런 느낌이었고 영어로 인터뷰만 된다면 괜찮을것 같습니다
21/02/05 16:19
LMQ는 중국팀이 롤드컵 가고 싶은데 자국 리그 뚫기 힘드니 북미로 가서 예선을 거쳐 출전한거라 정말 악질적인 케이스라고 봐야겠죠
21/02/05 15:42
보통 선수들 부모님이 중국행은 반대할 수도 있지만 미국행은 반대를 안 할걸요?
자동 영어 연수 핵이득 ! 이란 흐름이 이어질 거라서
21/02/05 17:09
스타링크 북미 베타 하는거 보면 레이턴시 좋던데 미리 협약이라도 좀 해서 테스트 한번 해보지 싶네요. 유투브에 영상 많이 올라와서 봤음...
21/02/05 16:00
저도 그냥 4명까지 가능, 한지역 2명 제한이 제일 적합한듯
5중국인 미국팀보다는 2중국 2한국 1북미 팀이 그래도 미국스럽지 않나요
21/02/05 16:30
북미팀들은 2유럽 2한국 1북미를 더 선호하지 않을까 싶은게 중국선수들은 몸값도 비싸서 어지간해서는 미국으로 안올것 같아서요.
21/02/05 16:26
아마 그럴공산이 높습니다. 빠져나가는건 LCK나 LEC나 비슷하게 빠져나갈텐데 멸망각은 LEC에 잡히겠죠
LPL 에서는 빠져나갈 선수가 많지 않아보이는게 자국대우도 좋고 취업비자도 잘 안나올 공산이 높아서 아마 거기서는 많이 안나올것 같고 대신 LPL쪽으로 빠져나갈 LCK선수는 조금 줄어들 가능성이 높아집니다.
21/02/05 17:20
사실 MLS 같은경우 셀캡이 있어서 비싼선수 무제한으로 살 수 없습니다.
셀켑이 우리나라 돈으로 45억이에요. 대신 3명은 그 셀캡 외로 살수 있어서 몸값 비싼선수들도 오는거고요
21/02/05 17:22
MLB NFL NBA는 외국인들 아무리 많이 와도 대부분 미국인이니까요
유럽축구는 외국인 제한이 있는게 남미가 있어서구요 중국이나 한국이 제한을 없애는거면 몰라도 북미는 안 됩니다 크보에서 용병제한 없애는거랑 똑같은건데요...
21/02/05 17:41
저도 다른 분들 의견대로 용병 슬롯 3~4장으로 완화 + 한 지역 출신을 제약하는 게 맞는 것 같습니다.
그대로 두면 영원히 꼴찌리그라 무슨 수를 쓰긴 써야죠.
21/02/05 17:43
이건 좀 발상이 웃긴게
이건 메이저리그가 아니죠 mlb랑 nba는 전 세계 최고리그에 북미에서도 인기가 많으니까 전 세계에서 최고의 리그로 유입되는거고 lcs에서 용병제한을 푼다는건 한국에서 kbl을 켰더니 양쪽에서 흑인5명VS흑인5명이 농구하고있는거같은거죠 물론 세계4위의 리그가 돈과 장사는 가장 잘된다는게 다른점이긴 한데
21/02/05 19:14
기사 보니까 현지 사람들도 자국민 없는 팀이 우승해서 뭐하냐 같은 부정적인 반응이던데... 그리고 lcs가 풀리면 모든 지역이 풀려야하는 형평성도 있고 중국에선 금액제한까지 두고있는 상황인데 그렇게 되면 금액제한도 해제하려고 할테고... 아무래도 머니파워가 부족한 lck에서는 좋은 선수들이 다 빠져나가겠네요ㅠ
21/02/06 02:30
LCK만 보는 팬으로서 찬성할 이유가 별로 없는데요
실력있는 선수들 지금보다 더 많이 빠져나가서 LCK리그 경기력 저하되고 나중엔 LCS한테 지는 3부리그 소리도 나올듯한데요.
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