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18/10/02 00:52
위 내용중에 영어 클라이언트는 '라이엇 버전' 이 원소스가 되기 때문에 한글 클라를 쓰긴 어려울껍니다.
(14 롤드컵은 라이엇과 OGN이 동시에 진행한 케이스라 소스가 따로 있었지만...) 글로벌 적으로 현장음을 비롯한 것을 다 싱크를 맞춰야 되는데 과거랑 다르게 한국 방송 버전을 글로벌에 쏘는 원소스 상태라서.. 나머지는 뭐..... 빨리 개선이 되야겠지요..
18/10/02 01:02
저도 동감합니다. 중계진+빠른진행말고는 최악이었어요
근데 빠른진행조차 인터뷰나 각종 영상 다 잘라먹고 한거라 그닥이네요 결국 다른건 몰라도 라이엇 첫 중계 테스트 겸 시험무대를 손꼽아온 한국개최 롤드컵에서 한다는게 지금생각보니 좀 그렇네요
18/10/02 01:03
빠른진행 자체도 사실 착각이고 기존에 비해 빠른진행은 아니죠.
중간에 아무것도 없이 텅 비어버리니까 빨라보이는거라고 생각되는것일 뿐인거죠 뭐..
18/10/02 01:04
맞아요. 그냥 있어야할것들이 다 빠진거더라구요 결국. 너무 허전합니다. 축제 느낌이 안나요. 불판없이 혼자봤다면 더더욱 그랬을것같습니다
18/10/02 01:08
2세트 이후부턴 빠른 진행 고마웠는데,
1세트는 지금 생각해보니까 약간 이상했다는 느낌도 듭니다 메인 캐스터가 오프닝 세레모니하고, 해설자 소개도 하기 전, 게임 픽밴을 그냥 넘어간다? 좀 더 일찍 시작했으면 더 깔끔하게 진행할 수 있었는데, 이건 준비 미숙 혹은 아예 신경 안 쓴것처럼 느껴졌네요
18/10/02 01:05
열심히 하려고 했는데 삐그덕거리는 거였다면 그점이라도 높이 샀을텐데
이건 아예 시도조차 안한 느낌이고, 대충하는 듯이 보여 짜증만 났네요 제작 역량도 안돼면서 괜히 남의 떡 맛있어보이니 뺏은 느낌밖에 안 들더군요 한심했습니다 솔직히 분명히 한국에서 열리는 대회인데 예전에 IPL 같은 대회 소스 받아서 새벽중계했던 그때가 떠올랐어요 크크크크 이게 말이나 됩니까?
18/10/02 01:07
4.인터뷰 부분은 잘못알고 있으신걸로 생각이 듭니다.
라이엇 본방에서 호민갓이용해서 지렉스 스티치 선수를 인터뷰를했습니다. 제가 직접적으로 봤으니 잘못됬을리가 없고 기억조작이 아니라면 중계를 누가 피드를 제작해서 뿌리는건지 모르겠는데 라이엇이 직접 제작을한다면 선수인터뷰를 굳이 원소스가 나가는데 안할이유가 없어요. 호민갓이라는 인력이 없는것도 아닌데 저는 한국에 쏘는 중계 원쏘스를 누가 제작하고있는지가 제일 궁금합니다.(중계가 나가는게 ogn 이하 아프리카 카카오 트위치 등등 뿌려지는데가 한두곳이 아닌데 이 중계 소스를 다 쓸꺼란 말이죠. 라이엇 본사 자체제작으로 있는걸 원소스 안쓴다는거는 이해가 안가는수준입니다.) 라이엇 본사 제작이면 말이 안되고 원소스 활용이 중계말고는 1도 없어서 말이안됨 라이엇 코리아가 제작하는거면 명백히 다운그레이드가 맞고 쌍욕먹어도 쌈.. 올 월챔까지 ogn이 한국쪽 소스만 제작하는거면은 ogn문제라고 생각하고요.
18/10/02 01:14
라이엇 코리아가 자체제작하던 아니던, 분명히 중계와 제작에 이것 저것 지시를 하는 등 관여를 안할리가 없을텐데 OGN이 한국쪽 소스를 제작한다고 한들 라이엇은 욕먹어야죠. 특히 이번 중계부터는 라이엇이 직접 대부분에 관여를 하는것이 언론으로 알려졌잖습니까.
게다가 이번에 OGN을 중계플랫폼화 시켰으면 더 확실히 소스제작을 어느 선까지 했을지를 조정해야죠. 결국 지금 결과물이 개판이고 라이엇 코리아는 OGN이 어느 정도까지 소스에 관여했던 책임회피를 할 수 있다는건 말이 안됩니다.
18/10/02 01:19
중계권을 판이후에 소스제작은 ogn책임인거죠.. 계약자체가 어떻게 되어있는지는 모르겠습니다만은 중계소스제작자체는 ogn권한이고 라이엇이 계약사항중에 그것까지 컨트롤할 부분이 없다면 뭐 계약잘못한 부분은 있는거겠죠.
라코는 으례 ogn이 제작하던데로 할거라고 생각하고 중계팀만 제공했을수도 있는거고 결국 소스제작자가 가장큰 지분을 가진겁니다. 라이엇코리아가 소스제작자다 진짜 아무 말 붙일것없이 개까여도 할말없는 수준 ogn이다. 잔치집에 재뿌리나 마지막이라고 개막장짓한다고 까여도 할말없는수준- 라코는 컨트롤 제대로 안한것정도가 문제가 되겠고 라이엇 본사가 이것까지 제작한다- 와 진짜 한국찬밥대우 너무 한거 아니냐 14년엔 분산개최로 엿먹이더니 이번엔 중계소스로 엿먹이네 되는수준..
18/10/02 01:22
말씀하신 것처럼 만약 그 부분에 대해 라이엇이 잘못 계약을 했다면 까여야 맞는거죠. 애초에 이번 롤드컵부터 많은 부분이 달라진다고 라이엇 스스로가 적시했던 부분이잖습니까. 당연히 평소와는 다르게 꼼꼼히 신경을 썼어야 마땅하죠.
게다가 말씀하신 부분은 최대한 라이엇의 책임이 면피되는 많은 경우의 수중 하나에 불과합니다. 그 경우의 수조차도 라이엇 코리아는 롤드컵 이렇게 개판내고 한국 롤팬들한테 비판받아 마땅할 잘못을 저지른거에요. 다른 경우의 수는 말할것도 없고요.
18/10/02 01:33
뭐 원론적인 말씀에는 충분히 공감하는데 라코 제작or 라이엇 본사제작이 아니라면
라코입장에서는 롤파크 개관+국내에서 치루어지는 월챔 진행에 훨씬 더 방점이 찍혀있을가능성이 높았다고 봅니다. 아무래도 중요도에서 방송은 ogn이 여지껏 해오던 퀄리티가 있기때문에 으례 넘어갔을가능성이 높아요. 뭐 방송제작 하는 주체가 누구인지 밝혀지기 전까지는 라이엇이 죄인되는건 아닌것같아요. 가장 나쁜놈은 그 피드를 만드는 주체가 제일 문제라고 생각해요. 만약에 이 세개가 아니고 다른 방송제작 주체가 있으면 그걸 계약한 라이엇코리아는 진짜 개까여야 되겠죠..
18/10/02 01:39
방송제작 하는 주체가 누가 되던 라이엇 에서 기본적으로 이정도 사항에 대한것도 합의 없이 넘어갔을까요.
위에 말씀드렸듯 분명 중계플랫폼들간에 시험방송이나 송출테스트를 안 했을리가 없다고 생각됩니다. 테스트나 합의 자체를 안했다면 당연히 이번 시즌부터 민감하게 달라지는 사항들에 대해 체크 안한것부터 회초리 맞고 시작해야겠고요. 저같은 일개 시청자도 이번 롤드컵부터는 중계가 많이 달라지겠구나라는걸 알고 있는데요. 라이엇은 어떤 상황에서든 본인들의 준비미흡을 면책할수 없습니다. 특히 이번롤드컵부터 특수하게 변하는 상황들에 대해서는 더 민감하게 신경을 썼어야죠.
18/10/02 01:12
제일 우려했던 부분인데 여지없더군요
lcs 운영이 lck랑 비교해서 정말 모든게 하등하다 봐도 무방했는데 전용경기장 열고 전문가 선수들 초대하고 홍보 엄청 하길래 좀 달라졌나 싶었습니다 역시나였네요
18/10/02 01:16
그냥 내년부터 라이웃 중계하지...라는 생각밖에 안 들었네요. 처음에 라이엇 주관으로 넘어간다고 했을 때 서머시즌부터 한다고 했던 것 같은데, 차라리 그때부터 했으면 롤드컵을 이렇게 성의없이 하지는 않았을 것 같네요. 미래에 롤판 어떻게 될지도 모르는데, 한국에서의 롤드컵을 라이엇의 시행착오로 날려버린다고 생각하니까 슬프네요.
전 다른 불만도 많지만 화질이ㅜㅜ 계속 보니까 어지러워요. 배경이 어른거리면서 번지는거 계속 보니까 머리가 아파서 중간에 경기 안 보고 쉬다 왔어요. 제가 이렇게 예민한 인간이었는지 처음 알았네요.
18/10/02 01:24
화질은 진짜.... 무슨 공식중계가 어디 트위치 방송 받아서 다시 트는거마냥 비트레이트도 낮아서 뭉개지고 계단일어나고 문제가 심하더라구요.
18/10/02 01:26
한달동안 개선이 없다면 라이엇제작체제를 비토해야하는게 아닐까 싶은 퀄리티였습니다. 제발 좀 개선되길 바라고...
영어클라문제는 어떻게되는거죠? 설마 lck에서도 영어클라 쓴다고 하는건 아니겠죠?
18/10/02 07:42
클라는 글로벌 송출이라 옵저버를 따로 두지 않는이상 영어 클라로 계속 나갈것으로 보입니다. 다른 롤드컵때도 라이엇이 제작하는 국가의 경우는 전부 영어 클라였습니다.
18/10/02 01:30
저는 빈자리가 너무 많은게 쓰라리더군요. 정말 가고싶었는데... 망할 암표상들 다 망했으면... 라이엇은 신분증만 확인해도 이런일 없을텐데 너무한거 아닙니까?
18/10/02 01:34
이건 하루 전체 입장을 입장권 하나로 퉁친게 크죠 뭐.. 보고싶은거 보고 가버렸을테니..
저는 경기마다 따로 입장권 팔았어야 한다고 생각하는데 좀 아쉽더라고요
18/10/02 01:36
4년전 롤드컵때 실버석는 텅텅비었고 실버석 구매한사람들은 골드, 플래티넘으로 다 내려와서 보고... 가관이였죠... 정작표는 매진이였는데 말이죠. 크크크크 그와중에 벌써 대회시작했는데 티케팅도 다 못하고 있었고... 진짜 운영 개판입니다. 이번년도도 기대되네요.
18/10/02 01:56
라이엇이 원래 일 못하는 회사인건 알았지만 대체 무슨 깡으로 지들이 다 이제 맡아서 한다고 한건지? 진짜 가만히 있으면 중간이라도 가지
18/10/02 02:06
음향은 중계환경 때문에 바뀐건지 장비가 구린건지 모르겠는데 전보다 소리가 뭉게지고.
무엇보다 최악은 화질... 그런데 말이 많이 없는거보면 막눈이 많은건지 제가 민감한건지. 트위치 영어 채널은 화질이 멀쩡한거봐서 분명 더 좋게 할 수 있는데 그냥 대충 떼울려는 모양 같습니다.. OGN,스포티비는 물론이고 나겜보다도 화질이 확연히 떨어지더군요.
18/10/02 02:09
오늘 경기만 잠깐 사이사이 챙겨본지라 퇴근하고 처음부터 다시 보았는데 온게임넷,스포티비와 비교하자니 한숨이 나오네요.
글 내용에 많은 공감을 하게됩니다. 아래는 보고 난뒤에 제 생각입니다. 1. OAP는 기존 LCS와 같은형태의 모습으로 나오더군요. 라이엇에서 제작하는만큼 LCS와 같은 가이드라인을 가져가나봅니다. 하지만 세련된 온게임넷과 스포티비의 OAP로 높아진 제 눈을 채워주기에는 역부족이었습니다. 개인적인 생각으로는 내년 LCK의 OAP는 LCS와 같은 모습으로 될것같습니다. 2. 중계진은 일단 믿고 들을수있으니 여기서는 안도를 합니다. 또 전클동,성클고,전동퀴 등등 다양한 조합을 보여준다는데 기대가 됩니다 3. 조정실에서 컨트롤 하시는분들도 알아챘을지는 모르겠습니다만 인게임 영상과 소리의 싱크가 시작부터 끝까지 계속 1초정도 딜레이가 생기더군요(트위치 한국채널) 보는 내내 계속 신경이 쓰였는데 내일은 해결되었으면 좋겠습니다. 4. 연출.....여기서 많이 실망을 했습니다. OAP의 가이드야 그렇다 치는데 '1년을 마무리하는 가장 성대한 대회인데 준비한것이 롤파크말고는 뭐지?' 라는 생각이 들더군요. [[ 오프닝 -> 투데이 매치업 -> 팀 소개 및 분석 -> 밴픽 -> 게임 -> 결과정리 -> 인터뷰 -> 엔딩 ]] 이라는 정립된 순서가 있는데 여기서 몇개가 빠진건지 후우. 심지어 게임 리절트도 없더군요. 스포티비처럼 자세한것까지는 아니어도 온게임넷처럼 딜량만 보여줘도 되었는데 이것마저 없으니 참. 5. 내일 직관을 가게되는데 기대반, 걱정반입니다. 내부에서 피드백을 어떻게 하고 있는지 궁금합니다. 앞으로 더 발전된 모습을 보여주길 기원합니다
18/10/02 07:30
직접 중계한다기보다 마치 나겜에서 LCS 영상을 받아와 해설만 입혀 중계하는 듯한 느낌이었죠.
라이엇의 기본적인 제작 역량은 의심치 않습니다. LCS나 국제대회를 다뤄오면서 많이 발전했고 기존 OGN이나 스포티비보다 나은 면도 있다고 생각하고요. 그렇지만 플레이인 첫날만 놓고 보면 준비가 너무 미흡, 소홀했다는 생각이 드네요. 플레이인이라 그렇고 본선 가면 달라지겠지? 하는 생각이 들긴 합니다만, 어쨌든 이것도 엄연히 롤드컵인데 그 이름에 걸맞지 않게 준비된 컨텐츠도 빈약했고, 화질이나 싱크같은 방송의 기본적인 요소부터 컨트롤이 안되는건 좀 실망스러웠습니다. 다른 문제야 최소한 경기보는데는 불편함이 없지만, 화질 문제는 빠르게 개선 좀 해 줬으면 좋겠습니다. 자국에서 열리는 대회를 그 나라 시청자들만 열등한 화질로 시청해야 하는게 대체 무슨 상황인지..
18/10/02 07:49
기존 LCS를 중계하던 스듀디오에 비해서 확실히 롤파크는 방송준비가 덜 된거 같아요.. 1월에 오픈하려고 했던걸 당겨서 좀 촉박했나 싶기도 하구요.,.
18/10/02 07:40
재밌는건 이 커뮤니티 저 커뮤니티 다 돌아다니고 있는데 PGR 말고는 딴 커뮤에선 화질 말곤 별 얘기가 없더라구요..
저도 보는덴 큰 문제가 없었고 오히려 롤드컵 중계에 현장음이 없어서 아쉬웟는데 이 부분이 채워져서 좋네요. 객원은 사실 있으면 방해되는 경우가 많은데다 지금 중계진도 6명이라 필요한가 싶고 인터뷰는 해주면 좋긴한데 없어도 그만이긴 해서 크게 불편함을 못느낍니다.. 하지만 문제 되는건 역시나 화질이랑 음향문제라고 보는데.. 이 화질 문제가 참 재밌는게.. 방송 다시 보시면 리플레이 나올땐 화질이 좋다가 본방되면 다시 안좋아 집니다;; 그리고 원본 소스를 보면 예상데로 화질과 프레임이 엄청 좋습니다. 보니 원래 1월에 오픈하려고 했던 롤파크가 롤드컵때 선보이자고 10월로 압당긴 거라던데.. 컨텐츠가 좀 빠지는거 보니 아직 방송장비쪽이 제대로 셋팅이 안된거 같다는 생각도 듭니다..
18/10/02 10:01
라이엇의 역량 문제라기보다 준비 부족이 여실히 보입니다. OGN 스포티비가 잘 하지만, 라이엇의 능력 자체가 그보다 크게 뒤떨어지진 않는다고 보는데.. 이건 준비 부족과 안일함이죠.
18/10/02 10:37
개인적으로는 원래도 인터뷰나 짜투리 코너는 넘겨버려서.. 화질 말고는 딱히 불편하지는 않았는데 BGM이 긴장감이 너무나 없어서 아쉬웠습니다.
18/10/02 11:11
객원해설은 지금 중계진도 충분히 있기때문에 있을필요가 없고, 영어클라는 별 상관없다고 보네요..
그냥 전반적느낌은 이번 플레인스테이지로 롤파크 문제점 파악하는것에만 집중하는듯 싶은 느낌이 매우 강하게드네요 크크
18/10/02 11:30
인터뷰랑 분석데스크는 진짜 의문이긴 합니다.
특히 인터뷰는 해외의 탑급 선수들 라이브인터뷰는 국제대회 때만 들어볼수있는데 왜 안하나요? 당장 씨9만 해도 화제성 만빵에 귀여운 스니키도 있는데? 다만 객원해설은 그냥 안 했으면 합니다. 개인적으로 오디오 낭비에 맥만 끊겼던 것 같아요. 스피릿 정도가 아니면 다 애매해서. 스피릿도 좀..
18/10/02 12:12
객원해설은 개취의 영역인데 밋밋함 그 자체인 BGM, 트위치로 보는데 구 아프리카 플레이어 보는듯한 화질, 경기별 사전 브리핑 및 경기 결산, 분석데스크, 사이드쇼 없는 부분은 진짜 치명적입니다
18/10/02 14:18
객원해설은 까기 위해 깐다는 느낌이지만 나머지는 어느정도 수긍이 가네요.
전체적으로 플레이인 스테이지고 메이저 지역, 특히 한국팀 안 나온다고 대충하는게 너무 느껴집니다. 참가팀들 입장에서는 최고의 축제인데 말이죠.
18/10/03 11:54
제발 개선되면 좋겠는데 산적한 문제가 한두개가 아니라..
애초에 그룹스테이지에 개선될거라는 느낌이 들었다면 이런 글 자체를 안썼을거 같네요. 그리고 객원해설은 모르겠는데 파일럿 프로그램은 애초에 롤드컵 시작 전부터도 제작되고 그랬습니다.
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