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Date 2013/09/20 02:55:10
Name 이헌민
Subject [LOL] 한타패왕? NO 한타잉여 유통기한챔프 모르가나로 아리잡기
예전 유틸21 텔포 모르가나 이후에 두번째 모르가나 공략이군요.

모르가나라면 어떤 이미지가 떠오르십니까?
보통 모르가나라면
푸쉬력과 라인유지력이 좋다.
한타형 챔프이다.
스펠실드가 사기이다.
첫템으로 존야를 간다.
쿨타임이 길다.
로밍이 좋은 챔프다.

저는 이렇게 생각합니다.
라인전, 초중반 소규로 교전에서는 쓸만
한타 별로 안좋음
후반으로 가면 갈수록 유통기한
포킹은 조금 가능
한방 누킹형 챔프

기존 모르가나와 이 공략의 다른점이라면 한타에서 그닥이라는 것과
첫템으로 존야대신 데스캡(혹은 어비셜)을 가는점입니다.

본디 한타형 챔프라면 후반으로 갈수록 좋기 마련인데 막상 해보면
점멸 궁으로 들어가서 존야를 쓰고나면 적들은 다 도망가버렸고
무적시간 끝나면 점사맞고 녹아버립니다. 물론 다른 CC들과 함께 들어가서
그림과같은 장면을 만드는 경우도 있는데 요즘 컨트롤이 발달하면서 다들 이리저리 찢어져서
이도저도 안되고 그냥 죽어버리면서 한타망하는 경우가 많더군요.
비슷한 역활의 케넨과 비교하면 매우 구리다고 생각합니다. 똑같이 점멸로 들어가서 궁쓰고 존야쓰는건 같은데...

상대편 원딜을 물어도 도저히 잡을래야 잡을 수 없고 농락당하기 십상입니다.
특히 퀵실이나 정화든 원딜 특히 베인같은 챔프랑 1:1로 만나기라도 하면 눈물이...

그렇다면 왜 모르가나를 하느냐?
최근 솔랭 밴을 보면 제드, 카사딘 고정밴에 +로 트페까지 밴
픽은 대회의 영향인지 아리가 가장 많이 보입니다.다음이 오리아나 정도..
저는 트페나 카사딘, 라이즈, 카서스 정도를 미드챔으로 하다보니 아리 잡을챔프가 없더군요.
앞의 둘은 밴에 너프된 라이즈와 주챔 카서스는 수동적인 라인전이 형성되다 보니
나는 cs잘먹고 솔킬도 안줬지만 미드+정글싸움에서 불리하고 로밍에 다른라인이 털립니다.
처음에는 미아라고 핑 찍었는데 더블킬, 트리플킬 나오는걸 보고 팀탓도 했지만 애초에
주도권을 내주고 시작하는 미드탓이더군요.

그래서 시즌2때 모스트였던 모르가나를 꺼내봤습니다.
아리상대로만 10판가량 굴려본 결과
KDA평균 6.1 / 1.7 / 7.8가 나왔고 다이아1 50점 이상급 아리와는 상대해보지 않았지만
나름 다이아1 달고있는 아리들한테도 잘 먹히더군요.

제가 생각하는 모르가나 장점은
아무도 안하다보니 상대하는법을 까먹었다
라인유지력이 매우좋다
정글러에 따라 갱킹에 자유로울 수 있다
생존기 없는 챔프 상대로 강력(점멸은 있더라도 킬 가능)
이정도...

마스터리는 21/0/9 입니다
일반적인 AP와 같습니다. 미니언 막타를 위해 도살자를 꼭 찍고
쿨감에 4포인트 혹은 쿨감에 1포인트만 주고 대파괴 3포인트를 줍니다.
유틸은 마나회복, 소환사주문쿨감, 버프마스터리까지 찍습니다.

룬은 마관-고마방-고마방(주문력)-주문력을 사용합니다.
파랑에 마방을 사용할 경우 도란링2포션시 주문력이 37
고정주문력을 사용할 시 주문력이 50까지 나옵니다.
고마방껴도 데미지부족은 그다지 안느껴지니 고마방을 추천합니다.

라인전 흐름
1레벨 - 스킬은 별일 없다면 W를 찍습니다. 정글러가 매우 좋아합니다.

2레벨 - Q를 찍고 눈치를 보다가 QW한번 맞추면 반피를 뺄 수 있습니다. 아리가 e를 찍고 아리eq를 맞
더라도 웃으면서 맞아줍시다. 사실 그거 마나낭비야....피가 많이빠졌다 싶으면 포션 먹어줍니다.

3레벨 - w를 2레벨 주고나면 원거리미니언이 W+평타 한방에 정리됩니다. 아리도 타워까지 밀리면 막타를
놓치기 때문에 q쓰면서 라인을 밀게 됩니다. w는 한방이면 되는데 아리는 두방씩 써야합니다.
타워까지 라인을 밀었다면 정글러가 갱올 수 있는 타이밍인데 타워와 막타싸움하는 아리를 남겨
두고 Q까지 남겨두면 갱에 매우 안전한 편입니다.

4레벨 - 정글상황을 보고 QE중 선택해서 찍는데, 패기있게 Q를 찍어줍시다. 점멸이 있고 Q가있으면
붙은 정글러 Q맞추고 그냥 살아가거나 점멸까지 써서 살아갑니다. 다만 점멸빠지면 솔킬 기회가
줄어듭니다.

5레벨 - W를 찍게되면 원거리미니언이 한방에 정리됩니다. 아리마나가 점점 말라가고 중간에 Q한두방을
맞췄다면 체력도 많지는 않을겁니다. 라인을 밀었고 마나여유가 되면 레이스를 한번 먹어도 좋습
니다.6레벨을 한타이밍 빨리 찍을 수 있습니다.

6레벨 - 아리가 집에 다녀왔거나 모르가나가 레이스를 한번 먹었다면 6을 먼저 찍을 수 있습니다.
만약 아리가 5레벨이고 점멸이 빠져있는 상태라면 막타먹는척 연기하다 다가가서
R-터질때 W-Q 이그나이트 콤보로 원콤이 가능합니다.

먼저 귀환을 보낸다면 로밍가기도 좋은 타이밍입니다. 궁+플래시가 충전된 모르가나의 로밍력은..

5레벨인 도란링 아리의 체력은 860, 6레벨 체력은 940입니다.
모르가나의 계수는 Q 0.9, W 0.2, R 0.7(터질때 0.8)로
6렙기준 풀콤보 데미지는 Q135+W275+R175+175
계수 적용시(도란링) 175+305+206+206으로 약 892입니다.
마방룬을 착용을 감안해서 30%감소시키면 약 625정도의 마뎀입니다.
이때 이그나이트(170)와 평타(2~5)회 정도까지 가능
850~950 정도의 데미지입니다. W가 1회정도 덜 히트하거나 하는 경우라도
W의 마법방어력 감소등을 고려하면 저정도 데미지가 나옵니다.

간단하게 말해서 6레벨일때 상대가 5레벨이면 원콤입니다.(2도란이면 아슬아슬, 피가 빠져있다면 원콤)
물론 말로는 이렇게 써놨지만 실전에서 사용가능한 상황이 똭 하고 나오지는 않습니다.
이런게 가능하다 라는 정도...
보통은 체력이 70%정도 이하이면 QW이후 접근R-평타 이그나이트 정도로 킬각을 잡을 수 있습니다.

라인전에서 모르가나 W는 주로 원거리미니언에 쓰게 되는데, 상대챔프가 미니언과 겹칠때 혹은
상대챔프에게 쓰게되면 보통 2대를 맞게됩니다. Q가 안맞더라도 W로 야금야금 체력을 깎을 수 있습니다.

2~5레벨 구간에 정글싸움이 일어날때 QW이그나이트면 적 체력 70%가량을 깎을 수 있습니다. 다만 빗나
가면 눈물이...

첫귀환때 쓸데없이 큰지팡이를 사줍니다. 돈이 모자라자면 1도란+방출의 마법봉도 괜찮습니다.
남는돈으로는 와드와 포션한두개를 삽니다.
모르가나 상대로 첫귀환에 조개를 사오는 상대는 아직 한번도 못만나봤습니다.
사온다고 해도 미니언정리가 느려 푸쉬에 압박당하고 말라가거나
소규모교전때 딜이 약해서 주도권을 내주게 됩니다.

보통 킬한두번 내주고 나서 사오게되는데 이때는 이미 늦었죠...

한타때에는 상황에 따라 다른데, 궁을 꼭 한타 초반에 쓰지 않아도 됩니다. 저도 잘 안되는거긴 한데
각만 나오면 점멸궁 쓰지만 이러고 망하는경우가 한두번이 아닙니다...

한타가 시작되면 QW로 적 앞라인을 아군 딜라인과 함께 때려잡는게 좋습니다.
다음 QW쿨이 돌때쯤 스펠실드로 아군을 보조하면서 다시 간을 봅니다.
궁쓰는 타이밍은 자유이긴 하지만 주의해야할 점이 스펠실드 쿨타임입니다.
스펠실드를 아군에게 걸어주고 점멸궁을 썼다가 CC를 맞고 순삭되거나 미는스킬을 맞게되면 안습...
되도록이면 스펠실드를 자기자신에게 걸고 가는게 좋습니다.
그리고 궁을 쓸때는 타겟을 명확히 정하는게 좋습니다. 여러명 빨때꼽고 터트리면 물론 좋지만
다수를 함께 노리다보면 한명도 제대로 못터트리는 경우가 발생하기 때문에... 소규모 교전이나 로밍때도 마찬가지입니다.

플레이 영상입니다. 부계정이라 상대편 아리분은 다이아1 초반대이고
피방에서 한 터라 cs도 상당히 많이놓치고 완전 이상한 방향으로 Q를 던지거나 합니다.
실수 많이 한 영상인데 op.gg나 fow에서 다시보기를 찾아보니 업데이트후 최근 영상은 이것 뿐이네요...



3:08 타워에서 막타먹을 때 견제입니다. 이런장면이 반복되면 상대라이너는 CS, 마나, 체력 다 소비하고
집에가서 손해보거나 솔킬각을 내주게 됩니다.

6:00 이그나이트가 있었다면 바로 궁+이그나이트에 죽을 장면입니다. 아리 점멸이 빠지고
궁+점멸평타로 잡아내려고 했으나 궁데미지에 바로 죽었습니다.
다시 보니 왜 진작 궁을 안썼는지 궁금해지는 장면..

9:00 쓸데없이 큰 지팡이를 샀을때 솔킬장면입니다. Q를맞추고 들어갔기때문에 혼령질주가 있어도
QW+빨때+평타+이그나이트 데미지에 죽었습니다. 아리가 마나관리를 상당히 못한 편입니다.

12:00 Q를 쏠때 W장판을 깔고 미니언이 죽는타이밍에 Q를 쏩니다. 평타도 섞어주면서
미니언 죽는타이밍을 예측못하게 하면 더 성공률이 올라갑니다...만 이장면에선...;

13:00 아리 마나상황을 보고있다가 Q쓰는걸 보고 점멸로 들어가서 솔킬을 노립니다.
플래시 거리가 R끊어지는 사거리보다 짧기때문에 원래 가능한 콤보이지만, 사거리가 아슬아슬해서
실패했습니다.생존기 없는 챔프를 상대할때, 예를들어 트페라면
플래시로 접근해 상대가 플래시로 도망가더라도 트페가 골카를 뽑아 던지지 않는이상
잡을 수 있습니다.물론 골카를 E로 흡수하면 그냥 손놓고 죽어야합니다.

15:20 궁으로 들어온 아리에게 궁쿨동안 RQW를 썼습니다. 이동하면서 Q를 맞는바람에 W가 허공에...
잠시후 녹턴에게 스펠실드를 걸어줬다면 살았겠지만 QW를 먼저쓰느라 죽어버립니다.
요장면 이후에는 적이 미드오픈을 외쳐서 게임 끝...

전체적으로 보면 마나도 바닥나고 라인도 밀리는데 집을 가도 손해, 안가도 계속 손해인 상황에서 집을 못가서
이런 말리게된 경우입니다.

최근 추세는 탑정글미드의 3:3힘싸움이 중요하다고 생각합니다.
또한 스노우볼이 매우 잘굴러가죠. 미드가 푸쉬당하고
살짝 밀리게되면 소규모교전에서 불리하고 맵컨트롤이 안되고 팀이 무너지는...

최근 대세챔프들 물론 좋지만 대회랑 솔랭은 다릅니다. 어떤사람은 르블랑으로 아리잡고
누구는 빅토르로 아리잡고 다이애나도 대회에선 안나오지만 아리상대로 좋은편입니다.
숙련도 떨어지는 대세챔프보다 역시 내손에 맞는 챔프가 좋은 것 같습니다.

AP챔 상대로는 괜찮은 편이고 AD챔 상대로는 그다지 뽑지않는걸 추천드립니다.
AP챔 중에서도 공템위주로 갈 수 밖에 없는 챔프 상대로 쓸만하다고 생각합니다.
혹시 다른 챔피언 상대는 리플로 질문해주시면 답변드리겠습니다.

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AuFeH₂O
13/09/20 03:06
수정 아이콘
시즌1,2때 애니와 모르가나를 즐겨했는데 요즘 가끔 그 둘을 꺼내면 상대가 어어... 하다가 죽더군요 크크크
스2LOL둘다흥해랏
13/09/20 03:08
수정 아이콘
모르가나는 초 중반은 정말 강력한 소규모 교전을 보여주지만 후반엔 정말 답도 없어지는 똥캐릭이라..

하지만 다이아 이하에선 강력한 모습을 보여줄 수 있다고 생각해요

예전엔 대회에서 종종 쓰였는데 크크
이헌민
13/09/20 03:12
수정 아이콘
그래도 초중반에 스노우볼만 굴려놓으면 팀원들이 알아서 이겨줍니다...
후반가서 역전당하기도 하지만 초반이득보기도 편한게 더 크다고 생각하고 픽합니다.
Jealousy
13/09/20 03:11
수정 아이콘
시즌2때 밴도되던 미드패왕 모르가나가 상대법을 잊을정도가 됬네요
자기 사랑 둘
13/09/20 03:20
수정 아이콘
모르가나도 잘크면 딜이 억소리 나오게 잘나오죠.
계수가 엄청 높은데 모르는 사람들이 너무 많아서 크크크...
라인전 단계를 위한 점화도 좋지만 민병대를 이용한 텔포운영도 좋더라구요 크크크
이헌민
13/09/20 03:27
수정 아이콘
Q: 80/135/190/245/300 (+0.9AP)
W: 25/40/55/70/85 (+0.2AP)
R: 175/250/325 (+0.7AP) 터질때 175/250/325 (+0.8AP)

계수만 치면 QWR풀콤시 AP계수 3.4...
거기다 깡뎀도 높은편
낭만토스
13/09/20 03:21
수정 아이콘
믿고 보는 헌민님 공략이네요. 시즌2때 많이하던 모르가나였는데....어느새 잊혀진...
선추 후 감상
Dr.faust
13/09/20 03:25
수정 아이콘
마린이 한창 모르가나 많이 할 때 보면 Q만 잘 맞추면 천상계에서도 캐리가 되더라구요.
나겜에 나왔을때도 여전히 챌린저에서도 통한다고도 했었구요. 물론 파일럿이 op겠지만요.
13/09/20 03:27
수정 아이콘
초반 스노우볼 굴리기 정말 좋은 미드 챔프중 하나라고 생각됩니다.

초반 라인 클리어 속도가 가장 빠른 챔피언이고 유지력도 뛰어나서(주문흡혈, 적은 마나소모) 어지간한 챔피언들은 다 푸쉬력에 밀려서 타워에서 CS 먹어야하고 E를 이용하면 갱 면역이라 푸쉬하기 더욱 쉽죠.

그걸 이용하면 초식 정글러는 초식 정글러대로 편하고, 육식은 육식대로 편하게 정글링할 수 있어서 정글러 입장에서 굉장히 편한 게임이 됩니다.

정글러 동선이 편하면 당연히 라이너까지 압박이 가고 오브젝트를 가져가기도 좋습니다. 오브젝트를 하나씩 가져가면 서폿이 맵장악하기 좋아지고 맵장악이 편해지면 모르가나가 낚시하기도 좋아지죠.(Q는 사거리가 굉장히 깁니다.)

맵장악 이후 하나씩 끊어가면서 돌려깍기 정말 좋은 미드 라이너죠. 초반 스노우볼 때문에 존야/심홀/데캡 뭐든지 첫 코어템이 나오면 한타 영향력이 굉장히 강한 미드 챔피언중 하나라 싸움에도 안밀리고, QW 사거리가 길어서 상대를 끊기 좋고 E를 이용해서 아군이 끊기는걸 막아줄 수 있죠.

자연스러운 스노우볼 이후 승리가 아니면 2코어템부터 생기는 딜로스 때문에 힘들어지는 미드 라이너중 하나긴 하지만 요즘 미드AD 챔피언이 거의 소멸한 덕분에 요즘 흥하는 AP챔피언 상대로 대부분 할만하다고 봅니다.(제이스 너프의 가장 큰 수혜자죠)



특히 요즘 유행하는 미드 니달리 상대로 푸쉬로 압박하고 버프 컨트롤 하면서 니달리 왕귀 전에 게임을 끝내기 좋은 챔피언이라고 생각합니다.
낭만토스
13/09/20 03:38
수정 아이콘
근데 모르가나 평타 사거리가 짧은 걸로 아는데
평타 위주로 견재하는 식으로 나오면 어떻게 하죠?

럭스라든지 오리아나 같은 경우는 평타도 아프고 라인 클리어도 느린건 아니라...쉴드도 있고....
딜교는 평타로 하고 스킬로 미니언 같이 밀고요.

내가 손가락이 밀려서 진건가....
이헌민
13/09/20 03:52
수정 아이콘
평타사거리 425로 짧은 편이죠..
W3렙 이후에는 원거리미니언이 한방에 처리되니 괜찮은데 이전엔 어느정도 감수해야 합니다.
상대도 언제나 견제가 가능하지는 않습니다.

5렙이전에
리셋된 라인에서 상대가 스킬한방 먼저 날리면 라인이 타워앞으로 당겨지는데 다음라인까지 미니언이 뭉쳐서 오면 그때 W로 정리하거나
1레벨 W 마나소모가 70인데 2레벨은 85입니다. 어차피 두방써야 하니 1레벨 상태에서 두번 써서 원거리 정리하는 방법이 있습니다.

상대가 스킬을 어떻게 쓰는지, 내가 스킬을 어떻게 쓰는지에 따라 라인상황이 달라지니
이상황에서 요런식으로 스킬을 쓰면 막타먹기 편해지는구나(상대가 견제할 각이 안나오는)같은 건 어떻게 설명하기가 어렵네요.
에릭노스먼
13/09/20 03:50
수정 아이콘
저의 첫번째 주챔이었는데 요즘도 가끔합니다.
안정감은 여전하고 요즘 자주 나오는 아리 상대로 할만해서..
승률은 괜찮게 나오는거 같습니다.
모르가나
13/09/20 03:50
수정 아이콘
참 좋은데 뭐라 설명할 방법이 없네~~
아트라스
13/09/20 03:54
수정 아이콘
제이스가 너프되어도 아직 실론즈에선 할만하던데 다이아이상에선 잘 안나오나요?
생길것같죠
13/09/20 04:23
수정 아이콘
의외로 생각보다 딜이 센 챔피언이죠. 사람들이 요즘은 안 당해봐서 잘 모르지만요.
밀가리
13/09/20 05:29
수정 아이콘
시즌 2 초반에도 모르가나 밴안하면 욕먹는 시절이 있었죠. 한타의 여왕
JISOOBOY
13/09/20 08:41
수정 아이콘
Q를 맞춰야한다는 단점이.......

아 근데 헌민님 다시보기는 어떻게 하는거에요?
저도 헌민님 아이디 다시보기좀 보고싶어요.
이헌민
13/09/20 10:56
수정 아이콘
어느정도수준 이상 솔랭이나 펜타킬기록있는 게임은 fow.kr이나 op.gg같은 사이트에서
다시보기가 뜨는데 다운받아서 실행하면 볼 수 있습니다?
다만 업데이트 버전이 같아야 하는듯..
제발 베인하지마
13/09/20 08:45
수정 아이콘
모르가나 1렙부터 27까지 모르가나만했던 경험이 새록새록하네요
오랜만에 한번 잡아봐야겟어요
사람들이 안하니까 대처법을 다 잊었을것같네요 크크
누나 좀 누워봐
13/09/20 09:26
수정 아이콘
근데 모르가나 상대법이 따로 있나요? ;;

애초에 모르가나는 w랑 e로 라인유지력이 좋고, 갱킹에서 자유롭다는 점으로 상대를 말리게 하는 건데요..

그렇다고 솔킬따볼려고 들어가면 q r로 역관광...
이헌민
13/09/20 10:54
수정 아이콘
따로 있다기 보다는 모르가나가 점멸R로 들어가면 죽는데 모른다거나
Q만맞아도 죽는 상황인데 혼령질주나 플래시를 아끼거나,
첫귀환때 서로 공템을 사오는 등...
트페같은 챔프면 진짜 잘도망다니지 않는이상 조개없으면 솔킬나기 때문에...
불굴의토스
13/09/20 10:57
수정 아이콘
e가 있을 때 갱킹으로 잡는거는 노와드여도 거의 불가능에 가깝고요. 평타 사거리가 긴 애니비아 같은 캐릭의 견제에 약합니다.

한방에 모르가나 잡아보겠다 하고 들어가면 오히려 풀콤보에 당할 수 있고요.
13/09/20 09:29
수정 아이콘
전 아리 나오면 LOL초창기를 떠올리며 미드 ad 트리 합니다
hm5117340
13/09/20 09:29
수정 아이콘
저도 한때 모르가나 모1 이던 시절이 있었는데 어비셜 재발견 되기 전까진 거의 무조건 선데캡 갔었죠 킬딸 성애자라...하긴 옛날엔 모르가나 큐 누가 맞아주냐 그거 이랬는데 하도 안보이니 다시 꺼내면 좀 맞아줄라나요
alswnd813
13/09/20 09:54
수정 아이콘
으음 차라리 리산드라가 더좋지않을까요??
라인푸쉬력이 더뛰어나고 한타도훨씬좋구요
모르가나가 나쁘단소리는 아니구요
뭔가 모르가나는상대보다 잘커도 캐리력이좀 떨어지더라구요 q를 계속맞추지않는이상..
이헌민
13/09/20 11:00
수정 아이콘
리산드라 좋죠..쿨짧은 Q로 오히려 푸쉬력이 더 좋은 느낌이고
ER로 끊어먹기도 좋고...
다만 주력기인 q사거리가 짧아서 대부분 원거리인 미드상대로 견제가 까다로웠고
숙련도가 떨어지다보니 미드보다 오히려 탑에서 쉔이나 자크같은 류 카운터로 좋더군요..
13/09/20 10:50
수정 아이콘
애초에 모르가나가 떨어지기 시작한 결정적인 이유는 제이스-카직스-제드의 AD미드가 성행하기 시작하면서죠. AP에겐 보호막이 되지만 AD에겐 ㅠㅠ
아리는 언제나 A급 챔프이기는 하지만 카운터가 상당히 명확한 챔프라서 - CC면역이 있으면 정말 힘듬 - CC면역기가 있는 모르가나, 얼리거나 무적이 되주는 리산드라, 재간둥이를 쓰는 피즈 같은 챔프들에겐 힘들죠..

모르가나 좀 해봐야겠네요!
불굴의토스
13/09/20 10:58
수정 아이콘
아리 궁이 있으면 모르가나라도 아리 잡을 수 없기에 그게 문제...궁만 빼놔도 아리 로밍이 힘들어지니 그것만으로도 이득이지만요...
유료체험쿠폰
13/09/20 10:58
수정 아이콘
미드AD챔들이 멸종 혹은 필밴되면 모르가나도 자연히 숨통이 트이죠. 개인적으로는 갈리오도 이제 슬슬 쓸만하다고 보는데 쓰는 사람은 많이 없더군요.
배구공
13/09/20 15:01
수정 아이콘
라이즈 사거리 너프때문에 모르가나 뽑기가 참 좋은거 같아요.
AD챔프는 솔직히 제드 빼면 크게 힘든 것도 아니고...
13/09/20 16:39
수정 아이콘
필밴급 OP이던 시절이 있다가 애니비아-카서스등 더티파밍이 대세가 되면서 더티파밍해도 캐리력이 떨어지는 모르가나가 기피되고, 시즌3에 제이스-카직스-제드의 대 AD시대가 도래하면서 사장된거지(특히 제이스 상대로) 통상적인 AP챔프 상대로는 여전히 좋은 픽이죠.
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