PGR21.com
Date 2008/06/17 19:16:05
Name Southpark
File #1 1.JPG (97.5 KB), Download : 167
Subject 스타크래프트 툴의 존재. 어떻게 보십니까?


스타크래프트를 조금 더 쉽게 할 수 있는 툴이 있다는 것. 아시나요?
소위 맵핵과 미네랄핵에 동봉되어 장착된 툴이 현재 존재합니다.
일단 간단하게 이 그림을 통해 알 수 있습니다.
이 게임은 제가 방금전에 한 토스분과 24분동안 혈전을 펼친 게임을 BWChart 1.03E로 본 화면입니다.
프로토스의 APM은 153. 나쁘지 않은 수준이죠.
하지만 정작 이렇게 리플의 단축키 부분에 가면 24분동안 단 한번의 부대지정도 하지 않습니다.
제가 아는 분 중에 맵핵을 쓰는 사람이 있어 그 분이 쓰는 모습을 잠시 본 적이 있는데
이는 아마도 multi commander라는 기능인 것으로 추측됩니다.
이는, 이 기능을 on 상태로 놓았을 때 해당 유닛 단 한기에 명령을 내리면 전 맵에 있는 해당 유닛이 같은 명령을 받는 겁니다.
즉 마린 한기만 스팀팩을 빨아도 전 맵에 있는 모든 마린이 스팀팩을 빨고,
저글링 한기만 어택땅을 찍어도 전 맵에 펼쳐져있는 저글링 4~5부대들이 일제히 그 곳으로 달려드는 그런 기능입니다.

그리고 두 번째는 왼쪽 아래의 유저의 컨트롤이 프레임순으로 찍혀나오는 것을 볼 수 있는데,
가장 최소 단위인 5프레임에 4기의 프로브가 일제히 각기 다른 미네랄 덩이에 move가 되는 것을 나타냅니다.
인간의 힘으로는 불가능하죠.
아무리 빠르게 일꾼을 나눠도 4기의 일꾼을 한덩이에 찍고 3기를 다른 덩이에 찍고... 하는 방식으로 하면 적어도 4기를 나누는 순간은
5프레임은 더 지나갑니다. (참고로 이 24분짜리 리플은 총 35000프레임입니다.)
즉, 일꾼을 뽑으면 자동으로 자원을 채취하는 기능입니다.

더 기능이 있겠지만, 저는 써본 적이 없기 때문에 대충 유추할 수 있는 기능은 이정도입니다. 예전에 소닉님이 방송할 때 이런 툴을 쓰는 것을 본 적이 있는데, 맵핵을 키지 않았음에도 상대의 셔틀에 뭐가 들어있는지 알 수 있는 기능도 있었던 것으로 압니다.

최근 bwchart에서는 맵핵을 걸러낼 수 없습니다. 이제 더이상 맵핵이 찍는 가려진 시야의 장소는 '의심스러운 행동'에 표시되지 않습니다.
그래서 저는 항상 맵핵의 기준을 이것으로 판단합니다. (물론 툴을 안키고 맵핵을 쓰는 사람도 허다하게 봤습니다.)

이 툴은 명백하게 플레이어간의 공정성을 무너뜨립니다.
하지만 이 툴은 어찌됐든 장단점을 가지고 있습니다.
(가령 이것을 멀티 커맨더를 실수로 키고 일꾼을 무브하면 초반은 날아간다고 봐야죠.)
만약 맵핵이나 미네랄핵과 동봉되지 않은 순수한 이런 툴이 있다면, 어느 정도 선까지 암묵적으로 넘어갈 수 있다고 생각하십니까?

저는 어떤 기능이라도 허용될 수 없다고 생각하는 축입니다.
여러분 들의 의견을 한 번 듣고 싶습니다.

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08/06/17 19:54
수정 아이콘
본문중

"이 툴은 명백하게 플레이어간의 공정성을 무너뜨립니다."

여기에서 이미 더이상 논할 필요가 없다고 생각합니다
상어이빨
08/06/17 20:47
수정 아이콘
제 생각에는 어떤 툴, 핵도 암묵적으로 넘어갈 수는 없습니다.

그냥 이제는 그러려니~ 하고 넘어가는거죠 .
파란토마토
08/06/17 21:11
수정 아이콘
그나저나
툴 굉장하군요...
08/06/17 22:15
수정 아이콘
멀티 커맨더 기능을 게임중에 쉽게 끄고 킬 수 있나요?유닛단위의 세밀한 컨트롤이 불가능하다는 얘기같은데요
Southpark
08/06/17 22:16
수정 아이콘
보통 게임 때는 안쓰는 키로 쉽게 켜고 끌 수 있습니다.
세르니안
08/06/17 23:42
수정 아이콘
켜고끄는게 아니라 키로 작동시 그다음 행동만 멀티커맨드가 되게 할수있습니다.
보통 ` 키로 되어있고 요즘 나온 오블리비언은 아예 몇개의 유닛들이라도 드래그 해서 컨트롤이 가능하게 되어있더군요
말코비치
08/06/17 23:52
수정 아이콘
오블리비언 Oblivion입니다. 현재로서는 막을 방법이 없습니다. 게다가 워3처럼 건물 부대지정도 됩니다. 테저전에서 앞마당만 먹고 닥치고 배럭 10개 올려서 밀어버리는 플레이가 가능합니다.
Southpark
08/06/17 23:54
수정 아이콘
그런것도 가능하군요... 이제 스타2 나오기 전에는 그냥 팀플이나 해야겠네요;;
이거 무서워서 공방 1대1 하겠습니까 ㅠㅠ
말코비치
08/06/18 00:02
수정 아이콘
전에 동생이 2:2때 오블리언 쓰면서 하는걸 봤는데, 테란으로 앞마당만 먹고 5배럭 2팩을 '자원 안남기고' 하더군요. 참고로 동생의 실력은 딱 공방양민 승률 40%입니다..;;
타우τ
08/06/18 00:13
수정 아이콘
스타2 인터페이스 미리 체험하는 건가요? -_-;;
말코비치
08/06/18 00:20
수정 아이콘
좋게 보자면 일종의 '애드온'이지만 좋게 보긴 힘들죠
08/06/18 03:10
수정 아이콘
음 전 이 툴을 이미 핵으로 간주하고 지낸지 좀 됬네요 -_-a 이정도면 핵으로 간주해도 되지 않을까요 이거나.. 핵이나..
코파지마
08/06/18 09:24
수정 아이콘
툴이 아니라 핵 맞는데요.. 스타크래프트는 손빠르기도 실력의 가장 중요한 요소중 하나이고,
이 핵이 멀티커맨드만 가능하게 하는것이 아니라 미네랄핵, 맵핵등도 포함한것이고 애초에 이런거 쓰면서
맵핵을 안쓸일은 없겠죠. 참고로 이 핵은 자동생산도 됩니다. 질럿한기 뽑고 나면 바로 질럿한기가 추가되는식으로요.
멀티타이밍/프로브숫자조절만 해주면 개나소나 도재욱 물량 나오죠.
양산형젤나가
08/06/18 14:51
수정 아이콘
친구가 사용하는 걸 봤는데 맵핵 중에서도 제일 악질입니다.
친구 테란이 공방테란에서 갑자기 민찬기 선수같은 엄청난 마메물량의 테란이 되어버리더군요-_-;;;;
나이스후니
08/06/18 15:49
수정 아이콘
예를 들어 왼손잡이를 위해 키가 반대로 먹히게 한다면 툴이라고 할수 있겠네요
이건 툴이 아니라 핵이네요..
08/06/18 18:28
수정 아이콘
블리자드에서 패치를 통해서 인터페이스의 편리를 제공한 건 리버,캐리어의 부대단위 인터셉터 보충이외에는 아무것도 없는 것 같네요.
스타크래프트 너무 오래된 게임이라 지금의 기준으로는 너무 불편한 인터페이스를 갖고 있습니다.
블리자드에서 게임자체의 인터페이스를 향상시키지 않는 이상은 이러한 프로그램은 계속 나올 것 같네요.
양쪽이 공유하는 편리가 아닌 한 쪽만의 일방적인 편리는 명백한 핵입니다.
ps. 생각해보니 우클릭 랠리설정도 중간에 추가되었네요.
08/06/19 10:37
수정 아이콘
직접 구해서 컴을 상대로 돌려봤습니다...진짜 심각합니다 이건...

일단 1부대에 마린 100기도 넣을수 있을만큼 사용하는 단축키는 마린 메딕 탱크나 베슬 묶어서 3개만 써도 될만큼 적고 뽑아 낼수 있는 물량은 진짜 기가 찰만큼 많더군요.

예전에 저그가 자원핵 쓰면서 물량이 미친듯이 쏟아지고 막 사방팔방으로 병력 뿌리길래 어떤건가 했더니 이거였군요...

자원 넘치는 33업 메카닉과 토스였는데 오브빌리언 사용하는 저그를 상대로 2:1로 진짜 아슬아슬하게 이길 정도로 말이 안나왔습니다.
석호필
08/06/19 16:43
수정 아이콘
오블리비언 기능 참 많죠.

1. 특정유닛 생산된 전 유닛 부대 지정가능~
(예를들어,, 질럿이 사방 팔방 흩어져있는데, 드래그보다는..... 어떤키를 누르면.. 그 해당유닛의 전체가 선택이 됩니다)

2. 무한 부대지정... 그러니깐 질럿 2부대, 드라곤 2부대, 리버, 셔틀, 캐리어, 커세어..이모든걸 부대지정 1번으로 등록가능합니다. 유닛제한없음

3. 일꾼 자동 일하기기능. 커맨드나, 넥서스, 해처리를 지어 놓으면, 일꾼만 뽑으면 자동으로 일합니다. 단 랠리포인트를... 넥서스나, 커맨드, 해처리
자신에게 랠리포인트를 찍어놓아야 됩니다. (그러니깐 테란이나, 프로토스에게 조금 더 유리하죠. 커맨드나,,넥서스는 오로지 일꾼만 만드는곳이라)

4. 건물이나 업그레이드 건물에서 어떤 유닛이나 업그레이드를 찍는지 다 압니다. (게이트나, 바락, 커맨드, 포지등등 무엇을 만드는지, 어떤 업그레이드를 하는지 다 알수 있습니다)

5. 친절하게도 상대방 핵심 유닛이 뽑을때. 메세지까지 표시해줍니다. 예를들어 탱크가 1마리 생산되면 1마리 생산되었다고 메세지가 뜹니다.
다크나, 캐리어, 아비터등등 핵심유닛이 만들어지면, 메세지까지 뜹니다. 또는 핵심기술..고스트의 핵도 메세지가
뜹니다.

6. 상대방 자원과, 인구수를 알수 있습니다.

7. 1번에 있는 설명과 마찬가지로. 건물을 클릭하고, 어떤 키를 누르면, 모든 건물이 클릭됩니다. 예를들어 사방팔방 흩어진 게이트가 20개정도있는데
1개의 게이트를 클릭하고, 특정키를 누르면, 20개의 게이트가 선택됩니다. 그리고 질럿을 누르면... 20마리 질럿이 동시 생산
물론 랠리포인트도 가능하겠죠. 동시에.

8. 덧붙여 상대방이 저그일 경우, 미네랄핵을 터트릴시 메세지를 보여줍니다. (약간의 긍정적인 기능)

9. 당연히 맵을 환하게 다 볼 수 있습니다. 또는 반 안개 모드도 가능
Ma_Cherie
08/06/19 21:23
수정 아이콘
와 이런것도 있었군요... 신기하네요. 10년된 게임 이렇게까지해서 이기고싶은건가...인간의 이기심이란 어디까지일지...
08/06/19 23:21
수정 아이콘
흠? 핵이 핵을 잡으니까 뭔가 이상하군요..
Karin2002
08/06/19 23:54
수정 아이콘
이렇게 게임해서 이기면 좋나..?
와후-만세
08/06/21 16:50
수정 아이콘
자신의 APM을 보여주는것이나, 마우스 왼쪽 오른쪽 버튼 바꾸기 기능이라거나, Windows키 안 눌리게 하는거나, 서로간의 동의하에 latency를 정상적인것보다 빠르게 하거나, Capslock 안 눌리게 하는것까지는 괜찮다고 생각합니다. 그 이상은 무조건 nono.
08/06/22 19:51
수정 아이콘
제가 스타를 그만두게 된 주원인중 하나네요..뭐 상대방이 맵핵이나 기타핵등을 써서 화난다기보다...이래저래 머리엄청나게 굴리면서 했는데..알고보니 상대방은 맵핵이나 기타핵..20분이상 장기전 나오면 엄청 허무하더라구요..그렇다고 아무리 많아도 하루 2게임은 할시간이 없는지라..(정확히 말하면 시간투자를 하기가 좀 그렇다가 맞겠지만..)고수들이랑하면 아무래도 들하긴하지만..엄청난 실력차에 gg..
이게 해결 할수있는 방법은..아예 스타크프로그램 자체에 새로운 패치를 내놓는 수밖에 없을거같습니다..물론 블리자드는 스타2가 나오는 시점에 스타에서 손뗀지는 오래됐구요..결론은 해결방법은 없는거 같습니다..
08/06/25 19:10
수정 아이콘
저는 겜할때 제목에 '1:1파이썬 핵쓰면18엄x'라고 적어놓고해요.
그뒤로 핵걱정않합니다^^
08/06/28 03:24
수정 아이콘
맵핵보다 훨무섭네요.
저는 그냥 공방유저중 반은 맵핵쓴다고 생각하고 그러려니 하고 게임합니다.
공방에선 맵핵쓰는 유저도 이기는건 그리 어렵진않더군요. 실력의 차이만있으면 맵핵쯤은 극복할수 있었읍니다만.
이건뭐..... 공방유저를 프로게이머로 둔갑시키는 툴이네요.
무한부대지정에다가 건물 부대지정이라...
제가 이툴잡으면 이영호도 잡을수있을거같은데요?.
이건 툴이아니라 핵중에도 저질핵중에 하나라고 보이네요.
진짜 요샌 맵핵은 양반이네요.
김영혜
08/07/01 14:21
수정 아이콘
하마치나 카런에서 겜을하게 되면, 5가 아닌 4에서도 일꾼이 갈라질 수도 있어요.
스쿠미츠랩
08/07/01 15:48
수정 아이콘
어제만난 5명의 저그유저가 모두 미핵을 쓰더군요
그중엔 이 툴을 쓰는 사람도 있었겠죠..
진짜 스타할맛 안납니다., 요즘..
Personal!
08/07/02 05:02
수정 아이콘
sadsadf님// 맵핵이 더 무섭습니다. 오히려 이런 툴은 심리전이랑 운영으로 충분히 극복가능... 맵핵은 우선 심리전, 운영자체가 안먹히기에.. 솔직히 C+이상이면 다들 기본기는 완벽하니, 이런 툴쓰는 사람들이랑도 물량 비슷하게 뽑을수있습니다. 어차피 실력에서 앞서면 미핵만 아니면 맵핵이던 툴이던 다 때려잡기 가능.. 근데 만약 잘하는 사람 입장이 아닌, 공방유져분들은 이런 핵보면 빡돌죠....
로베르트
08/07/02 23:25
수정 아이콘
생각해보니 저그는 별로 쓸모가 없네요 -_-;;;;
아 유닛 지정이 편하다는게 있네요.
근데 저럴 쓰면 어짜피 진형 때문에 따로 지정해야 되니...
08/07/03 09:11
수정 아이콘
맵핵보다 더 무섭다고 생각되는 1인입니다.
저 자동생산핵은 심리전, 운영, 기본기 모두 앞서나갈수 있는 핵입니다.
다른건 차치하고
생산력이 말이 안됩니다.
쉴새없이 나와서 자동으로 자원채취하는 프로브에
돈 생길때마다 계속 생산되는 유닛들.

저도 당해봤는데
한방 센터에서 전투 벌어진 후 타이밍이 쥐약입니다.
교전중에 모든 게이트에서 일제히 유닛이 생산되구요.
차근차근 인구수에서 밀리더군요.

견제는 뭐 통하지도 않고..
다른건 둘째치고 상대방이 미네랄이 300을 안넘김니다.
교전없이 흘러가면 큰 문제가 없으나 난전이나 센터싸움 한방 후에 보면
물량차이가 장난없습니다.
LovelyPeach
08/07/03 15:30
수정 아이콘
저처럼 첫 일꾼 정찰 제외하면 거의 부대지정 안하는 사람들은 오해받기 쉽겠군요..

근데 경기력이 안습이니..
퐈퐈퐈퐈야
08/07/04 01:40
수정 아이콘
아마 팩토리가 게이트가 많을때 하나만 눌러서 생산해도 다른 건물에서도 생산되는 그거 맞죠?
좀톨이
08/07/04 03:08
수정 아이콘
말도 안되는 툴이네요;;;
이런게 있는 줄 몰랐습니다;;;
맵핵마저 옛날의 추억으로 떠올리게 하는데요;;;
08/07/06 09:04
수정 아이콘
그럼 서로 툴을 쓰고 경기하는 것은 어떻게 보시나요?
08/07/06 14:04
수정 아이콘
어차피 이런건 초보분들이 많이 쓰기 때문에 가볍게 발라 주면 됩니다.
상대가 핵인걸 알았을때 더더욱 흥분 됩니다. (전 변태인가 봅니다...)
우라님
08/07/07 21:32
수정 아이콘
요즘은 초보 아닌분들도 많이 쓰는데요...
그럼 답이 없는 ㅠ.ㅠ
Legend0fProToss
08/07/16 19:21
수정 아이콘
그냥 갑자기 이거쓰고 프로게이머랑 한번해보고 싶다는 생각이.... 그래도 질거같긴한데
허덩치
08/07/17 09:01
수정 아이콘
예전 미국의 모 유명한 스타크래프트 선수와 게임을 했는데 저툴을 쓰더군요. 모른채 하고 귓속말로 조심하라고 알려줫더니 그뒤로 친추삭제 아는체도 안하네요. 그리고 저 오블리비언 핵을 쓰면 여러가지 툴때문에 부대지정이 안된걸로 나오더군요. 근데 그냥 보통맵핵쓰면
부대지정 다 나오더군요. 그냥 그러려니해야죠
허덩치
08/07/17 09:03
수정 아이콘
그리고 실력이 있는자들이 맵핵을 쓰면 vs프로게이머 같은 기분이죠
미소천사신구
08/07/28 01:09
수정 아이콘
선수들 연습할때 상대방이 써주면 좋지 않을까요
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