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04/04/06 21:09
저같은 나이먹은 허접플레이어에겐 정말 도움이 되는 내용입니다.
친구들과도 할때 저땜에 난감하게 만든 경우가 많은데 이제는 좀 민폐를 덜 끼질 수 있을 것 같군요. ^^; 그리고 마지막 내용에서는 저 역시 공감합니다. 예전에 공방에서 3:3할때 우리팀이 거의 지는 상태(본진과 앞마당까지만 먹은 상태)에서 상대 테란이 마구 핵을 쏘는 바람에 참으로 난감했던 기억이 있습니다. 그냥 와도 될텐데...T_T 어째든 덕분에 다시 새삼스래 배우고 갑니다. ^^
04/04/07 08:48
헌터 팀플은 올 토스전이 마니 나오져..
보통 올 토스전 하면 일꾼 서치는 안합니다. 어차피 해두 뻔하구 이 일꾼 한마리가 서치하면서 자원 못케는 것두 굉장히 아깝기 때문입니다. 그리고 팀플에서 가장 중요한건 아무래도 운이겟죠 -_- 자리운이 승패를 너무 관여하구요..(특히 오리지널 헌터 12시 걸리면 버티기 모드 들가야죠 -0-) 그 외 실력적인 면은 우리편이 투칼라 안당하게 커트 플레이 해주는것과 어차피 중수 이상대면 생산 대는 유닛수는 똑같습니다. 3게이트 질럿이나 2겟트 드라군이나 정말 팀플에서 중요한건 제 생각은 파일런 트러블 안걸리는겁니다.. 이게 의외로 힘든뎅 중앙 쌈 수시로 하면서 파일런 을 지어야 되는뎅 막히는 순간 병력 딸리거든요.. 팁이라면 9,8,7번을 플브 한마리 지정해서 만드는 것(저는 일케 합니다)정도요 , 10번은 중후반 이후로 플브 뽑아야 되서 넥서스 추천요.. ps 헌터 3:3 은 2z 1t 가 최강인거 같더군요 .. 3z 제외하구선요.. 근데 왜 그렇게 올토스전을 좋아라 하는지 @@
04/04/07 13:23
베틀.. 다크 이런 경우는 아니지만, 저는 2:2할때 상대가 건강하게(?)살아 있는 상태라면 확장 후 칩니다. 2:1이라지만 언제 갑자기 경기가 기울 수도 있다고 생각하거든요. 저도 그렇게 이긴 경기가 많구요. 물론 상처 많이 입은 적에게는 계속 러쉬가서 끝내주는 게 매너라고 생각됩니다.^^ 즐겜
04/04/07 18:08
매우 도움되는 글이네요..저는 테란유저라 그런지 팀플리 싫어서 거의 안해요..1:1하면 저를 이기는 친구들이 별로 없는데 팀플만 하면!.........
또 팀플할때 꼭 헌터하자고 해요...나쁜것들...더 잔인한건 꼭 테란만 몰아쳐요..다른 분들은 어쩔지 모르겠습니다만 저는 헌터에서 가장 무서운게 2저그의 온리 뮤탈입니다.(팀플한때도 항상 테란만 한답니다...다른 종족을 거의 몰라요ㅡ.ㅡ)러쉬갈라고 하면 SCV때리고 있고 2저그의 뮤탈은 바이오닉부대랑 정면으로 싸워도 이길때가 많습니다. 앞마당이 온전하게 돌아가는건 생각조차 하기 힘들어요.1:1이면 스캔을 통해 아! 뮤탈이구나! 하면서 터렛 짓는데 2:2니까 스캔 에너지도 안되고...프로리그 처럼 같은종족 선택불가 같은거 만들순 없나?
04/04/07 18:35
좋은 글이네요, PGR 유저분들의 팀플 수준을 높여줄 수 있을 것 같습니다.
제가 아는 2:2 에서의 팁을 조금 말해볼께요. 1. 우리가 2저그, 상대가 1저그 + @ 면 양저그 9스포닝 발업빌드를 사용하여 저글링 모았다가 상대 저그 2번째 해처리 열리는 순간 공격 들어가면 필승.(이론적으로 병력면에서 거의 3배 차이가 나는 타이밍이 됩니다) 2. 상대가 태란이 잇고 아군은 2토스나 1저그1토스 일때 2:2 에서는 태란은 99바락 (BBS) 이 아닌 이상 자기 센터 진출로에 포톤캐논이 박히는 것을 막아내는 것이 거의 불가능하다. 토스가 1질럿 포지 혹은 3질럿 포지 정도로 태란 입구를 장악하면 2:1 상황이 노출된다. 이때 팩토리 테크의 유혹을 태란이 느끼게 되는것은 당연지사 이고, 역으로 태란을 공격 들어가면 1칼라 러쉬에도 타격을 제법 받을 수 있다. 3. 초반러쉬는 4:4가 아닌 이상 몰려다니면서 하지 않는다. 초반러쉬를 감행할 때에는 혼자서도 상대에게 타격을 입힐 자신이 있을 때에만 하는것이고, 나머지 아군 멤버들은 헬프 나오는 적들을 유리한 위치에서 기다리면서 커트 해주는 것이 좋다. 상대 진영에서 싸운다는것은 일단 상대가 병력이 많은 상태에서 싸운다는 것인데, 2칼라 러쉬 정도는 혼자서도 막을 수 있다. 이때 퇴로를 차단당하고 병력이 싸잡힐 우려도 있고, 아군 빈집이 털릴수도 있다. 즉 러쉬가 막히고 있는 상황에서 아군은 자기 빈집에 대한 주의와 나가있는 병력 관리를 둘다 해줘야 되기 때문에 그렇지 않아도 상대 진영에서 싸우는데 부담이 더 커진다. 물론 혼자서도 심각한 타격을 줄 수 있는 경우에는 연합러쉬로 승부를 빨리 종결지을 수도 잇다 하지만 만약 막힐경우 위험해진다.
04/04/07 18:56
3번 공감가네요. 같은 편이 저렇면 환장하죠. -_-+
마지막 말은 정말 좋네요. 저도 가끔 저런 상황 맞딱드리면 은근히 화나더라고요. 일찍 끝내주면 좋을텐데 자기 할 거 다하고 뒤늦게 캐리어나 배틀이 오는 거 보고 있으면... ; 그렇다고 나가자니 비매너 같고... ; 긴 글 고맙습니다. 요즘 팀플 성적이 신통찮은데 많은 도움이 될 것 같네요. lovehis님 원츄~ ♬
04/04/07 22:10
8서플 10 12 배럭하는 테란은 2게잇 토스에게 절대 이길 수 없습니다 ㅇ_ㅇ 2겟 질럿 러시 -> 4 캐논 조이기 -> 다템 하면 테란은 나올 수가 없거든요
04/04/08 21:46
토스로 2게잇 포지올리고 질럿으로 마린견제하고 좁은입구 바로뒤에 포토러쉬하고 질럿 몇마리놓고 나머지병력과 울팀과 투칼라러쉬하면 필승입니다. 헌터에서 태란상대로 포토러쉬 사기에 가깝죠 ;;
3030클랜에 가시면 팀플에 대해 아주 잘써놓은 글들있습니다.
04/04/13 21:46
길드피아가 올래 팀플로 유명했나요? ;; ^^; 댓글에서 말했지만 3030클랜에 가시면 팀플에 아주 잘써놓은글들이 있으니 팀플잘하시고자 하시는분들 보실길 적극 권합니다.
04/04/14 11:25
3030클랜의 글도 좋은 글이지만... 플토 위주의 플레이로 너무 집중해서 설명해놓은 것 같고 또한 플토가 저그와 테란상대로 어떻게 대처할지에 대해서는 잘 적어놓지 않은 것 같습니다. 특히 최근 2:2에서 테란의 메카닉 빌드가 심심찮게 보이는 때 그에 대한 대응책이 잘 나와있지 않은 것 같군요.
04/04/17 03:34
저도 팁하나 드릴꼐요.. 팀플 유저거든요^^; 2:2나 3:3에서나 제일 중요한건 초반 정찰 일꾼의 활용입니다. 일꾼을 보통 컨트롤 해주지 않으면 잡히는데 절대 잡히지 마시구 상대 체제를 완벽히 파악했다 싶으면 요소 길목에 숨겨놓았다가 상대방들이 언제 뭉치나 언제 이동하고 있나 어디로 가고 있나 정보를 캐세요 팀플에서 병력만 뽑고 있으면서 아무것도 안하다가 투컬러나 쓰리컬러가 자기 본진에 깊숙이 공격들어왔다 그럼 거의 집니다. 일꾼으로 병력 이동현황을 꼭 파악해서 상대가 공격태세를 보인다면 바로 우리편과 맞대응을 하는게 중요하죠.
2:2에서는 반드시 헬프가 있어야 하지만 3:3에서는 투컬러내지는 쓰리컬러가 우리편 깊숙히 공격들어갔다 싶으면 과감히 버리시고 저쪽편 하나를 치십시오. 누차 말씀드리지만 서로 병력 안모인 상태에서 저쪽 상대가 러쉬들어올때까지 병력이 자기 본진들에만 있으면 거의 그 집은 끝납니다 막더라도 일꾼피해 건물피해 생겨서 복구가 어렵죠. 일꾼 정찰이 그래서 중요합니다. 2:2에서는 민감하게 헬프할수 있도록 병력을 꾸준히 움직여주는게 중요합니다. 3:3에서는 늦었다 싶으면 헬프보다는 상대중에 확실히 끝낼수 있는 그집을 맞터는게 좋습니다. 기타 물량의 뒷받침같은건 기본이구요 어느정도 물량과 유닛들 활용을 하실수 있다면 이것만 잘 아시면 팀플 왠만하면 지지 않습니다 우리편이 이상한짓만 하지 않는다면요;
04/04/25 01:19
저도 팀플유저지만 중,하수 수준에서 그나마 제일 좋은 빌드는 2바락에서 마린 뽑고 아카만들면서 3바락으로 넘어가는게 무난한것 같습니다. 부족한 마린은 scv로 보충하고요...마린으로 어느정도 견제해주면서 팩토리 올리고 바락은 4-5바락유지.. 상대가 올토스나 테란이며 메카닉으로 전환도 좋습니다.
가끔 팀플 채널인 2번채널에서 테란으로 할때는 무조건 10,12,14바락으로 마린만 뽑으면서 scv5마리 끌고 나가서 센터쌈해주는게 제일 좋았습니다.~_~ 보통 상대편에 테란있으면 드라로 빨리 넘어가는 편이어서 드라 사업되기전에 상대 기지 밀고 들어가서 벙커러쉬~ 다른 빌드쓰면 질럿+포톤이나 2게잇 드라에 너무 쉽게 잡혀서 힘들더군요.--;
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