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12/06/22 10:01
악사 1.9정도에서 1.4로 떨어졌는데 컨트롤 하는 맛이 안나서 재미도 없고 실제로 딜도 안나오고 자꾸 죽어서 할 맛도 안납니다... 그래도 액트1은 어렵게 어렵게 도는 정도의 서민 of 서민이었는데 이젠 액트1 진행하다가도 자꾸 죽어요... 죽으면 수리비 크리 터지고 아 도저히 할맛 안나서 어제부터 야만키웁니다.. 이건 좀... 심했다 싶어요
12/06/22 10:35
저는 딱 2천만골드만큼 타격을 입었습니다.
운좋게 좋은템을 하나 주어서 여기저기 투자를 했는데... 그대로에요;;; 그래서 그런지 다른건 둘째치고 저승촉수 너프가 뼈아픕니다. ㅜ
12/06/22 10:37
저는 2에서 1.7로 떨어 졌는데 한시간 정도는 진짜 랙걸린거 같고 답답 했는데 몇시간 하다보니 적응은 되네요.
공속으로 인한 딜 감소는 10~15% 정도 인데 저승촉수가 진짜 크네요. 전에는 dps가 4만 이여도 촉수가 다단히트를 기본으로 먹여주니 딜이 모자란다는 생각은 전혀 없었는데 지금은 3만6천 dps인데 딜이 체감상 1/2로 줄어든것 같아요. 특히 보스나 챔피언 전에서 촉수만 바바박 날려도 반피는 기본으로 만들고 시작했는데 지금은... 그래도 덫이나 확산탄 칼날부채 표창 등등이 새로이 연구되고 있으니 공속 별로 영향 안받는 이쪽 트리로 하다보면 금방 적응 될것 같네요. 실제로 어제는 톱니못 + 덫밭으로 한두시간 연습해봤더니 공속 땜에 답답 했던건 많이 사라지네요.
12/06/22 11:09
전 아무런 영향이 없네요...
개인적으로 극대+극피 한방 세팅하고 있던지라 이번 패치로 저는 날개를 달았네요 몹 데미지 감소되니 한방에 안죽어서 이건 뭐 학살하고 다니는 맛이...
12/06/22 11:49
공속템은 화살통만 쓰고 있어서서..
아무 영향 없습니다. 촉수의 경우도 어짜피 작은 몹들은 1히트였던 상황이라서.. 큰 몹들이랑 보스에게 딜은 줄어들겠지만.. 보스는 원래 쉬웠고(...) 제일 좋은게 한방에 끔살안당한다는 것이네요.
12/06/22 12:56
악사 할맛 안나게 하는 패치죠. 솔직히 말해서 악사 꿀빤다던데 그거야 악사중에서도 몇몇얘기고 아무것도 없이 그냥 차근차근 게임하던 서민악사 입장에선 그냥 접게 만드는 패치네요. 아까 블소 점검중이라 야만이나 좀 키우고 있었는데 이따 피씨방 가면 블소나 해야겠습니다.
12/06/22 14:02
DPS가 3.6k에서 3.1k로 줄었습니다
저승촉수 너프로 네임드에서 뭘 써야할지 모르겠습니다 동료는 효율이 너무 좋지 않고 한 방 맞으면 사라지는데다가 투검은 증오가 너무 빨리 달고 덫도 범위가 너무 좁고 일반 구간은 괜찮은데 네임드전이 문제입니다
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