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12/05/17 18:59
전일단 온리솔플유저라 노말깨고 다음난이도 액트3하는데요
액티브는 관통화살 멀티샷 느려지게 만드는덫 앞구르기 까마귀소환하는 스킬인데 룬으로 느려지게 만드는거 소환 마크찍어서 데미지더주는스킬 패시브는 활15%데미지올려주는거 느려진적들 데미지더주는거 앞구르기한후에 이속빨라지게 하는거 이렇게 합니다 무한슬로우로 안정성이 좋고 멀티샷데미지도 잘나와서 이렇게 하는데 아직까진 쓸만해요
12/05/17 19:00
패치가 진행되면서 레벨제한이 열리고 더 좋은아이템이 나오던가 그게아니면 보스몹의 능력치를 조금 약화시키는쪽으로 가게되지않을까 싶네요 사실 인페르노 난이도는 기존의 세난이도에서 벗어나 극한의 체험을 하게 하려고 만든 이벤트적 요소가 강한 난이도이기도해서 그냥 이대로 갈수도 있을듯싶습니다
12/05/17 19:21
그냥 와우 초창기 하드 난이도 레이드하고 비슷하지 않을까요? 인터뷰에선 도전 모드에 가깝게 설계되어서 확장팩이 나와도 하향 패치는 안해준다고 봅니다. 차라리 너무 쉽다는 의견이 나오면 상향 패치할 것 같긴 합니다.
장비도 장비지만 바닥 피하기, 패턴 외우기 등 컨트롤이 되야 하기 때문에 말 그대로 실력 있는 유저만 깰 수 있는 난이도라고 생각됩니다. 꼭 모든 유저가 도전할 필요도 없을 듯 싶어요. 제 예상은 정말 실력이 떨어지는 유저들은 절대로 못 깬다고 봅니다. 버스조차 인원수에 맞게 수치 조정을 해놔서 안 될듯 싶고요.
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