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12/04/12 16:46
올라프는 스카너랑 아무무 말파이트랑은 위치가 다른데요?
올라프는 한놈잡고 패는 브루져 타입 챔피언으로 올라프의 궁은 한타에서 최소한 두놈을 패고 죽기전에 빠져나오기 위해 필수적으로 가야하는 방어템에 대한 부담감을 줄여주는 좋은 기술이라고 봅니다.
12/04/12 16:47
궁에 애매함을 느끼신건 아이템이 부족했기 떄문이죠. 탑으로 가보시는걸 추천합니다.
현돌+황심으로 넉넉하게 자금 확보하시면서 cs챙기시면 중후반 미친 존재감의 올라프를 보실 수 있습니다.
12/04/12 16:59
올라프 궁 사기궁중 하나인데...
패치로 물방 마방도 오르게 되어서 더 사기죠. 에어본 제외한 모든 CC 면역이라는건.. 마이의 슬로우 면역에 비하면 몇배 이상의 사기입니다. 올라프가 몸으로 파고 들어서(몸통 박치기) 상대 누커나 원딜의 머리를 쪼개버리는게 역활인데, 그 올라프를 막기 위해서는 스턴, 속박, 제압은 통하지 않고, 오직 에어본밖에 할수 없다는건 매우 압박입니다. 그렇다고 먼저 점사하기에는 올라프가 탱키하게 템을 가기때문에.. 좋은 선택도 아니구요.
12/04/12 17:05
올라프 궁은 원딜, ap 추노에 특화되어 있습니다. 잘 컸다면 궁 + 슈렐 + 고스트 키고 q e q e 하다 보면 상대 캐리들이 다 사라져있을 거에요.
12/04/12 17:17
정글올라프는 탑올라프보다 템이 훨씬 구릴거기 때문에 진입타이밍을 잘잡아야 할듯요
말파이트나 아무무같은 최상급 이니시에이터에 비하면 한타때는 좀 떨어지겠죠
12/04/12 17:32
올라프 궁은 한타때 매우 좋습니다...저는 궁때문에 올라프 했는데....
CC 다 제끼고 파고 들어서 상대 원딜 머리에 도끼를 뙇!
12/04/12 23:14
올라프 궁은 올라프의 존재이유와 같습니다 -_-;
돌진기없는 올라프에게 무적에 가까운 6초를 만들어주는 궁은 정말 환상적이죠. 진입해서 상대 원딜이 보일떄 궁+유체화 or 슈렐리아를 쓰고 붙어서 40% 쿨감을 맞춘 e와 q의 줍고던지기를 이용한 무한슬로우로 qeqeqeqeqe를 한다면 서포터가 cc로 떼어주지도못하고 머리통이 깨지는 원딜을 볼수있습니다. 후반가면 e대미지 < 원딜의 흡혈이 되긴합니다만, 정글 브루저가 후반까지 원딜을 1:1 마크로 조지면 봇에도 딜탱보내겠져 -_-;
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