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Date 2013/01/25 23:42:42
Name 미됸
Subject [LOL] 솔랭에서 애쉬로 살아남기
안녕하세요, LOL 아이디 미디레인을 쓰고 있는 유저입니다.
어젯밤 같은 팀이 된 미드 쓰레쉬가 솔킬 3번 따이고 트롤로 변신하길래 멘붕 치료할 겸,
게임도 쉬고 그 동안 한번 쓰고 싶었던 애쉬공략에 대해 적어보고자 합니다.

LOL을 하면서 가장 먼저 접하게 되는 챔피언 애쉬.

일단 시작하기에 앞서 제가 오늘 쓰고자 하는 애쉬는 솔랭용 공략입니다.
이를 참조하셔서 봐주시면 감사하겠습니다.

원딜로서 애쉬가 가지는 장점은 아래와 같습니다.

1. 긴 사거리
2. 지존 사기적인 궁
3. 광역 슬로우
4. 단일 타겟 지옥의 슬로우
5. 매 날리기를 통한 시야확보 및 갱 방지(+돈)
6. 450ip

글로 써놓고 보면 이렇게 사기적인 스킬을 가지고 있지만 왜 보이지 않는 것인가.

그러면 우선 애쉬가 요즘 보이지 않는 이유에 대해 생각해 보도록 하죠.

1. 생존기가 전무하다.
2. 아이템이 갖춰지기 전까지 타 원딜에 비해 딜이 정말 안나온다.

특히 2번의 경우로 인해 랭겜에서 요즘도 애쉬를 고르면 사람들이 애쉬말고 딴 챔피언 하면 안되냐고
물어보곤 하죠. 어쨌든! 가장 큰 이유는 바로 위의 2가지라고 봅니다.
딜탱오브 레전드의 시대에 안그래도 딜도 안나오고 생존기도 없는 애쉬인데, 상대 탑에서 잘큰 올라프 같은
애들이 궁, 유체화키고 달려오면 진짜 호러도 그런 호러가 없죠.

그렇기 때문에 말도 안되는 생존기로 꾸준 딜을 넣는 이즈리얼이나, 긴 사거리 + 괜찮은 생존기의 케이틀린,
궁으로 모든걸 커버하는 미포같은 원딜이 각광받고 있는 상황입니다.

그러면 애쉬는 현 솔랭 메타에서 어울리지 않는 원딜인가? 라는 의문에 대해 짚어보죠.


일단 2번, 애쉬의 딜에 대해 써보고자 합니다.
애쉬의 경우 1랩, 2랩까지, 특히 1랩의 경우 패시브 + w의 데미지로
봇 싸움에서 상당한 딜량을 뿜어 낼 수 있습니다.
그렇기 때문에 이 구간을 어떻게 활용하냐에 따라 추후 라인전의 전개가 180도 바뀌게 됩니다.
하지만 그 후는 흔히 말하는 인피+팬댄(무한의 대검 + 유령무희)라는 아이템이 갖춰지기 전까지
정말 평타 딜량이 생각보다.... 안나옵니다(인정할 건 인정하고 넘어가도록 하죠;;).
또한 흡혈의 낫 가격인상으로 인해 코어템이 나오는 시간이 더욱 늦어진 것이 애쉬에게는 안 좋게 작용하고 있죠.

즉 기본적으로 신발 -> 도란검 -> 흡낫을 바탕으로 깔고 코어템을 가야하기 때문입니다.
(그렇다고 피바라기를 갈 수도 없고..)

그래서, 조금이나마 딜로스를 줄이고자 생각해 본 결과,
지금까지 시즌2, 시즌3 애쉬 모스트1으로 몇백판을 하며, 특성과 룬의 경우 아래처럼 사용하고 있습니다.


특성
21 - 9 - 0
(무난한 원딜 특성)




빨강 - 고정데미지 9개
노랑 - 방어 9개
파랑 - 고정마법저항력 9개(성장마저는 라인전 상대 및 취향에 따라)
왕룬 - 생명력흡수 3개(이게 오늘 이야기하고자 하는 룬의 하이라이트입니다).



시즌3에 와서 원딜이 왕룬에 생명력흡수를 넣는 경우는 이미 흔하게 되었습니다.
이 룬의 장점은 바로 라인 유지력이 흡낫 없이도 높아진다는 것입니다. 왕룬 고정데미지 3개를 포기함으로 좀 더 라인에서
오래 버틸 수 있고, 무엇보다 가장 좋은 점은 흡낫을 늦게 뽑을 수 있게 됨으로 딜 로스가 짧아진다는 점입니다.

그러면 처음에 부족한 AD는 어디서 보충해야 할까요? 바로 도란검입니다.
시작아이템은 공격형 챔피언의 시작아이템으로 좋다는(...)도란의 검으로 갑니다.
이렇게 되면 도란검+생흡6%의 힘으로 포션 없이도 일방적인 딜교환만 당하지 않는다면 첫 귀환전까지 무사하게 라인전을 치를 수 있게 됩니다.

아이템 트리는
도란검 -> BF대검(돈이 안되면 신발+곡괭이) -> 무한의 대검 -> 열정의 검
까지는 정말 특별한 변수가 없으면 고정으로 가주시면 됩니다.

그 후 상대 AP가 말도 안되게 컸다 = 망토 먼저 하나 맞춰주시면 됩니다.
역시 상대 AD가 말도 안되게 컸다 = 720갑옷 먼저

위의 2 상황이 아니면 곧장 유령무희(스태틱 = 취향)까지 스트레이트로 올려줍니다.

그 후 최후의 속삭임까지만 가주면 이제부터 애쉬의 왕귀가 시작되는 시간이 옵니다.

최종적으로는 무한의 대검 + 유령무희 + 최후의 속삭임 + 흡낫(피바라기) + 생존템(수호천사, 워모그, 수은장식띠) + 광전사의 신발(격노)

즉 흡낫을 코어템 2-3개 확보 후 감으로, 딜로스를 줄이자는 취지입니다.


다음으로는 생존에 대해 적어보고자 합니다.
일단 생존기가 없는 원딜들에게 시즌3에서 생긴 희망이라면 바로 격노(신발업그레이드)입니다.
격노 업그레이드 후 Q마스터, 평타 무빙 평타 무빙을 하면 정말 말 그대로 왠만한 접근기 없는 상대 브루저는
도망가지도, 접근하지도 못하는 상황이 종종 연출됩니다.

그렇지만 접근기가 있다면?
대표적인 상대 브루저 상대법에 대해 적어보고자 합니다.

vs 올라프
정말 한숨 나오는 상대죠. 궁키고 유체화 키면 진짜 위에도 언급했지만 원딜입장에서는 이런 호러가 없습니다.
가장 중요한 건 첫 도끼를 피해야 된다는 것, 그리고 가능하면 올라프 궁이 커져있는 동안에는 점멸로 도망가지 않는 것입니다.
도끼를 맞고 접근을 허용했다 치더라도 어떻게든 올라프 궁 끝날때까지만 살아있다면 올라프 궁 꺼지자마자 점멸로 거리를 벌린 후 그때부터 q짤로 농락해주시면 됩니다.
물론 후속 도끼는 피해야 합니다.

vs 이렐리아
이렐이 근접 후 스턴을 걸었을 경우 바로 정화로 풀어 주시고, 뒤로 돌면서 q키고 평타 무빙 평타 무빙 해주시면 됩니다. 역시 거리 벌리기 힘들 경우 점멸 사용 추천.

이렇게 말로 풀어 놓고 보니까 너무 간단한 것 처럼 보이지만, 제가 하도 싶은 말은 바로 점멸, 정화 사용 타이밍을 알아야 한다는 것입니다.
많은 애쉬 유저들이 올라프가 궁켜고 달려오면 겁먹은 나머지 곧장 점멸로 도망간다던지, 전장을 이탈하곤 하는데 이 경우 올라프가 쫓아오면 할 수 있는게 없습니다.

위에 서술 했듯이 생존기가 없는 애쉬이기에, 점멸이 없는 애쉬는..정말...sigh....
그렇기에 항상 점멸을 사용하기 전에, 꼭 사용해야 하는 상황인가?에 대해 생각해 봐야 합니다.
요는 점멸을 아끼자 이겁니다(물론 그렇다고 아끼고 죽는건 안됩니다). 5:5 한타의 경우 점멸이 있고 없고는 애쉬가 딜을 넣을 수 있냐, 없냐를 결정짓는 가장 중요한 요소이기 때문이죠.

또한 한타전에 가능하면 신발을 꼭 격노로 업그레이드 해주세요. 격노는 생존기 없는 모든 원딜의 희망입니다.


다음은 스킬 순서입니다.

기본적으로는 R-W-Q-E 순서대로 마스터하면 됩니다.

하지만 다음의 경우에는 E 선마를 해야 하는 경우도 생깁니다.
1. 라인전에서 초반에 상대에게 킬을 주고 미래가 보이지 않을 때,
2. 킬을 주진 않았지만 딜교에서 상대가 안되는 드레이븐, 또는 드레이븐...같은 애들을 만났을 경우

위의 경우에 저는 E선마를 갑니다.
Q, W에 1스킬씩만 투자후 E선마로 수비적으로 파밍을 하면서 정글러 오면 갱 호응, 그렇지 않다면 계속 방어적으로 cs만 챙길려고 노력합니다.
그러면 정말 최악의 경우 1-2번 죽더라도 중반까지만 가도 E선마의 힘으로 600~800원을 벌 수 있습니다.
거의 2킬1어시를 공으로 챙기게 되는 효과죠.

미래지향형 애쉬죠. 라인전에서 말렸다면 하면 시도해 볼만 하다고 개인적으로는 생각합니다.


그러면 이제 애쉬의 꽃, 궁에 대해 적어보도록 하죠.
애쉬를 시작하는 많은 분들이 애쉬 하이라이트 동영상을 보고 감동받은 나머지 대륙횡단궁을 무던히도 사용합니다.
이게 정말 적중하면 멋지고 나이스 플레이가 될 수 있는데, 98% 확률로 빗나가곤 하죠.

사실 라인전에서 애쉬에게 궁이 있고 없고의 차이는 매우 큽니다.
일단 궁이 있는 경우 상대 라이너가 가지게 되는 압박감과 높은 갱 호응력을 가지게 됩니다.
여기서 한가지 팁은, 봇 2:2에서 우리편 정글러가 갱을 왔고, 상대편 원딜이 정화를 가지고 있다.
이런 경우 궁을 서폿에게 맞추는 것이 더 나은 경우가 있습니다. 어차피 서폿을 죽이게 되면 상대원딜은
자동 디나이죠.

하지만 궁이 없는 경우는 정말 애쉬는 말 그대로 아무것도 아니죠. 무덤처럼 순간 폭딜이 대단한 것도 아니고,
평타딜이 베인처럼 강력한 것도 아닙니다.
그렇기 때문에, 대륙횡단 궁은 더 이상은 naver...

애쉬 궁의 활용은 크게 3가지 입니다.
1. 라인전에서의 갱 호응.
2. 한타에서의 이니시에이팅
3. 생존용

제가 애쉬를 솔랭용으로 좋은 챔피언이라고 생각하는 이유는 바로 2번입니다.
말 그대로 상대편 한명이 조금이라도 대열에서 이탈해 있는 상황에 궁을 맞췄다? 그러면 바로 죽이고 4:5되는 겁니다.
스턴을 가지고 있는 유일한 글로벌 궁의 매력은 정말 무시무시 합니다. 애쉬는 궁만 맞춰도 1인분 하는 거라는 소리가 괜히 나오는 것이 아니죠.

그렇기 때문에 항상 상대방을 주시하고, 기회가 되면 아끼지 말고 궁을 날리면 됩니다.

생존용이란 말은 말 그대로, 라인전 및 한타에서 모두 활용 가능합니다. 예상치 못한 갱이 왔을 때 아끼지 말고 궁을 맞추고 뒤도 돌아보지 않고 텨텨텨 하는 경우,
한타의 경우 우리 편에 강력한 이니시에이터가 있다면, 궁을 아끼고 있다가 자신에게 달려드는 브루저에게 생존용으로 맞춰야 하는 경우가 있습니다. 정말 여러가지로 활용 가능하기 때문에
애쉬의 궁이 LOL內 최고의 스킬이라는 말도 있는 거죠.


다음은 라인전입니다.

가끔 오해하시는 분이 있는데, 애쉬는 절대 라인전이 약하지 않습니다. 맞다이가 약할 뿐이죠.
라인전에서의 짤짤이로 통한 딜교에서는 애쉬를 이길 챔피언이 몇 없습니다.
따라서 가끔 애쉬 얕보고 덤비는 애들 있는데, 초반에 평w평으로 딜교 한번 해주면 알아서 사리게 됩니다.

vs 무덤, 미포 = 1랩,2랩때 딜교환에서 이득을 봐야 합니다. 평w(가능하면 평w평)으로 딜교환 후 6랩되면 정글러 불러서 킬 따면 됩니다.
vs 이즈리얼 = 기본적인 메타는 같지만 이즈리얼 상대로는 항상 조심, 또 조심해야 합니다.
Q짤을 계속 맞는 다던가 서폿과의 순간폭딜이 무시무시하기 때문입니다.
vs 베인 = 1랩부터 6랩까지 무한으로 괴롭혀 줘야 됩니다. cs하나 먹으로 올때마다 평, 각 나오면 평w평, 평 평 평.
그 후 6되면 정글러 불러서 궁으로 주깁시다..베인은 나의 원수..
vs 드레이븐 = 동 실력이면 절대 못이깁니다. 닷지를 합시다.
vs 케이틀린 = 케이틀린 상대로는 딜교환을 손해보는 경우가 많습니다. 신발+3포로 시작한 후 cs조용히 챙기다 상대가 딜교환
하려고 다가오면 w사용하고 뒤로 빼는 식으로 운영합시다.
vs 바루스 = 라인전 힘듭니다. 조용히 파밍하고 정글러를 기다립니다.

개인적으로 매우 잘 어울린다고 생각하는 서폿
잘 하는 잔나 = 정확한 타이밍의 실드로 인한 딜교환 우위 + 원딜생존의 최고봉 잔나입니다. 명불허전 애쉬와는 정말 잘 어울립니다.
룰루 = 부족한 딜을 메꿔주는 초반 짤짤이, 궁으로 인한 생존 등.
타릭 = 높은 유지력, 확정 스턴. 사실 누구와도 어울리는 서폿이죠
소나 = 6랩 필킬 조합

어느정도 어울린다고 생각하는 서폿
자이라
누누
알리스타
레오나

이건 아냐....라는 서폿
블리츠 크랭크 = 끌고 와서 역으로 당하는 시나리오가 가끔(아니 자주) 뜨죠...


여러번 말씀 드렸듯이, 사실 애쉬는 순간 폭딜이 강한것도, 그렇다고 자체공속 버프가 있는것도 아니며, 평딜이 강력하지도 않습니다.
그렇기 때문에 애쉬는 강력한 유틸을 바탕으로 지속적으로 꾸준딜을 해줘야 1인분을 할 수 있게 됩니다.
항상 위치를 잘 잡아야 하고, 지속적으로 무빙을 해주며 카이팅을 신경써줘야 하는 만큼 난이도가 있는 편입니다.

하지만 광역 슬로우, 단일 타켓 지옥의 무한 슬로우, 최고의 글로벌 궁, 비교적 긴 사거리.
애쉬는 여러가지 매력이 있는 챔피언입니다.

이 글을 쓰게 된 이유도 사실, 공략이라기보다는 애쉬에 대해 한번 얘기해 보고 싶었기 때문입니다.
요새 너무 안보여요!

그럼 여러분도 애쉬로 솔랭에서 꿀 빠세요(...)랭점이 안올라....



읽어 주셔서 감사합니다.

ps. 언급하는 것을 잊었는데, 애쉬를 고르고자 한다면 1픽에게 블리츠를 밴해달라고 하셔야 됩니다.



* 信主님에 의해서 게임게시판으로 부터 게시물 복사되었습니다 (2013-02-04 06:10)
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13/01/25 23:51
수정 아이콘
어디서 약을.....!
Tristana
13/01/25 23:56
수정 아이콘
제가 블리츠했다가 미디레인님이랑 봇에서 파괴당한 적 있었던거 같은데 크크 (팀장입니다)
흠 딴 분이었나...
하여튼 애쉬랑 블츠는 진짜 별론거 같아요.
13/01/26 00:00
수정 아이콘
요즘 애쉬는 탈진 점멸이 대세죠. 생존기없는 원딜... sigh...
마빠이
13/01/26 00:09
수정 아이콘
애쉬 진짜 다좋은데 생존기가...
가장 완벽한 이니시를 가진 원딜인데
생존기까지 있다면 사기겠죠...
13/01/26 00:12
수정 아이콘
전 3도란혹은2도란흡낫후 유령무희를 자주가는편입니당......그럭저럭 좋은거같아요 무한슬로우...헤헤
점멸탈진은 필수인거 같고요.....
루시드폴
13/01/26 00:34
수정 아이콘
저도 애쉬 정말 좋아합니다. 스킨도 유일하게 2개 있구요.
하지만 승률을 위해 미포와 이즈리얼을 주력 원딜로 삼았다는.....

본문의 내용에 조금 반박을 하자면 애쉬는 어떤상황에서도 E선마를 하면 안된다고 봅니다.
일단 W 선마는 필수입니다. 1레벨쿨이 16초인데, 5레벨쿨이 4초, 엄청난 쿨타임의 차이가 있어서 포기할수 없습니다.
파밍,라인전,한타기여도 어느것을 봐도 다른 스킬과 차이가 매우 큽니다. 아마 LOL 에서 이렇게 쿨차이가 있는 스킬은 없지 싶습니다. 게다가 사정거리도 길고요

다만 W이후 그 다음 마스터로 Q와 E중에 고민하시는 분이 있는데, E스킬은 효율이 너무 안좋습니다. E스킬의 액티브효과는 쿨이 무려 60초.. 너무 길어요.
정작 필요할땐 없는 경우가 많고요
은근 시야가 넓어서 가끔 부쉬땅굴을 발견할때도 있고, 얼마전 프로경기에선 5명이 잠복하고 있는걸 E스킬로 발견했는데 상대는 눈치를 못채서 몰살시키는 럭키한 장면도 가끔 있습니다만, 보통의 경우엔 스킬 한개값을 잘 못한다고 봅니다.
아마 E를 빨리 찍는 분중엔 E에 붙은 돈 효과때문일텐데 E를 몇개 먼저 찍는다고 엄청난 돈이 들어오고 그러진 않습니다. 4레벨에 한개찍고 13레벨에 E를 마스터하느냐 18레벨에 E를 마스터하느냐에서 돈차이는 200원도 안나지 싶습니다.
반면 Q스킬의 냉기화살의 더 높은 슬로우로 못 잡을상대를 잡을수도 있고, 그 슬로우때문에 죽을걸 살수도 있습니다. 게다가 W에도 묻어 나가구요

잭패선수의 애쉬 공략에 E스킬의 패시브 돈효과가 1/2/3/4/5 원인데 2레벨찍으면 돈2밴데 3레벨찍으면 1.5배라 2레벨까지 찍어두는 편이다 이런공략이 있는데 이건 완전 수학적 오류구요 ㅠㅠ


그리고 서폿 레오나, 알리스타 와도 잘 어울리지 않는다고 봅니다. 레오나도 기본적으로 돌격하지 않으면 할게 없는 서폿인데 애쉬는 본문에도 쓰셨듯이 맞다이에 워낙 취약해서.. 레오나를 고른다는건 6레벨 이후에 궁 연계로 인한 갱호흡은 참 좋긴 할텐데, 5레벨까지의 라인전을 버티기는 어려울거라고 생각합니다.

그런데도 예전에 clg eu 가 애쉬-레오나를 골라서 참 의아해 했던 적이 있는데, 라인스왑을 해서 가능한 픽이였다고 생각합니다. 라인스왑해서 라인전에 손해를 안보고 애쉬-레오나의 강력한 이니시를 많이 활용해서 좋은 모습을 보여줬었죠.

반면 알리스타는 최근에 상향이 되긴 했지만, 여전히 약한 서폿이라고 평가하고 싶습니다. 사거리 너프 이전에도 알리스타의 승률은 항상 최하위권이였으니까요... 알리스타는 특히 1레벨때 할것이 전혀 없습니다. 노련한 원딜과 견제형 서폿이라면 1레벨 타이밍에 적극적으로 견제하면 알리스타가 분노의 플래쉬q라도 쓰지 않는 이상 딜교환에서 손해볼일이 없어서요.

알리스타가 레오나보다 그나마 나은점은 힐로 라인유지력이 생긴다는 점..?


블리츠크랭크에 대한 의견은 완전히 동의 합니다.
아군이 블리츠일때도 적군이 블리츠일때도 애쉬는 꺼내면 안되는 존재..
특히 적이 블리츠일때 라인전에서 꽤 앞서나가고 있어도 한번만 끌려가도 망하는 경우가 종종 생겨서 ㅠㅠ
13/01/26 00:47
수정 아이콘
맞는 말씀입니다. 저도 기본적으로 애쉬는 W-Q선마를 해야 한다는 점에는 동의합니다.
하지만 우선적으로 말씀 드리고 싶은건, E를 선마하는 경우 E를 1만 찍는 경우보다 라인전에서 적어도 300-600원까지 더 벌 수 있습니다.
(200원의 차이는 절대 아니라고 봅니다; 라인전 조금만 길게 가져가도 E스킬로 번 돈 생각보다 600~800원 금방 나옵니다).
그렇기 때문에 위에도 말씀 드렸다시피, 조금 극단적인 상황에서는 한번 생각해 볼 만하다는 것입니다.
방어적으로 cs먹는 것에 대한 자신감이 있다면 말이죠.

사실 저런 상황을 안 만드는 것이 가장 중요하겠죠!
루시드폴
13/01/26 00:52
수정 아이콘
w선마는 너무 필수적이라 e선마하는 경우 말고 e를 w다음에 찍느냐 wq 다음에 찍느냐로 비교한 것입니다.

라인전이 망하거나 극단적인 경우에도 w선마가 더 낫다는 생각입니다.
일단 e로 몇원 더 버는것보다 짧은 w쿨로 막타 갯수를 더 먹을수도 있고
라인을 빨리 밀고 집을 가거나 이동할때도 라인정리 속도 차이가 많이 나며
딜량 및 유틸효과에서도 차이가 많이나구요
TheWeaVer
13/02/05 02:06
수정 아이콘
유틸효과는 q를 올려야 받는거라서...
13/01/26 02:50
수정 아이콘
알리스타는 1렙 딜교환을 포기하고 다소 소극적으로 라인을 운영하면 그래도 애쉬랑 궁합이 나쁘지 않죠.

물론 알리로 w-q나 점멸-q-w 같은 킬각을 노리는 플레이를 하면 애쉬와 상성은 최악에 가깝게 되지만, 힐로 라인 유지하면서 라인전을 손해 없이 끝내면 잔나가 거의 사장된 최근의 경향상 붙어있는 딜탱을 애쉬로부터 떨궈줄 수 있는 서폿은 알리 밖에 없으니까요.
13/01/26 00:48
수정 아이콘
근데 원딜 왕룬에 흡혈룬 3개까지는 안써도 되지 않나요?
고뎀1개에 흡혈2개도 도란검시작하면 쓸만하던데 말이죠.

흡혈2개하고 3개하고는 또 체감되는게 다른게 있는지 궁금합니다.
사실 ip가 없어서 흡혈룬을 2개밖에 못산지라 흐흐
임옥희
13/01/26 01:09
수정 아이콘
프로들은 흡혈 몰빵보다 흡혈 2개 고뎀 1개 박는 경우가 많네요.
Zakk WyldE
13/01/26 00:56
수정 아이콘
애쉬는 참 뭐랄까... 올스킨 살 정도로 좋아하는 챔프인데 같은 시간을 들이면 다른 원딜이 훨씬 승률이 잘 나오는 ㅠ
시즌 2도 좋은 챔프는 아니었는데 시즌 3에서 흡낫 가격 때문에 시즌 2 보다 인피+흡낫 가기도 힘들고 그렇다고 블써를 가자니 손해 엄청 보는 기분이고..
다른 원딜은 코어템 2개 나오면 딜이 픽팍 나오는 기분인데 애쉬는 그렇게 딜 나오려면 코어템이 3개는 있어야하고
우리 탑 미드가 밀리면 한 타에서 애쉬 할게 없고(무빙이 되지도 폭딜이 나오는 원딜이 아니라) 하지만 손발 맞춘 팀랭 또는 노말 5인 게임에서는 정말 괜찮은 챔프입니다.
같은편에 소나 쉔이항 손 맞추면 참 괜찮아요.


그리고 1렙 싸움(인베 말고)에서 거의 최강인 챔프인데 이건 쪼렙때나 통하고 20렙민 넘어도 리쉬 때문에 패시브를 써 먹을수가 없더라구요
13/01/26 01:52
수정 아이콘
애쉬는 다 좋은데 패시브만 평타강화에 도움되는걸로 바꿔주었으면...
이헌민
13/01/26 02:22
수정 아이콘
개인적으로 소나 or 누누랑 어울린다고 생각합니다.
애쉬+소나면 사실 라인전에서 누굴만나도 꿀리지 않는 조합...
애쉬+누누면 시즌2보단 못하지만 후반캐리력이...
LenaParkLove
13/01/26 12:15
수정 아이콘
애쉬 누누가 좋은가요?
흠... 저쪽이 '원딜을 지켜라!' 조합이 아니라면 서폿 누누인 이상, 이쪽 브루저가 작정하고 애쉬만 물면 생존률이 극도로 낮아질 것 같은데요.
물론 이쪽에서 이니시를 먼저 성공시킨 후면 얘기가 달라질 수 있겠지만서도.
13/01/26 02:52
수정 아이콘
애쉬는 q와 w로 걸어 들어오는 상대 딜탱을 저지하면서 딜하는건 정말 훌륭한데, 최초의 돌진기를 피할 수단이 없어서 쓰기가 상당히 까다롭죠.

저도 거의 유일하게 스킨을 2개나 산 원딜이라 참 많이 연습을 했는데, 애쉬의 핵심은 궁으로 원거리에서 이니시를 시켜서 상대의 돌진기를 뺀 직후 바로 전장에 절묘하게 합류하는게 아닌가 싶습니다. 근데 이게 너무 어렵더군요.
배구공
13/01/26 04:17
수정 아이콘
주포가 원딜러가 아니라 그런지 솔직히 코르키 이즈보다 애쉬가 한타가 쉽더라구요
애쉬가 탈출기가 없다하지만 사실 슬로우가 굉장히 훌륭한 탈출기인듯
에다드
13/01/26 05:47
수정 아이콘
애쉬는 너무 어려워요.. 탈출기가 없기도 하고 자리 잡기도 어렵기도 하고... 원딜을 매우 잘 이해하고 잘하는사람이 해야 하는데, 그 정도 실력의 사람이라면 케틀, 미포, 이즈를 하면 더 잘할거라는 것이 함정!
이즈리얼
13/01/26 06:15
수정 아이콘
블츠 레오나는 애쉬랑 궁합도 최악이지만
반대로 상대방이 가져가면 더 최악의 사태가나오죠

저도 애쉬 참 좋아하는데
랭겜에서 블츠를 밴하지않는한 우리편이던 상대편이던 90%확률로나오게되거나
레오나가 무서워서
상대가 패기의 베인선픽하지않는한 랭겜에서 자주 쓸일이없네요
LenaParkLove
13/01/26 12:12
수정 아이콘
잘 봤습니다!! 그러고 보니 미디레인님과 게임 해본 게 오래된 것 같군요. 나중에 같이 해요~, 부족한 잔나지만... ㅠㅠ

개인적으로 애쉬와 봇 듀오로 가면, 상대의 가장 까다로운 조합이 트리스타나+블리츠인 것 같아요. 진짜 답이 안 나옵니다...
13/01/26 19:20
수정 아이콘
하지마세요....미포케잉정도만해도됩니다 ㅠㅠ
13/01/26 20:33
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애쉬 좋습니다. 언제 좋냐면 상대 원딜이 나보다 확실히 하수일때 좋아요. 보통 상대가 저보다 못한다 싶으면 탐욕의 검에 e선마 가는데 이게 25분만되도 500-700골드를 벌어주죠.

유리한 상황에 애쉬보다 좋은 원딜이 있나싶습니다. 강제 이니시로 주체적으로 게임을 풀어갈 수도 있으며 추노 능력이 대단하죠
전인민의무장
13/01/26 22:06
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개인적으로 베인충 보다 더 무서운게 애쉬충입니다. 450이고 튜토리얼에서 접하게 되는 챔프라 초보자 용으로 생각하는데 성능을 살리기가 참 어려워요.
밀가리
13/02/04 20:36
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애쉬보단 바루스가 더 좋은 것 같아요. 폭딜도 좋고, 궁도 상황에 따라 다르지만 애쉬보다 사용하기 편하고
노래하는몽상가
13/02/05 03:46
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애쉬로 '살아남기' 정말 어렵습니다.
글쓴이님이 말씀하신대로 브루져가 달라붙는것이 가장 무섭기 때문인데요.
이것만 어떻게든 잘정리가 되면 의외로 그다음엔 게임이 쉽게 풀리더군요.
어차피 한타때 양쪽 원딜을 잡으러 뛰어가는건 브루져일텐데
살아남기만 한다면 긴 사거리를 이용해서 뒤에서 유유히 W로 카이팅하고
남에 싸움에 Q화살 무빙 꽂아넣는 얌체짓도 할수있게 됩니다.
애쉬로 '살아남는다'라는 개념만 잘 가지면 의외로 재밌는 플레이를 하게 되더군요.

물론 애쉬에 존재에 이유는 '궁'
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