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22/09/24 11:08
심해가 어느 정도 심해이신지....
아이언 구간 심해면 유저풀이 좁아서 그런 거고 그게 아니라면 큐 간격을 두시면 그런 일이 줄어들 겁니다
22/09/24 11:56
매칭 알고리즘은 만들기 나름인데, 가장 중요한 것 중 하나가 매칭 대기를 줄이는 거라...
직전 게임에 같이 했던 사람 무조건 배제로 알고리즘을 해놓으면 게임사에서 감수하기 힘든 딜레이가 발생하니까 그럴 가능성이 높습니다. 비인기게임 매칭 알고리즘 왜 이러냐 소리 나오는 것도 비슷한 맥락일 겁니다.
22/09/24 12:17
평균 MMR로 팀을 구성하는 것일텐데
시간대가 너무 이르거나 늦을 경우, 유저수가 많지 않은 점수대일 경우에 동시에 큐를 돌리면 같이 걸릴 확률이 높겠죠
22/09/24 12:50
같은 시간대에 게임이 끝났으면 다시 큐를 같이 돌릴 확률도 높은데, 만약 이를 같은큐에서 배제해버리면 큐 대기시간이 늘어날 가능성이 매우높죠. 게임사 입장에선 굳이 그럴 수고까지 들여가며 매칭품질을 낮출 이유가 없습니다.
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