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20/11/12 18:51
아이템 바뀐거야 하면서 시간지나면 적응될거라 괜찮은데
배경 팍팍 채워놔서 같은 배경 같은 색감의 아이템 구분하기 힘든거랑 일부러 그런지 몰라도 너무 유사하게 만들어놓은 아이템들(단검-롱소드)는 못참겠습니다... 그냥 딱 탭 누르고 슥 봐도 무슨템인지 견적이 어느정도인지 머리에 바로 들어와야되는데 아이템도 다 바뀐와중에 아이콘까지 다 바꿔놔서 0부터 새로 적응하려니 좀 짜증이...
20/11/12 19:18
http://m.inven.co.kr/board/lol/4625/2851639
이미지는 좋은데 좀 구별이 한눈에 가게 해줬으면 합니다
20/11/12 23:27
그동안 암만 대격변 대격변 했어도 기존의 익숙했던 요소를 베이스로 새로운걸 받아들이면 되는 식이었는데 지금은 거의 제로 베이스부터 다시 익혀야 하는 판이라 더 혼란스러운 것 같습니다.
그리고 아이템 아이콘은... 그냥 화려한거 좋아하는 중국인 취향을 너무 강하게 반영한 결과가 아닌가 싶었습니다. 아이콘을 왜 단순명료, 차분하게 디자인하는 지 모르는 것도 아닐테니까요. 개인적으론 이 부분이 가장 스트레스네요.
20/11/13 00:14
아이템은 슬슬 적응하고 있는데 상점에서 신화템들만 애니메이션을 집어 넣어놔서 좀 어지럽긴 합니다. 애니메이션 끄는 기능만 넣어도 쾌적해질 거라는 생각입니다. 근데, 상점 인터페이스는 아무리 생각해도 너무 구려요. 탭을 아이콘으로만 구분해 놓은 건 누구 아이디어 인지 모르겠습니다. 난 지금 공속템이나 피흡템이 필요해서 찾아야 하는데 이걸 아이콘만으로 파악하기엔 직관성이 너무 떨어져요. 아이콘 크기를 좀 더 키워주던지 (구) 상점처럼 한글로 탭을 나눠주던지 수정해주길 바랍니다.
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