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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
19/06/29 11:19
오체 신덱은 나온지 쫌됐는데 모바일은 어제 나왔나보군요...
오체피씨엔 마도사라는 직업이나와서 유미?처럼 5고블린 2마도사 하면 6고블린시너지가 됩니다. 롤토에는 하위템만가지고는 조합법을 알수가없어서 초보들에겐 회전에서 뭘 집어야할지 모르겠더라구요
19/06/29 11:29
아 컴토와 폰토가 업데이트 시기가 다른거였군요
폰토만 하다보니 컴토에 신기한게 많은것도 모르고 흐흐 아 회전초밥때 뒤집게 아니면 곡궁이 좋다고 하더라구요
19/06/29 15:12
(수정됨) 오체의 문제점을 언더로드와 롤토체스 모두 너무 긴 템포(40분 가량 되는 게임 시간)로 생각하나보더군요
롤토체스는 본체에게 들어가는 데미지를 크게 해서 언더로드는 싸움 돌리는 속도를 빠르게 해서 해결하려는 것 같았습니다 그리고 현재는 어떻게 변했는지 모르겠는데 몇달 전 오토체스의 아이템 시스템은 냉정하게 좋다고 볼 수가 없었죠 조합 아이템의 활용이 불가능한 수준이라서
19/06/29 15:24
롤토체스도 한판에 40분 가까이 걸린다는 게 함정일까요... 전 오토체스류는 이게 처음이라 재미는 있는데 시간 흘러가는 거 보고 깜짝 놀랐습니다
아침 여덟시에 오픈소식 듣자마자 시작했는데 이제 두어판 더 하면 롤챔스 할 시간 되겠어요;;;
19/06/29 16:06
아마 그것 때문인지 언더로드에서는 터보 모드를 도입할 예정이라고 발표하더군요.
예상은 도타의 터보 모드처럼 게임 종료시마다 들어오는 골드를 확 늘려서 게임 템포를 빠르게 가져갈 듯 합니다.
19/06/29 15:46
오체 템포는 너무 길죠. 옛날 도타 템포 보는 느낌입니다. 그 템포를 더 빠르게 해서 성공한게 롤인데 라이엇이 정확하게 롤처럼 하고 있죠
19/06/29 16:19
게임성이야 제기준에선 차이점이 있을지언정 둘다 맘에듭니다.
가장큰문제는 서버문제차이더라고요. 언더로드는 안해봤지만 오토체스는 서버잡히는게 너무 스트레스였습니다.
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