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Date 2014/07/10 19:23:28
Name aura
Subject [LOL] 만찬의 시간이다! 본격 미드코그모 공략
간만에 공략글을 쓰네요.
아무래도 개인적인 일로인해 롤도 뜸하게 하다보니...
어쨌거나 오늘의 공략은 미드 코그모찡입니다.

물론 원딜로 가면 넘사벽 op이긴 하지만.. 프로수준에서나 그렇다고 생각합니다.
미드 코그모.. 지금 꿀빠시면 점수 올릴 수 있습니다!



1. 미드 코그모 장단점과 오해

미그모에 대해 가장 많이 오해를 하고 계신 것이 미드 코그모는 라인전이 약하다입니다.
그러나 제가 생각했을때 코그모는 라인전이 절대 약하지 않습니다.
변화 이전에 라인전 약캐는 동의하는 바이나 스킬 변화이후에는 약하다고 볼 수 없습니다.

e는 여전히 엄청난 광약들에 슬로우.. 또 q도 긴 사거리.. w는 노마나로 멀리서 cs챙기기 매우 수월하죠.
코그모로 e 맞추기가 어려운 편도 아닌데, e만 다 맞춰도 알아서 라인도 밀고 딜교환도 됩니다.
즉, 미그모는 절대 라인전이 약하지 않습니다.

장점 : 엄청난 왕귀력. 코그모는 ap든 ad이든 왕귀력하나 만큼은 정말 0순위인 것 같습니다.
         파밍하기 수월. 스킬 사거리들이 엄청 길고 광역딜링이 좋아서 파밍이 쉽죠.

단점 : 약하지도 않지만, 솔킬딸만큼 강하지도 않은 라인전. 비슷한 실력이면 솔직히 솔킬 따는데 특화된 챔프는 아니죠.
         사실 짤만 잘해도 솔킬을 딸 수 있긴 하지만, 상대방도 비슷한실력이면 따기 힘듭니다.
         로밍이 약해서 로밍형 챔프에게 휘둘림. 아무래도.. 요즘 메타에 맞지 않는 지박령...유유, 즉 다른라인 케어가 힘들고 정글싸움도 약해요.


그러나 미드코그모가 상대가 누구던 파밍만하면 시간이 갈수록 좋다는 점. (무난한 성장시 미드에서 캐리력 최강)
또 타워를 끼고 버티는 상대를 박살내기 좋다는 점 덕분에 솔랭에서 엄청 좋습니다.(운영하는 상대, 특히 스플릿하는 애들은 그냥 부숴버립니다. 스플릿 안따라가고 다 모여서 미드 뚫어버리거든요. 극단적으로 말하면 직스가 버티고 있어도 찢어버립니다.)




2. 룬특성템트리

룬은 크게 ad와 ap 상대로 나눠볼 수 있겠지만, 저는 보통 한 가지 룬을 사용합니다.
왕룬 : 주문력 빨강 : 마관 노랑 : 고방 파랑 : 성장주문력.
상대가 빡센 ap라도 그냥 성장주문력갑니다. 초반만 좀 힘들지 솔직히 코그모는 나중에는 err에 라인정리가 다되고
후반에 더 가면 e한방에 정리되기도 합니다.
이때 e로 원거리 한콤을 위해 성장주문력을 가줍니다.
빨강은 쌍관 끼지 마세요. 그냥 마관이 진립니다. 노랑은 상대가 ap라도 정글이 ad면 그냥 고방갑니다.
다만 근거리 ap나 평타를 잘 못섞는 ap라면 성장체력룬을 껴줍시다.


특성은 21/0/9로 무난하게 ap특성 찍어주시면 됩니다. 이때 포식은 당연히 깨알같이 필수겠죠.
유틸쪽엔 룬친화력 필수.

템트리
(첫템은 도란링 2포션이나 플라스크 3포션 정말 버티기 힘든 제드 신드라정도만 플라스크를 가도록 한다. 도란링을 낀 미그모는 절대 약캐가 아니다.)

템은 첫귀환에 거의 여눈을 사줍니다. 이후 성배트리를 타고요.
여눈 아테네까지는 고정이라고 보시면됩니다. 신발은 중간에 센스껏 타줍시다. 무빙으로 피해야할 상황이 많으면 여눈 조화의성배에서 2티어 신발도 괜찮습니다. 직스나 신드라 같은건 특히요.
여눈 아테네 이후 대천사를 빠르게 뽑아주시고요.

이후에 상황에 맞게 존야 데켑 보이드를 뽑아주시면 됩니다.
대천사 성배 이후 3코어 각 템의 장점은, 존야는 생존력 증가. 데켑은 라인클리어력 상승, 보이드는 챔피언 딜 증가 입니다.
데캡보다는 보이드가 훨씬 일찍나와서 훨씬 빠른 타이밍에 강력한 딜을 뽐낼 수 있지만, 라인클리어가 데캡보다 구리다는 점 숙지하세요.

그렇게해서 보통 풀템은
대천사 아테네 마관신 데켑 보이드 존야(벤시)를 갑니다.
존야와 벤시는 상황에 맞게 골라주세요. 제드가 있으면 존야 빨리 뽑는게 좋겠죠.




3. 스킬트리

스킬트리는 w - e - e - q 4렙까지 이와같이 찍고 이후 reqw선마입니다.
참 쉽죠?




4. 미그모 라인전 및 운영법


미그모는 1렙때 굉장히 약한 편입니다. 하지만 선 w를 통해 굉장히 긴사거리를 이용해 막타를 용이하게 챙기실 수 있답니다.
상대가 사거리가 짧은 챔프면 1렙부터 w누르고 견제 적극적으로 해주세요. (이때 너무 들어가서 미니언한테 맞지 말고 한대씩 툭툭합시다.)
그러나 사거리가 긴 직스 신드라류라면 뒤에서 w키고 숨만쉬며 cs 최대한 챙겨주세요.

그 이후 2렙을 찍었다면 e를 쏘는데 되도록 라인밀기보다는 챔피언을 맞춰주세요. 이때 2렙에 e난사는 절대하지마시고요.
최대한 4렙이나 5렙에 e를 더 찍고 써주는게 훨씬 좋습니다. 요즘 미드가 마방안끼고 오는 것이 대세라 코그모 e맞은 미드 맞라이너는 놀랍니다.
뭐가 이렇게 아프지? 코그모 e딜이 생각보다 정말 쌔거든요. 미친듯한 슬로우는 보너스고요.

e를 지속적으로 맞추는 것이 정말 중요한데. 이때 상대방 포션을 못빼면 상대는 계속 집에 안가고 미그모는 손해를 볼 수 밖에 없습니다.
q배운이후에는 기회를 엿봐서 q도 깨알같이 맞춰주시면 좋습니다. 은근히 딜이 썌거든요.

코그모가 6렙을 찍는다면 초반에 괴로웠던 라인전이 이제 조금 풀립니다. 개인적으로 6렙부터 코그모는 라인전 강캐에 속한다고 봅니다.
나만 일방적으로 견제하면서 파밍은 다 할 수 있거든요.
다만 예외인 챔프들이 몇있는데 이것은 밑에서 따로 언급하겠습니다.

6렙 이후 코그모는 왠만하면 로밍 안가는게 낫습니다. 어쩔 수 없는 부분인데.. 최대한 블루타이밍에 딜교해서 상대 로밍 못가게하는 게 베스트입니다. 상대 집보내면 로밍도 막고 더티팜할 시간도 버는 셈이거든요.
그게 안되면 상대 로밍보냈다면 미드푸쉬라도 빨리해서 미드를 깨버립시다.
더티팜은 마나 여유 남을때마다 꾸준히 해주시고요. 코그모는 코어템이 나오고 렙이 오를때마다 캐리력은 기하급수적으로 증가하는 챔피언이니까요.

11렙이 찍히는 순간부터는 로밍을 가셔도 괜찮습니다. 이제 완전체는 아니지만 어느정도 성체가 됐다고 생각하시면 됩니다.
훨씬 길어진 곡사포 사거리로 멀리서 적을 유린하세요. 코그모는 다이브각이 나오는 로밍이 굉장히 좋습니다. 타워껴도 안맞는위치에서 딜 다 넣거든요.

이때 주의할점은 상대가 먼저가는 로밍은 따라가지마세요. 안보이는데서 갑자기 튀어나온 적에게 코그모는 굉장히 약하거든요. 어쩔 수 없이 그런상황이 벌어졌다면..

당황하지 않고, 원래 와드가 있어서 알고 있었다는 듯이 공룡의 기운을 모아 뙇! 끝...은 아니고
w켜고 qerr콤보를 넣어주세요. 상대가 이동기나 점멸이 없으면 동귀어진 노려볼법하거든요. (이케시아식 마무리 op)

이후 16렙 코그모가 무난히 찍히고 템이 나왔다면 그 겜은 이겼습니다.
이타이밍 코그모는 좁은 정글싸움도 대치싸움도 최강입니다. 사실 저는 정글 개싸움에서 더 강하다고 봅니다. 좁은길로 들어오는 적에게 err딱 세개만 써도 혼비백산하거든요.. 정말 엄청나요..
굳이 정글싸움이 아니어도..
상대방에 직스가 있어도 포킹으로 적을 패퇴시킵니다.(블루 있을시 난사로)
즉, 운영하는 적을 박살내기 좋다는 장점이 있어서 저랭구간 솔랭일수록 미그모가 캐리할 확률이 더 높습니다.

왜냐하면 저랭구간은 미그모의 초반을 어떻게 팔줄 잘 모르고, 코그모 스킬대처를 잘 못하거든요.
미그모 잡으신 분이.. 적이 스플릿운영을 하려고하면 그냥 모이자고해서 일점돌파 해주시는 게 좋습니다.
꼭 공격이 아니어도 수비용도로는 직스보다 더 좋습니다. 데캡나오면 e한방에 공성빼고 싹 정리됩니다. 방어하는 팀이 오히려 어영부영 공격 넣고 점멸 e 존야로 역이니시도 가능합니다.

길어졌는데 줄이자면.. 미드 코그모 16렙에 무난한템은 그냥 게임 승리라고 봐도 될 정도입니다.
팀이 불리한 상황도 직스 만큼 잘버티구요. 다만 최대의 단점은 다른라인이 로밍에 취약하면 정치질 당하고 게임 주저앉아요 그대로.


5. 코그모 활용지침서.

코그모의 스펠은 여러가지 들 수 있지만 회복 점멸과 유체화 점멸 이외에는 비추. 저는 개인적으로 유체화 점멸만 사용합니다. 3티어 신발 왜곡과 정말 엄청난 시너지가 나요. 유체화 그냥 또 있어? 생각 들정도로 자주 쓰거든요. 유체화에 풀마나인 코그모는 원거리 원딜 암살이 가능할 정도...

코그모의 포지셔닝은 당연히 사거리가 긴만큼 물리기도 힘듭니다. 다만 타워 대치시 포킹한다고 너무 무리하게 들어가지만 마세요.
또한 옆에서 파고드는 쉬바나 제드류는 좀 조심해야합니다.
코그모로 먼저 물려서 짤리고 시작하면 코그모 잘못이 100%입니다.

코그모 스킬 최고의 콤보는 w키고 qe평r평r(q에 마방감소)입니다. 이때 e의 슬로우를 통한 w카이팅은 연습이 필요하구요.
다만 라인전단계에서는 미니언 때문에 eq평r평 정도로 응요할 수 있습니다.

존야가 나오면 이니시 가능합니다. 점멸 err로 이니시해보세요. 정말 꿀잼.

상대가 근접전이 강해도 당황하지말고 스킬 다맞추세요. 그럼 최소 스펠은 뽑아냅니다. 상황좋으면 러브샷이고요.

궁은 카사딘처럼 쓸수록 마나가 많이 듭니다. 라인전에서는 많이써도 3스탰까지만 쓰세요. 더티파밍은 2스텟까지만 씁니다.(이것도 블루없음 사치)



6. 카운터 챔프.

미그모 찬양을 해서 엄청난 챔프잖아! 할 수 있습니다. 그러나 다른 챔프들에 비해 미드코그모는 하나의 엄청난 단점이 있습니다.
카운터성 챔프를 만나면 너무너무 힘들어요. 그래서 몇 자 적어봅니다. 카운터챔프..

-1 제드 : 욕나와요. 이때는 유체화.. 실력차이는 거 아니면 거의 회복이나 쉴드 드셔야합니다. 한타때도 거의 코그모 암살이 되는 카운터라서.. 첫 귀환전 라인전 사이즈보고 여눈이후 존야부터 가는 것도 고려해보세요. 그래도 제드가 궁쓸때 당황하지 않고 딜 넣으면서 제드가 궁쓴 위치로 걸어가거나 점멸쓰면 동귀어진 노려볼만 합니다. 그것도 안되면 걍 멀리서 er파밍만 하시구요. 그래도 한타 페이지에서 매우힘들어요. 특히 제드 스플릿푸쉬할때 조금 압박입니다. 일점 돌파하려고 할때 제드가 그냥 갑자기 옆에서 코그모 물어버리면 힘들어요. 이케시어식 마무리도 망할 그림자땜에.. 존야 나오면 그래도 할만함. 수고.


-2 신드라 : 미친x에요. 그냥 얘는 무빙샷이되서 다가오면서 딜교하면 초반에 숨도 못쉽니다. 그냥e로 막타만 드세요. 그래도 제드보단 한타에서 압박이 적어요. 당구 큐질만 피하면 뭐.. 갈수록 무난해짐. 6렙만 찍으면 파밍하는데는 지장 없습니다. 한타는 넘사벽이구요. 신드라도 운영이 안되기 때문에 같이 크면 코그모가 어떤 상황에서도 더 좋습니다.

-3 룰루 : 다른의미로 미친x. 신드라는 라인전이 쌔서 괴롭다면 룰루는 로밍때문에 괴롭습니다. 로밍 따라가자니 훨씬 느린데다가 중간에 만나서 1:1 붙으면 그냥 지거든요. 솔킬도 안따이고 스킬 맞추기도 힘듬. 그러나 파밍은 신드라 제드보다는 무난하게 가능합니다. 한타에서는 넘사벽이고요. 팀을 믿읍시다. (부들부들)

-4 카사딘 : 그냥 밴하셈. 시옷기역


이정도가 카운터겠네요. 나머지는 솔직히 다 할만해요. 오리 직스 힘들지 않냐는 분들 계신데 직스는 그냥 6렙전에는 e만 맞춰도 되고 그후에는 er한방씩만 넣어도 반반 딜교는 됩니다. 어차피 렙오를 수록 서로 솔로킬 딸 마음이 없어요. 무난하게 파밍전 갑니다. 왕귀력은 코그모가 훨씬 낫다고 봅니다. 타워낀 포킹과 정글싸움에서 넘사벽이라서.. 다만 뭉친 적에서 광역딜링은 직스도 밀리지 않아서... 직스와 코그모는 비슷하게 크면 코그모가 약유리나 다른 팀원 상황도 중요하겠죠. (직스는 잘큰 원딜이 붙으면 굉장히 약하지만 코그모는 할만함)


7. 마무으리!

코그모 현재 미드도 op 원딜도 op
꿀빠세요.

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Fanatic[Jin]
14/07/10 19:28
수정 아이콘
좋지만!!16렙 찍기 전에 아군 멘탈이 무너지는 경우가 많더라고요 ㅠㅠ

뭐랄까...오리아나처럼 라인전과 로밍 주도권을 당신께 드리리!! 상태에서 게임하는 느낌이랄까요 크크

포킹과 하드캐리 좋아하면 추천이지만...초중반부터 치고받고 싸우는거 좋아하면 비추!
14/07/10 19:34
수정 아이콘
16렙보단 11렙부터 솔직히 강력하다고 생각합니다.
코그모 핵심은 궁극기 말고도 e가 정말 핵심이죠. 광역딜이 엄청나... 슬로우는 서비슨가... 우걱우걱

코그모를 저랭일수록 파밍용으로 마나를 다 쓰셔서 그런 것 같아요. 최대한 견제용으로 써주시면 상대 로밍을 억제할 수 있습니다. cs다 버리고 가는 애들은 어쩔 수 없이 빽핑이 답.. 와드 잘해주고요.
14/07/10 19:29
수정 아이콘
리얼 e 가 더럽게 쌤...
14/07/10 19:35
수정 아이콘
다들 모르시는데 q와 w딜도 더럽게 쌔요. ap500넘어가면 최대체력 퍼뎀이 후덜덜하죠. 탱커 평타 치면서 곡사포는 딜러는 때리는.. 그런 것이 가능한게 바로 미그모 입니다. 잘컸을때 그러면 둘다 녹는게 덜덜함.

q는 진짜 깨알같이 쌔고요. 사거리도 은근 김..
내가왜좋아?
14/07/10 19:32
수정 아이콘
정글러 입장에서 싫어하고 또 싫어하는 미드챔프.
파밍 잘해서 16렙만 찍으면 진짜 좋긴 하더군요.
근데 시간이 너무 많이 필요하고 로밍형 미드면 11찍기도 전에 겜 터지더군요.
14/07/10 19:36
수정 아이콘
로밍땜에 겜터지는건 양쪽 다의 잘못일 수도 있죠. 최대한 견제하고 와드박아줬는데 빽핑도 무시하고 봇이 로밍당하면 봇잘못이고, 와드도 안하고 파밍하면 코그모 잘못이라고 봅니다.

11까지도 시간이 많이 필요한게 단점이긴해요..흑흑
수의신비
14/07/10 19:41
수정 아이콘
와드를 해도 상대 서폿이 싸움걸고 이러면 이길각 에서도 도망갈 수박에 없는 봇 입장이죠
하염없이 백핑만 찍고 시야 보여줬다고 해도 로밍각을 준 미드 잘못 아닌가요
14/07/10 19:45
수정 아이콘
봇잘못이라고 봅니다. 빽핑 찍어줬는데도 안빼는건.
이길각에서 싸우는데 지는건 미드 말고도 정글때문에도 있는 일이고요.

초반에 갱당해서 죽으면 그건 라이너 탓이지요.(다이브각인데 다이브 커버 안온건 정글잘못)
그것과 마찬가지라고 봅니다.

로밍각은 솔직히 미그모 상대하면 cs버리고 가는 일도 태반이라서요.
다만 이렇게 로밍도 안따라온 코그모가 cs까지 지고 있으면 그건 코그모가 정상이 아닌것이죠.
14/07/10 19:55
수정 아이콘
이길 각인데 싸워서 지는건 상대방이 [너희가 이길 각이니까 우리가 싸우는 낌새 보이면 너넨 무조건 싸울꺼야] 라는 낌새를 주고 낚시를 하는거죠. 바로 어제 경기인데 미드 럭스로 쿨감템만 사서 두 웨이브당 한번씩 돌아오는 궁쿨로 라인만 밀기를 반복했는데 상대방이 3분에 한번씩 미드타워 버리고 로밍다녀서 25분에 미드2차타워 1000체력 본 경기도 있습니다. 적 미드라이너가 라인을 밀어두고 와드위치 파악하고 그렇게 떠나는 것만이 로밍은 아니지요. 내가 재고 있는 킬각은 상대방의 갱이나 로밍각이 될 확률이 매우매우 높습니다.
수의신비
14/07/10 20:05
수정 아이콘
저는 좀 입장이 다른게, 상대 미드로 인해 겜에 영향을 미치는건 일단 50프로는 나의 잘못이다 라는 입장이거든요,
상대가 무리한 로밍으로 타워를 밀었지만 그걸로 인해 우리 봇 멘탈 파괴가 된다거나
혹은 서로 봇 교전중에 로밍 가는 미드에 대해 (백업이 빠른) 시야공유를 다해주어도 적팀 서폿 레오나가 e q r 로 인해 무리한 호응을 해주면, 일단 로밍은 성공적이고 그담 솔랭 특성상 봇이 밀리는 싸움이 많이 나오더라고요

저는 고라파동의 방송을 굉장히 자주 보는데 고라파동의 말로는 로밍각을 아예 주면 안된다라는 생각으로 겜을 하라고 하더군요
방송을 유심히 보면 고라파동은 미드 지박령 같은경우는 맞파밍가는 경우로 많지만,
로밍형에서는 딜교를 굉장히 적극적으로 하는 모습이 보이는 면이 있습니다.
로밍각을 최소화 시키는것 같더군요
14/07/10 21:26
수정 아이콘
아 그건 동의합니다. 미드에서 계속 포션 빨면서 라인전 해야될만큼 딜교가 잦고 체력 60% 이상을 근근히 유지하는 상태라면 로밍형 챔프 입장에서 답답해지긴 합니다. 상기 언급했던 그 경기도 와드 네개 박고(핑와 하나까지) 갱 방지 한다음 적 카타리나한테 맞든 안맞든 미친듯이 스킬 쏟아부었습니다. 일단 나랑 딜교 이기고 로밍갈 생각하라는 압박감을 주는게 중요하긴 하지요. 헌데 확실히 미드라이너가 로밍각을 최소화해줘도 로밍형 챔프는 로밍가려고 하는 챔프라 어쩔 수 없이 일발역전의 로밍을 떠날 수 밖에 없습니다. 그 때의 책임을 미드라이너에게 묻는건 수십분간 가해왔던 압박과 와딩에 대해 너무 큰 실례를 저지르는거죠.
대한민국질럿
14/07/10 20:02
수정 아이콘
상대 로밍도 쎈데 우리팀 정글러도 파밍형이면 미드코그모 안하는게 낫죠.

픽을할땐 라인전 상성뿐만이 아니라 다른 여러가지 변수또한 고려해야 합니다.
아스미타
14/07/10 19:42
수정 아이콘
카타리나 상대는 어찌 할까요.. 또 아칼리나 아리 다이애나 같은 들어오는 챔프를 상대하는 방법 좀 부탁드립니다 ㅠㅠ
14/07/10 19:47
수정 아이콘
다이애나나 아칼리는 솔직히 미드에서는 쉽습니다. 아칼리는 라인푸쉬가 좋은편이 아니라 원거리 견제로 털수 있습니다. 6렙전 라인전도 코그모가 낫구요. 아칼리가 코그모보다 딱좋은건 로밍가다 만날때 1:1이 좋다는 것 정도.. 다이애나도 비슷하구요.

카타는 확실히 엄청 까다롭습니다. 최대한 순보 궁 사거리를 주지마시고, 되도록 킬만 주지마세요. 킬만 안주면 알아서 썩어요.
포션많이사서 딜교환 많이 하면서 내 풀피는 유지하는 게 중요하죠.

꿀팁을 드리자면 코그모로 먼저 라인클리어를 하고 카타가 로밍갈 루트에서 알짱대시면서 스킬 뿌리면 카타도 로밍 못가요.
14/07/10 19:43
수정 아이콘
요즘 원딜 코그모 열심히 하고 있습니다
미드도 남았을때 가봐야겠네요..
14/07/10 19:47
수정 아이콘
사실 원딜그모가 워낙 좋아서.. 흐흐. 그러나 원딜 그모는 서폿이 지켜줘야 캐리가 되는 느낌이 있는데 미그로는 유체화키고 혼자 다 때려부술 수도 있어요.
리산드라
14/07/10 19:50
수정 아이콘
미구모나 오리아나 같이 파밍형 미드의 카운터는 마이죠
적이아니라 우리팀요.

적미드 로밍가면 와서 미드타워 꺠주는건 고마운데
얜 갱도 안가서 정글 다먹는덕에 더티파밍할것도 없고
한웨이브 밀고나면 저멀리서 다시 밀려올때까지 춤만 춰야하는 ㅠㅠ
14/07/10 19:51
수정 아이콘
사실 그것보단.. 미그모가 못풀어주는 다른 라인을 정글이 커버해줘야하는데 마이는 그게 안되서.. 개인적으로 초식정글나오면 미그모는 굉장히 비추합니다..
14/07/10 19:54
수정 아이콘
ap코그모 장인 고라파동님은 가끔 제드 상대로 탈진 들던데 좋다하더라구요
방송보면 진짜 쎄던데.. 언제 한번 익혀봐야겠습니다 크크 글 잘봤습니다
14/07/10 19:55
수정 아이콘
탈진도 괜찮네요. 흐흐.
대한민국질럿
14/07/10 19:55
수정 아이콘
오늘 아침에 솔랭하는데 우리팀 1픽 미그모가 1렙 인베과정에서 어찌저찌 블루를달고 시작하더니 20분에 cs 240개찍고 하드캐리하더군요. 다행히 적정글이 피들이고 제가 짜오정글이라 초반주도권을 쥐고시작한것도 있고..
14/07/10 20:48
수정 아이콘
사실 코그모 분당cs 7.5개 넘는 순간 30분 넘으면 그 게임 끝났다고 봐야..
JISOOBOY
14/07/10 20:05
수정 아이콘
미드 코그모는 챔프 보단, 시간이 카운터가 아닌가...그렇게 생각합니다.
나만 잘 버티면서 꾸역꾸역 커도, 탑, 봇이 망해버리니 노답...그렇다고 미드, 정글 2:2 싸움이 초반에 엄청 강한 것도 아니고...
시간만 주어진다면 정말 하드캐리할 수 있는 챔프, 그 전에 팀이 망하면 노 답. 이렇게 생각합니다.
14/07/10 20:16
수정 아이콘
흠 .. 설마 담 패치 때 ..코그모도 너프 되는건 아니겠죠? 크크
14/07/10 20:24
수정 아이콘
미드구마 자주하는데 미드구마 할때 로밍쎈애 걸리면 걍 맞텔포 들어도 좋은거같아요. 라인클리어가 워낙좋아서 라인 밀어놓고 약간 늦게만 텔로가도 괜찮더라구요
14/07/10 20:26
수정 아이콘
요즘 롤을 통 못하고 있어서.. 이거 보니까 하고 싶어지네요 ai전으로 한번 해봐야지.. 내셔는 별론가요? W패시브랑 시너지 나서 쓸만하다고 들은 것 같은데..
트윈스
14/07/10 20:52
수정 아이콘
코그모 너프좀 해야돼요.. 대회에서도 거의 1순위로 가져가는데 솔랭에서도 거의 바텀 파괴자수준으로 강력해서; 미그모는 카운터 플레이가 어느정도 존재하고 몇몇 챔프상대론 답도없을만큼 약한모습을 보일때가 있는데 원딜 코그모는 약점이 없어요.
정은지
14/07/10 21:11
수정 아이콘
상대 미드가 트페면 코그모 절대 비추합니다. 코그모 크기전에 다른라인 다터져요
재입대
14/07/10 21:25
수정 아이콘
미드코그모는 거의 고라파동님 방송(인벤이나 나겜 등등 포함) 으로 봤엇는데 뭐 좀 힘들어도 16렙 찍고 타워 앞에서 5:5 모이는 싸움으로 가면 진짜 뭐 거의 지지 않는 싸움이 나오는데...암살자 챔들이 중간 이상만 크면 뭐 코그모는 보이는 순간 죽더군요 16렙 전에 봇 탑 정글 무한 고통인건 말할 것도 없고요
뭐 무한 고통 받아도 결국 16찍고 블루먹고 타워에서 5:5 모이면 진짜 캐리가 돼는데 랭가가 궁누르면 죽고 제드앞에 코그모가 있다 하면 죽고 암살자가 잘컷다 하면 죽고 죽고 죽고 정말 같은 편 입장에선 암걸릴 것 같더군요 정글 마이로 그냥 무한 백도어 니넨 막아라 난 cs먹고 커서 혼자 놀련다 수준의 게임이 돼는것 같아요 절대 같이 하고 싶지가 않음..
14/07/10 21:52
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미드코그모야말로 R너프를 몇연속 당했는데도 기어나오는거보면..

약할꺼같지만 진짜 E데미지의외로 괴랄합니다. 어떻게든 꾸역꾸역 템이 뽑혀나오면 재앙이죠
마이스타일
14/07/10 21:58
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코그모 정말 미드든 원딜이든 하드캐리가 된다는 점이 좋더군요

특히 봇에서도 브라움 루시안보단 브라움 코그모가 더 쌘거같아요
브라움 루시안은 브라움 q 맞아도 브라움 평타를 안맞으면 어케 4타째는 피해보겠는데
브라움 코그모는 브라움 q 맞으면 느려진 상태에서 코그모 e 맞고 포킹 다 맞으니 이건 뭐..
지금만나러갑니다
14/07/10 22:31
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제라스를 어떻게 상대하시는지 궁금하네요. 암살챔 상대로 몸좀 사리면서 크는건 충분히 할만한데.. 제라스가 너무 힘듭니다.
플라스크 포션 사가지고 가니까 느려터져서 포킹 피하기도 너무 힘들고(직스보다 훨씬 피하기 힘드네요) 그렇다고 신발 사가는것도 나름 부담일꺼 같구요. 아예 1렙부터 빵빵 쏴대니까 6렙까지 버티는거 조차 너무 힘들더라구요.
여눈 사가는 순간 고통 두배... 처음으로 라인전에서 좌절을 맛봤습니다.
플레1~2 수준 이상의 제라스 상대로 어떤 좋은 대처법 있는지 알려주세요~
레이몬드
14/07/11 00:30
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예전에 갱맘이 은교나와서 할때보면 텔로 미그모의 약점인 로밍을 커버하던데 어떻게 생각하시나요?
쎌라비
14/07/11 01:30
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저도 주포가 정글이라 그런지 미그모가 피곤하긴 해요. 무엇보다도 유령좀 먹을라 치면 퉤퉤 늑대도 퉤퉤 여기도 내꺼 저기도 내꺼 하시는분들이 많아서.. 캐리하는 모습 보면 뿌듯하기도 한데 너무 힘들어요.
안스브저그
14/07/11 02:51
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시즌3때 골드 승급용으로 미드 코그모를 꽤나 자주 써봣습니다. 몇가지 팁을 알려드리자면

첫번째 룬에다 주문력을 반드시 박아줘야합니다. 주문력룬 없이는 여눈 성배 트리로 7렙부터 er로 원거리 미니언이 정리가 안되고 err를 써야합니다 그래서 마나관리와 더티에 상당한 애로사항이 피어납니다.

두번째 궁의 챔프 상대 추뎀이 계수분에는 적용안되므로 급할때는 데켑의 완성보다 공허나 가면을 가는게 낫다.

세번째, 유체화 점멸은 항상 과감하게 써준다. 어자피 써야할 스펠이면 빨리 써서 강제귀환하는 사태를 막아야 합니다.

네 번째 극후반 qw의 딜과 부가효과가 상당하므로 한타가 열리고 나서 eqw로 앞라인의 브루저를 같이 녹인다. 알려오는 브루저를 먼저 떼내는게 한타 승리의 법칙입니다.

다섯 번째 상대 로밍 방지를 위해 미아콜만 하지말고 반드시 와드를 할 것. 16레벨까지 지박령 플레이를 하기 때문에 상대 미드의 로밍움직임에 대한 정보를 어디로 언제쯤 도착하는지 알려줘야 합니다. 16레벨까지 4:5를 버텨주는 팀원의 멘탈의 문제입니다.

여섯번째 곡사포 장인되기. 딜링과 와드 없는 곳의 시야확인, 예측경로에 뿌려 회피기동강요, 은신감지.등 다양한 용도에 맞춰서 쓰도록 하고 상대의 무빙경로를 예측해서 쏘아 명중률을 높인다. 한발 맞추기 시작하면 계속 맞추기 쉬우나 한번 못맞추면 그 다음 곡사포도 잘 안맞습니다. 곡사포 맞추는 자신만의 노하우를 개발하세요.


코그모를 상대할 수 있는 방법은 다양합니다. 곡사포를 잘 피할 무빙을 5인이 지니거나 운영에서 코그모의 성장을 말리는 것입니다. 정글러와 미드가 같이 3인갱 혹은 4인갱(다이브)를 합니다. 바텀이나 탑 1차 타워 철거에 성공 한 뒤에 미드에 다수가 모여서 미드 1차부터 밀어주는 것입니다. 이렇게 하면 더티파밍에 부담이 생기고 '모여서' 대치를 하는동안 코그모의 경험치 수급량이 떨어져서 왕귀 타이밍이 늦어지는 효과도 있습니다. 와드를 해야된 구간은 더티파밍루트입니다. 더티파밍루트의 시야를 확보해서 미드 양쪽 직선부쉬에 매복햇다가 기습을 해줍시다. 기습이 먹힌다면 최소한 스펠은 뽑을수 잇고 코그모가 돌아서 라인으로 복귀한다면 타이밍상 라인을 먼저 정리하시는게 가능하며 로밍각을 만드실 수 있습니다.
롤 접었습니다
14/07/11 18:37
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상대가 카서스이면 정말 질수가없더군요
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