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23/03/05 16:36
실험이란게 뭔가 목적성이 있어야 하는데 kt는 너무 [극복]하고 [증명]하는데 올인 해서 그렇고, 오늘 샌박은 너무 아무 것도 없...
23/03/05 16:37
117년 결승때 처음 롤 보고 롱주 팬으로 롤 시작했는데 비디디 탈리아, 커즈 자크는 절대 주면 안 되는 느낌이었어요
비디디 때문에 아직도 얼음 탈리아 스킨 사랑합니다
23/03/05 16:38
이게 밴픽적으로 나르 주려다 엔비 징크스 턴까지 오고 그러면서 탐켄치가 반강제되니까 카엘도 맛이 너무 안 사네요 팀의 에이스 라인인데
23/03/05 16:39
경기 시작전부터 마지막 버돌코인이라고 생각했는데 이젠 진짜 끝이네요.
버돌은 그냥 버리고 가야할 것 같습니다. 밴픽마저 짐덩이 되면 답이 없어요. 버돌 챙겨주면서 밴픽싸움 불가능합니다.
23/03/05 16:40
[중간 순위]
순위-팀명-승-패-세트 득실 1위 T1 13승 1패 +20 (27 - 7) 2위 Dplus KIA 10승 4패 +13 (22 - 9) 3위 GEN.G ESPORTS 9승 4패 +10 (21 - 11) 4위 kt ROLSTER 9승 5패 +6 (18 - 14) 5위 Hanwha Life Esports 9승 5패 +6 (20 - 14) 6위 Liiv SANDBOX 8승 6패 +1 (19 - 18) -----------------------------------------------------포스트 시즌 7위 Fredit BRION 4승 9패 -9 (12 - 21) 8위 KWANGDONG FREECS 3승 11패 -12 (11 - 23) 9위 DRX 3승 11패 -14 (10 - 24) 10위 NONGSHIM RED FORCE 1승 13패 -21 (7 - 26)
23/03/05 16:40
이게 원래 샌박이 아래쪽에서 힘줘가지고 미드 봇에서 게임 푸는팀인데 픽준다고 봇이 희생하니까 그냥 아무것도 안남아버렸죠..
방법이 없음..
23/03/05 16:41
2용 타이밍 전에 윌러가 살짝 탑에 턴쓴게 문제였나 싶긴하네요. 그냥 유기하고 세주가 바텀 압박 더해서 상대 집타이밍 보내고 무난하게 먹는게 나았나 싶기도하고 문제는 그냥 두기엔 탑이 순수 1 vs 1에서 개작살나고 있어가지고
23/03/05 16:42
뭐 선수의 한계 이런거까진 아니지만 약팀을 멱살잡고 끌어올리는 스탈은 아니고 팀원 레벨에 따라 달라지는 미드긴 하죠
근데 사실 저거 되는 미드가 몇 없으니까요
23/03/05 16:42
DRX시절 쵸비가 갈리오잡고 아칼리 털고, 아칼리잡고 갈리오 털어대서 밴픽싸움 의미가 없다 소리 들었는데 버돌은 반대의미로 의미없게 만드네요.
만일 기인 나르 vs 버돌 레넥이었으면.........
23/03/05 16:46
샌박은 기존 약점도 약점이지만 팀적 차원에서 한단계 더 올라가고자 하는 목적이 보이는 패턴다양화 시도가 광동전부터 어그러진게 좀 타격이 있어보입니다. 오늘도 1세트나 2세트나 기존에 하던 방식에서 밴픽부터 뒤트는게 보였는데, 밴픽도 수월하게 된거 같진 않고(2세트는 특히) 샌박이 소화하기에는 대체로 다 너무 난이도가 높았지 않나... 1, 2세트 둘다 너무 티원식이라 하필 왜 이렇게 고난도 방향으로 시도를 한건가 싶긴 하네요.
23/03/05 16:47
그 약점을 어떻게든 극복하고자 하는 면모도 있다는데는 동의합니다. 여유가 있어서 시도한다기보다는 극복하기 위한 시도라고 보여요.
23/03/05 16:48
그게 강팀이 여유가 있어서 상위라운드 대비해서 하는 다양화라기보다 윗분 말씀처럼 약점의 극복을 위해서 이 과제를 해내야 한다 이런 경향으로 보였어요
23/03/05 16:54
아니 근데 아무리 생각해도 기아전 밴픽은 영원히 의문일 듯 크크
레넥 열기는 뭐 kt식 바텀게임 무한도전이라고 쳐도 잭스 셀프밴은 뭐였지
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