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06/04/02 11:13
드론이 전장으로 멀리 이동하는 모습은 없어지겠지만...
해처리가 아닌 라바에서 랠리를 찍는다면 유닛을 생산할때마다 랠리를 찍어야 한다는 번거로움이 있겠네요 해처리 여러군데서 동시에 유닛 뽑을때마다 지정해야한다면 컨트롤할게 오히려 더 많아지지 않을까요?
06/04/02 11:38
블루y님//현재의 기능(해처리 랠리)는 유지하면서 라바 랠리 기능을 추가한다면 문제는 없겠죠. 그러면 게이머가 선택하기 나름이니까..
06/04/02 12:59
패치.. 다 좋은데 지금까지의 패치들을 보면 저그만 계속 피해를 입었죠. 1.08 처음에는 성큰버그가 있지않나.. 나중에는 flying 드론 버그가 생기지 않나...
그걸 고치려고 또 패치내니 이번에는 건물 짓는거를 연속적으로 명령내리면 드론이 떠버리는 버그가 생기지 않나... 건물에 랠리 기능 줬더만 해처리 버그가 생기지 않나... 만약 라바에 랠리 기능이 생긴다면 이번에는 유닛이 완성됄때 갑자기 없어진다?? 울트라 만들다가 갑자기 없어져버리면 돈도 날리고 울겠내요.
06/04/02 23:27
저그 그거 말고도 웃기는 버그 많습니다. 뮤탈 찍고 가디언 변태 모양 마우스로 누르면서 적절한;; 타이밍에 h (hold) 누르면 가스만 날아가고 가디언 변태 안됩니다. -_-;; 그리고 러커도 마찬가지인듯...
치명적인 버급니다. 저도 몇 번 겪어 본........
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