PGR21.com


Date 2007/01/23 05:06:26
Name 스루치요
Subject 워크 시스템 참 희안하네요..
워크 시작한지는 몇년 되긴했지만..가끔 하는 수준인데...

쉽게 게임할려면 그 eli수치인가 내려서 하면 된다는 말을 듣고..

한 두달 정도부터 아디 새로 만들어서 10연패 후에 게임을 하는데...

원래 아이디가 약 50승 45패정도인데..

지금 아디가 37승 13패네요...

그러니깐 10패 후에 37승3패를 했다는건데요.. 제 실력에 이건 말도 안되는거거든요..

10판을 하면 대충 5판은 승률 50안되고 3판은 승률 50살짝 넘고 2판은 비교적 쎄고..

머 이런식으로 했는데.. 100승 40패 정도되는 사람 운빨로 한번 이기긴했지만...

뭐 아무튼 좀 신기하네요..







통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
07/01/23 05:29
수정 아이콘
패작은 약한사람 괴롭히는거니까 별로 안좋은 거라고 생각합니다.

스타로 치자면 1:1로템초보만 식의 방제를 만들고 왠만한 사람 다 강퇴시키고 승률 90%를 유지하는 사람과 비슷하다고 봐요.
세상속하나밖
07/01/23 09:34
수정 아이콘
전 패작보다 세컨이 -_-...
highheat
07/01/23 13:55
수정 아이콘
어차피 워크 세컨은 10연승 하기조차 힘들고 50%로 맞춰지니...
초반에 한 4~5명이 희생되긴 하겠군요.
TakeItEasy
07/01/23 21:33
수정 아이콘
예전엔 그런 수치 없이 절대렙제였는데, 중간에 한번 크게 바뀌었습니다. (1.13 에서 1.14로 바뀌었던가 그랬던거 같네요.)

바뀌기 전에는 자신의 렙보다 6높은 사람부터 6낮은 사람까지 만날 수 있었습니다. 그때는 실력만큼 정직한 레벨이 매겨져서 래더 랭킹의 권위가 절대적이었지요. 방송사에서의 성적과 관계없이 래더 1위가 지존대우를 받았었구요.
그 때의 시스템의 문제는 자신보다 너무 높은 렙과 만나게 되면 어렵고, 낮은 렙과 만나면 경험치가 크게 깎이게 되어. ±6렙은 너무 차이가 크단 의견이 많았죠. 그 땐 단 1렙차이도 실력차이가 상당히 있었던 때였으니까요. 대신 그 범위를 줄이면 대전상대 서치시간이 길어지게 되구요.
그리고 상위랭커들은 대전상대를 찾는 시간이 너무 긴 문제가 있었습니다. (대신 서치걸어놓고 웹서핑하면 찾아질 때 자동으로 게임으로 복귀되긴 합니다.) 그리고 상위랭커들인만큼 조금만 실수해도 질 수 있는데 반해 톱 랭커들의 경험치 깎이는 폭이 큰 부담도 있었구요.

이런 문제 때문에 좀 더 실력이 비슷한 사람들 끼리 만나면서 서치도 잘 되게 한다는 취지로 지금의 시스템으로 바뀌었습니다. 실력이 비슷한 사람끼리 게임을 해야 재미있다는 취지였던 것 같습니다. 사실 그래야 재미있긴 합니다만, 강자에게 도전하는 재미도 있고, 자신있게 자신보다 하수인 상대를 제압하는 재미도 있긴 하지요. 저렙유저들에게는 잘 맞는 취지였지만 결과적으로 래더 레벨의 변별력이 떨어지고 패작업이 성행하고, 결정적으로 래더랭킹의 권위가 완전히 상실됐죠. 래더랭킹의 권위 상실로 많은게이머들이 래더에 의욕을 잃었구요. 래더랭킹이 예전의 시스템이었다면 굳이 방송경기가 없더라도 매번 열리는 워3 자체 토너먼트의 결과로도 많은 화제가 되었을겁니다. 예전엔 방송경기에서도 늘 래더랭킹이 해설자들에 의해 언급되어지곤 했습니다. 그런 때문에 신인이 등장하더라도 래더랭킹이 언급되면 바로 의미부여가 되었고 덕분에 대진마다 좋은 스토리들이 만들어졌지요.

결과적으로 실패한 패치라고 보고 있습니다. 예전 시스템이 좋았죠.
07/01/24 01:52
수정 아이콘
저도 예전 시스템이 좋았던 것 같습니다
일정 렙 이상 올라가고 밤새 래더 달리면 만났던 분 또만나는 경우도 많았구요..하하
초보저그
07/01/24 04:07
수정 아이콘
사람들이 세컨을 안키운다는 전제하에서 예전 레더시스템이 더 권위가 있고 재미있다는 사실은 인정하지만, 요즘 같은 상황에서 예전 시스템으로 돌아간다면 몇 십승 무패짜리 아이디가 난무할 것 같습니다. 본아이디로 달리다가 스트레스 받으면 세컨으로 양민사냥. 지금은 양민사냥하려면 패작하면 되지만 패작하는 시간도 만만치 않고 다른 패작하는 사람들 때문에 10연패 하는 것도 쉽지 않은게 그나마 양민사냥을 조금 막아주고 있다고 생각합니다. 저도 예전에 치열하게 1렙, 1렙 올릴려고 게임했던 그 시절이 그립기는 합니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1769 아 기분이 너무좋네요 [6] KINKIN2713 07/01/24 2713
1768 나엘로 다른종족상대할때 질문좀할게요. [16] Nyx_soul2458 07/01/24 2458
1767 주목. [4] 쿙쿙2849 07/01/24 2849
1766 언데드 대 종족별 유닛조합이 궁금합니다. [10] 섬전양상4527 07/01/23 4527
1765 나이스겜티비 보다가... [13] KINKIN2904 07/01/23 2904
1764 우방휴먼...-ㅅ- [4] 동동주짜앙2440 07/01/23 2440
1763 1.21패치 업데이트! [19] 쿙쿙8077 07/01/23 8077
1762 워크 시스템 참 희안하네요.. [6] 스루치요2315 07/01/23 2315
1761 2007년 W3 랭킹입니다. [14] 다크고스트3456 07/01/22 3456
1760 휴 오 전에서요.. [12] Xavi3659 07/01/22 3659
1759 나엘 블마막는 기본.. [18] illmatic4038 07/01/21 4038
1758 우방을 처음 써봤습니다 [2] 제니스2770 07/01/21 2770
1757 우방을 처음 당해봤습니다.. [10] 섬전양상2916 07/01/21 2916
1756 선다래 플레이 방어에 대해서요.. [4] Xavi2434 07/01/21 2434
1755 배틀넷 접속관련해서 질문있습니다 [2] B1ade2818 07/01/20 2818
1754 워크 아이콘 몇개. [4] OrcLiberatioN5255 07/01/20 5255
1753 [Review] WE.IGE.Remind vs 4K.Tod in 에코 아일 [7] 지포스23066 07/01/20 3066
1752 휴먼으로할때 나이트엘프 키메라요.. [15] Xavi4548 07/01/20 4548
1751 오크 대 나엘에서 질문드리는데요... [7] 동동주짜앙2493 07/01/19 2493
1750 박준 선수와 최가람 선수. [2] 쿙쿙2989 07/01/19 2989
1749 [11시 43분] 죄송합니다. [11] nting2675 07/01/18 2675
1748 2007 W3 개막기념 크리티컬 스트라이크(수정) [19] 제니스4011 07/01/18 4011
1746 오프 후기와 희망. [7] DeMiaN2808 07/01/18 2808
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로