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Date 2005/09/20 07:31:51
Name 뻘짓
Subject 1.19 패치가 되었습니다.
패치 1.19
--------------------------------------------------------------------------



- (2) Echo Isles
- 확장 광산에 원거리 크립이 추가되었습니다.
- 양쪽 체력의 샘이 용병 캠프로 바뀌고 크립 구성이 수정되어 모두 관통 공격
을 하지는 않게 되었습니다.
- 마나의 샘이 시장으로 바뀌고 3레벨 영구 아이템이 3레벨 충전 아이템으로
바뀌었습니다.
- 각 시작 지점 옆에 있는 모든 초록색 트롤 트랩퍼 캠프가 변경되어 트롤 트랩
퍼 하나당 같은 레벨의 오우거로 바뀌었습니다.

- (2) Tirisfal Glade
- 맵 가장자리마다 선술집이 추가되고 용병 캠프 건물을 지키는 크립의 레벨과
전리품 아이템이 감소되었고 두 개의 오렌지색 크립 캠프의 레벨과 전리품으
로 얻을 수 있는 아이템의 레벨이 감소되었습니다.

- (4) Turtle Rock
- 원거리 공격 유닛 전투에 특히 유리한 병목 지점을 최대한 줄이기 위해 맵의
여러 길목을 넓혔습니다.

- (4) Broken Shard
- 4개의 중앙 오렌지색 캠프가 4개의 초록색 캠프로 바뀌었습니다.
- 고블린 상점을 지키는 크립 중 원거리 공격 유닛 2개가 근접 공격 유닛 2개
로 바뀌었습니다.
- 각 시작 지점 부근에 있는 오렌지색 캠프에 있는 크립의 레벨이 증가하고 캠
프마다 아이템이 추가되었습니다.

- (4) Hellfire
- 중앙에 있는 빨간색 크립 캠프 2곳에 있는 크립 레벨이 감소되었습니다.
- 동쪽과 서쪽 고블린 연구소의 크립 캠프에 있는 크립 레벨이 감소되었습니다.

- (4) Stonecold Mountain
- 포제션 능력이 있는 모든 크립이 제거되었습니다.

- (4) Lost Temple
- 목재를 채취하는 모든 종족 간 형평성을 위하여 모든 시작 지점에 나무가 추가
되었습니다.

- (4) Twisted Meadows
- 고블린 상점에서 얻는 4레벨 충전 아이템이 4레벨 영구 아이템으로 변경되었
습니다.

- (6) Sunrock Cove
- 원활한 게임 플레이를 위해 고블린 연구소 주위에 원활한 경로 지정을 위한
공간이 추가되고 연구소 앞에 있는 나무 숲이 사라졌습니다.
- 금광 크립 캠프가 빨간색에서 초록색으로 하향 조정되었습니다.
- 파란색 시작 지점의 서쪽 비탈길이 시작 지점으로부터 좀 더 먼 곳으로
이동되었습니다.

- (6) Gnoll Wood
- 고블린 상점의 크립 캠프에서 모든 놀 어쎄신이 삭제되고 놀 부르트로 대체되
었습니다.

- (6) Typhoon
- 빨간색과 암녹색 시작 지점이 다른 지점들처럼 금광에 가깝게 수정되었습니다.

- (6) Silverpine Forest
- 모든 시작 지점에서 선술집이 삭제되었습니다.
- 맵 중앙에 선술집이 추가되어 중앙을 가로지르는 경로로 이동할 수 있게
되었습니다.
- 맵 중앙에 있는 4개의 빨간색 캠프에서 아이템과 크립 레벨이 감소되었습니다.
- 난이도 조절을 위해 6개의 중앙 금광의 크립이 축소되었습니다.

- (6) Dragonblight
- 중앙 크립 캠프 두 곳의 위치가 길목에서 벗어나도록 바뀌어 우발 공격이
일어나지 않을 것입니다.
- 플레이어 동맹 설정이 2대2 전투에 편리하도록 바뀌었습니다.

- (6) Moonglade - 새로운 맵
- 2개의 중앙 크립 캠프와 건물이 삭제되었습니다.
- 맵 중앙에 선술집 2개가 추가되었습니다.
- 모든 병목 지점의 길목이 넓어졌습니다.
- 원활한 채취를 위해 각 시작 지점에 나무가 좀 더 추가되었습니다.

- (6) Everfrost
- 목재 채취의 형평성을 위해 노란색과 암녹색 시작 지점에 나무가 좀 더 추
가되었습니다.
- 동쪽과 서쪽 빨간색 크립 캠프에 지상 대공 유닛이 추가되었습니다.


- 배틀넷에 추가된 보너스 맵

- (2)Shrine of the Ancients
- (2)Terenas Stand
- (4)Phantom Grove
- (4)Deathrose
- (6)Everfrost
- (6)Sunrock Cove
- (6)Emerald Shores
- (6)Duststorm
- (8)Full Scale Assault
- (8)Hurricane Isle
- (8)Cherryville
- (10)Skibi's Castle TD
- (12)Worm War


밸런스 변경사항

아이템
- 크립이 떨어뜨리는 아이템의 상점 가격이 표준화되었습니다. 이제 같은 레벨의
아이템은 대부분 같은 가격으로 판매될 것입니다.

언데드
- 스켈레탈 마스터리 연구 시간이 45초에서 30초로 감소되었습니다.
- 스켈레탈 렁제비티 연구 시간이 30초에서 15초로 감소되었습니다.
- 시체 발굴 연구에 필요한 비용이 골드 125, 목재 100에서 골드 75, 목재 125로
변경되었습니다.
- 디스트로이어의 아머가 4에서 3으로 감소되었습니다.

오크
- 스피릿워커에게 지속 능력인 레지스턴트 스킨이 생겼습니다. 이 기술은
스피릿워커에게 사용된 사이클론과 슬로우와 같은 몇몇 마법 주문의 지속 시간을
더 줄여주고 폴리모프나 포제션과 같은 특정 마법에 면역이 되도록 해줍니다.
- 인스네어 지속 시간이 15초에서 12초로 감소되었습니다.
- 배트라이더의 체력이 400에서 325로 감소되었습니다.

나이트 엘프
- 트리 오브 라이프 건설 시간이 110초에서 120초로 증가되었습니다.

인간
- 휴먼 타워(가드, 캐논, 아케인, 스카우트 타워)가 석공술 업그레이드마다 증가
되는 아머가 2에서 1로 변경되었습니다.


월드 에디터 변경 사항

트리거 에디터

- 다음 트리거 함수 및 호출의 이름과 힌트, 정렬 방식 등을 개선했습니다.
- (Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (기존: Terrain
Pathable)
- (Unit) Event Response - Damage Source
- (String) Game - Ability Name
- (String) Game - Ability Effect Art Path (기존: Ability Effect Art)
- (String) Game - Ability Effect Sound Name (기존: Ability Sound)
- (String) Hero - Hero Proper Name
- (String) Trigger - Trigger Name
- (Real) Lightning - Red Color of Lightning
- (Real) Lightning - Green Color of Lightning
- (Real) Lightning - Blue Color of Lightning
- (Real) Lightning - Alpha Value of Lightning(기존: Alpha Color of
Lightning)

- 다음 트리거 액션의 이름과 힌트, 정렬 방식 등을 개선했습니다.
- Environment - Change Terrain Type
- Environment - Turn Terrain Pathing On/Off(기존: Turn Pathing
On/Off)
- Floating Text - Suspend/Resume
- Floating Text - Permanent/Expires
- Floating Text - Change Color
- Floating Text - Change Lifespan
- Floating Text - Change Fading Age(기존: Change Fadepoint)
- Floating Text - Change Age
- Game - Enable/Disable Selection(기존: Enable/Disable Select)
- Game - Enable/Disable Drag-Selection(기존: Enable/Disable Drag
Select)
- Game - Enable/Disable Pre-Selection(기존: Enable/Disable Pre
Select)
- Image - Create
- Image - Change Color
- Image - Change Render State
- Image - Change Render Always State
- Image - Change Above Water State
- Lightning - Create Lightning Effect(기존: Create Lightning Effect
At Points)
- Lightning - Move Lightning Effect(기존: Move Lightning Effect To
Points)
- Lightning - Set Lightning Effect Color
- Unit - Add Classification
- Unit - Remove Classification
- Unit - Issue Drop Item Order(기존: Drop Item On A Point)
- Unit - Issue Move Item In Inventory Order(기존: Drop Item In Slot)
- Unit - Issue Give Item Order(기존: Drop Item On A Unit)
- Unit - Damage Area
- Unit - Damage Target
- Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
- Unit - Increase Level Of Ability For Unit
- Unit - Set Level Of Ability For Unit
- Ubersplat - Create
- Ubersplat - Change Render State
- Ubersplat - Change Render Always State
- 차후 토너먼트 지원을 위해 이벤트와 새로운 트리거 함수 3개가 추가되었습니다.
- (Trigger Event) Tournament Event
- (Real) Tournament Time Remaining
- (Integer) Tournament Melee Score
- (Integer) Tournament Finish Rule


종족별로 약간씩 바뀌었네요.
에코아일은 완전 대 수술을 했구요.
상향 패치된 것들 좀 써봐야 겠습니다.
(랜덤이라 워커를 거의 안썼는데 이제 좀 쓸만 하겠군요~)
즐 워들 하세요 ^^




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Sony_NW-E70
05/09/20 08:01
수정 아이콘
디스......방어가 떨어지다니....슬프네요ㅡㅜ
근데 저런다고 네크를 쓸까요 -_-.....(하지만 써보고는 싶....퍽!)
~Checky입니다욧~
05/09/20 08:14
수정 아이콘
네크쓴답시고 1.18때부터 연습해온 저는 기쁘지만 디스트로이어 아머 감소라니요!!!다행히 뱃라이더 체력도 감소되었네요....노바에 떨어지겠지 뭐...(긍정적사고~)
언데드유저로써 트리 바뀐거에 축하를...타워아머떨어진것에 안타까움을 표합니다....
05/09/20 08:18
수정 아이콘
갑자기 궁금해졌는데요.
이번 wcg예선과 본선 1.18로 진행되나요?
1.19로 되었으면 하는 소망이 ^^;
(그루비가 본선 조별리그에서 압살당하는 모습이 꼭 보고 싶네요.
더불어 장재호선수의 안정적인 본선진출과 우승도 보고 싶구요.
다른 우리나라 선수들께는 정말 죄송해요; 특히 조대희선수 ㅠㅠ)
05/09/20 08:29
수정 아이콘
타워 아머 ;ㅁ;!!!!!
이제 우방은 힘드나 ;ㅁ;
05/09/20 08:31
수정 아이콘
나엘 하향패치는 10초뿐?; 거기다가 휴먼은 왜 깎아서;;;
~Checky입니다욧~
05/09/20 08:39
수정 아이콘
좋아라 업데이트 하고 나서 생각해보니 안본 플게이머 리플들이 근 5~6개...역시 리플 감상이 안되더군요..ㅜㅜ
05/09/20 09:19
수정 아이콘
우방은 이별이 되는게 아닐까요. 빨리 그래픽 카드를 바꾸든가 해야지 워3 할때마다 너무 끊겨서 짜증나서 못하겠네요. 패치 바뀔때마다 쳐다보기만 해야 하는 심정, 슬프네요.
Grateful Days~
05/09/20 10:22
수정 아이콘
맨날 휴먼은 타워쪽 밸런스감소.. 그나마 나엘의 멀티 견제는 좀 나아질듯 하군요. 10초면 나름대로.. 근데 뱃라이더는 왜 또 -_-;;
AIR_Carter[15]
05/09/20 11:42
수정 아이콘
뱃라이더는 타워도배이후 뱃라이더로 본진 테러하는걸 막기 위해서인듯 하네요. 이제 그런 플레이는 타워만 적당히 지어주면 쉽게 막아낼 수 있을듯 싶네요.
05/09/20 12:13
수정 아이콘
휴먼 우방은 이제 조금 더 어려워지겠군요.
언데드는 제발 좀 네크로멘서 좀 쓰라는 얘기..?
오크는 스피릿 워커가 조금 강화되었다고 하지만.. 사이클론에 이뮨도 아니고 감소라면.. -_-;;
나엘은 10초..;; 10초라고 하지만 체감상으로는 훨씬 길게 느껴지죠.. 트리짓는데 2분이나 걸렸었군요..
하지만 아직도 제 5종족은 별로 패치가 안된 듯 싶네요.-_-;(오히려 휴먼 잡을 때는 회심의 미소를 짓고 있을지도..)
05/09/20 13:08
수정 아이콘
종족패치의 결론은 우방은 하지마! 이거 같군요. 언데드의 디스야 워낙 강했으니 좀 약화시키고 네크로의 활성화로 좀 전환시키려고 한 것 같고, 나엘은 트리 시간이 은근히 압박일지도 모르겠네요. 그래도 오크는 스피릿워커가 점점 매직이뮨의 길로 걷고 있으니 다행.......
TheInferno [FAS]
05/09/20 14:36
수정 아이콘
오리지날때 팀플에서 네크로 많이 썼는데..
중앙대전투 끝나자마자 땅에서 불쑥 솟아오르는 해골들에 상대들이 덜덜덜하던 기억이 나네요. ㅎ
05/09/20 14:55
수정 아이콘
디스 아머 떨어진거보고 좋아했는데 맨 밑의 휴먼 밸러스 보고 OTL
여전히 휴먼은 힘들군요ㅠㅠ
아케미
05/09/20 17:03
수정 아이콘
휴먼 상향 좀 했으면 했더니 그다지……-┏
천재여우
05/09/20 17:03
수정 아이콘
저도 좀 나아졌네 하고 내려보다가 휴먼에서 OTL...
쬐끔만이라도 좀 좋아지게 해주징....
Dr.faust
05/09/20 17:40
수정 아이콘
저도 나엘유저이긴 하지만 보존 스탭은 사용횟수가 제한되면 좋겠다고 생각했었는데 트리 건설 시간만 길어졌군요
닭큐멘타리
05/09/20 17:56
수정 아이콘
에코 아일이 그나마 희망이었는데.. ㅜ.ㅜ
이젠 썸다운 해야겠네요.. ㅜ.ㅜ
잃어버린기억
05/09/20 18:28
수정 아이콘
우방안하고 라이플이나 스카이하는 저에겐 엄청난 희소식,
견습마도사
05/09/20 19:20
수정 아이콘
이번패치는 다들 깍아서 가장 들 하향된 나엘이
가장 수혜자가 될듯하네요..

오크는 종족패치보다 에코아일 패치가 대략 난감 ㅋ
05/09/20 19:35
수정 아이콘
이제 오크아일이 아니네요-_-
highheat
05/09/20 23:14
수정 아이콘
에코에서 게임해봤는데 그런트로 사냥하기 쉬운곳이 다 변해버렸더군요=_= 샘 없어진것도 난감;; 그리고 마켓플레이스도 워낙 오크와는 관계가 없어서ㅋ
강하니
05/09/21 11:41
수정 아이콘
에코아일이 이제 오크아일이 아니게 된거네요....... 이젠 다시 섬다운 해제.....;;
루드베키아a
05/09/21 12:52
수정 아이콘
스타크인줄 알고 벌떡 자세를 고쳐잡았다는 ㅡㅡ;;
05/09/24 05:09
수정 아이콘
디스패치되도 휴먼대언데전은 그다지변화없을듯-- 오크대언데전에는 좀영향있겠군요 .. 워커는 영웅보다더빨리 사이클론풀리겠구 그런데 타워는 약화시켰는데 휴먼상향은 안해주는이유가먼지-_-;;
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