PGR21.com


Date 2011/02/26 12:30:59
Name 창이
Subject 감충이 어떻게 보면 버프가 아닌 너프입니다
감충이로 진균을 쓸 때 보통 어디에 씁니까? 우선순위 유닛이 무엇입니까?

해병, 화염차, 뮤탈, 히드라,불사조



그러나 진균번식 날아가는 속도가 생각보다 정말 느립니다

그런데 위에 써놓은 것들 중에 히드라를 제외하곤 이속들이 매우 빠른 편이죠


맘만 먹으면 초보 아니고선 다 피할 수 있습니다

(점막 위 히드라라면 피하는게 가능할지도 모르겠네요)


또한 위에는 없지만 어쩌다가 간혹 점멸 쓰지말라고 추적자에게 거는 경우도 있을겁니다 (난 겪은 적 없지만)

그런데 점멸 쓰지 말라고 추적자에게 진균 쓰던게 이젠 점멸로 진균 피하게 생겼습니다




그리고 중장갑 추댐 30% 란 점이 중장갑 추댐 없는 것보단 나은 거 맞긴 맞습니다

그러나 과연 이게 확실하게 체감 될 정도로 확실한 버프일까요? -_-;;



상대방 중장갑 유닛에게 진균을 여러방 팍팍 걸었는데

'우와~~ 진짜 저번보다 중갑 상대로 진균이 훨씬 좋아졌구나~~ 와 진짜 이젠 감충이 중장갑 상대론 사기급이 되었네'

생각 할까요?



총 댐지 36에서 30% 추댐 더하면 46.8 -> 반올림 47


댐지 10~11 정도 더 주는 셈인데

보통 중장갑인 애들은 대게 체력이 높은 편입니다

그나마 중장갑인 애들 중에 체력 낮은 애가 체력 125 불곰 같은 애들이네요




제 생각엔 중장갑 상대로 확실히 대미지를 더 주긴 하지만

체감상 확연하게 느껴질 만큼은 아니네요

그말인 즉 감충의 진균번식의 용도를 넓히고자 중장갑 추댐을 넣은 것 같은데

진균번식의 용도가 과연 넓어질까도 의문이네요

오히려 기존에 진균 당하던 애들이 날라다니며 진균 피해다니게 될 판이네요



어느정도 진균 피하는게 유저들 사이에 익숙해지면 감충이 사장되지 않을까 걱정됩니다

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ARX08레바테인
11/02/26 12:35
수정 아이콘
가스라도 50깎아주던가.....

저걸 어떻게 쓰나요. 도망가면서 피할듯.
Psychedelic Moon
11/02/26 12:35
수정 아이콘
솔직히 이번버프는 마법유닛들 다 죽이는 버프입니다. 도통 이해가 안되는 군요 마법유닛특성 다죽이면서 하는 패치가 뭔소용이 있나요?
솔직히 지금 열많이 받았습니다.
지니쏠
11/02/26 12:37
수정 아이콘
어떻게 볼 필요가 없죠. 미사일 속도가 저정도라면 분명한 너프입니다.
11/02/26 12:39
수정 아이콘
이번 패치 ->
플토 : 하템은 없는 유닛으로 생각하고 오직 거신, 거신, 거신! 거신에 목숨 걸어라!
저그 : 다음 패치에는 염충이를 살려서 숨통 좀 트이게 하겠습니다.......라고 할 줄 알았냐! 페이크다, 이 XXX들아!
테란 : 너프는 해야겠는데 으음, 해불이 사기라니 스팀이나 좀 늦추지 뭐.
11/02/26 12:43
수정 아이콘
염충이 체력은 환영하는 바이나... 값이나 좀 깎아주지;;;;;;;;
진균의 속도에 대해선
"화면을 주시하고 있으면 피할 수 있다"라고 생각될 정도네요.

개인적으론 감염충 크기만 좀 줄여주면 쓸만 할 것 같습니다. 플토의 하템 섞어주는 비율 정도만 넣어줬음 하지만
궁뎅이가 너무커서 ㅠ,ㅠ
11/02/26 12:49
수정 아이콘
블리자드가 이제 저그유저보고 가스도 많이 잡아 먹는 비싼 감충이 관리가 너무 힘들어서 고민해 했었는데 그러지말고 쿨하게 쓰지말라는 의사표현인 것 같습니다 아오 -_-
미드나잇
11/02/26 15:10
수정 아이콘
대부분 너프라고 생각하시네요. 지금 스2 키기 전인데 직접 느껴보면 체감상 더 심할듯...
언데드네버다��
11/02/26 15:23
수정 아이콘
게다가 감염충 진균을 단순 뎀딜을 하려고 걸지는 않죠;;; 보통 묶어놓고 감테/히드라 등으로 공격하는 형태로 쓰는데... 이건 너프가 맞죠...
Phsiology
11/02/26 15:35
수정 아이콘
블리자드도 참 답답할 듯
하향하면 징징 상향해 줘도 더 해 달라고 징징

하여튼 자기 얼굴 거울에 못 비춰 보는 사람 참 많아요
어진나라
11/02/26 16:30
수정 아이콘
감염충의 이번 패치는 밸런스 조절을 위한 버프(혹은 너프)라기보다는 용도변경에 가깝다고 봅니다.

우선 진균번식의 발목 잡는 능력이 약화되었습니다.
* 패치 내용 : 인스턴트 -> 미사일, 지속시간 감소 (8초 -> 4초)

반면에 감염충이 돌격을 하면서 스킬을 쓰기 좋아지고 진균번식의 DPS가 증가되었습니다.
* 패치 내용 : 감염충 체력 증가 (90 -> 110), 진균번식 DPS 2배 증가, 중장갑 상대로는 2.6배 증가 (4초동안 36의 데미지, 중장갑은 47)
* 주 : DPS 자체는 매우 좋아졌으나 진균 시전 후에 미사일이 날아가는 시간(1초 가량)이 생겼기 때문에 아주 좋아진 건 아닙니다

블리자드는 감염충을 발목 잡는 유닛에서 돌격 및 화력 지원용 마법 유닛으로 재설계한 듯 합니다. 마치 사폭 쓰는 고기처럼요. 그렇다면 이 서울시 버스 색깔같은 진균 미사일 속도가 가장 큰 문제인데 이건 특정 상황에서는 문제가 되지 않습니다. 플토와의 대규모 교전에서는 추적자가 점멸로 피한다고 하더라도 광전사나 파수기, 불멸자 같은 유닛들은 DPS가 뻥튀기된 진균번식을 그대로 다 맞아야 합니다.

문제는 테란과의 대규모 교전인데 테란의 기본 조합은 뮤링링을 의식해서 해(불)탱(의)인 경우가 많습니다. 그런데 공성전차를 여기저기에 박고 보병들을 분산시키는 전술이 감염충의 진균번식 상대로도 효과적이기 때문에 저그가 감염충 믿고 섣불리 덤비긴 힘듭니다. 그러면서 감염충으로 견제를 막는 건 더 힘들어졌고요. 유저들이 감염충을 활용한 혁신적인 전략 전술이 개발되지 않는 이상 감염충은 테란전에는 큰 도움이 안 될 것 같습니다.

저그전만 놓고 본다면 감염충의 강함을 유지하면서 뮤탈에게 숨통을 트이게 해준 좋은 패치라고 생각합니다.
11/02/26 17:00
수정 아이콘
승패가 걸린 대규모 교전에서는 충분히 테란이 회피를 시도할만하다고 봅니다. 장단이 공존하는만큼 뚜껑을 열어봐야 알 수 있을 것 같아요.

하지만 공중 유닛 견제가 어려워진건 별로 좋지 않다고 봅니다. 특히 저저전이 다시 뮤탈 싸움으로 변할까봐 걱정되네요..
하루빨리
11/02/26 17:04
수정 아이콘
이쯤에서 진균 미사일 시전 속도 동영상을 링크걸어봅니다.
http://www.playxp.com/sc2/news/view.php?article_id=2644443
하우스
11/02/26 17:11
수정 아이콘
진균은 무엇보다도 일단 맞추는게 젤 중요하죠. 인스턴트에서 미사일로 바뀐건 진짜 치명적이라고 보네요
11/02/26 21:25
수정 아이콘
동영상으로 보니깐.. 정말 미사일 느리네요 -_-
스치파이
11/02/27 01:15
수정 아이콘
신경기생충을 버로우한 상태로 쓸 수 있는 날은 오지 않는 걸까요....
에휴존슨이무슨죄
11/02/28 00:12
수정 아이콘
진균번식을 감염테란과 똑같은 이펙트로 하면 어떨까 싶은데...
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