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다시봐도 좋은 양질의 글들을 모아놓는 게시판입니다.
Date 2020/11/14 14:03:32
Name ELESIS
Subject [LOL] 지표로 보는 LCK의 지배자들 (수정됨)
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https://ppt21.com/free2/70079 // 1. 지표로 보는 LCK의 지배자들
https://ppt21.com/free2/70198 // 2. 지표로 보는 LPL의 지배자들
https://ppt21.com/free2/70249 // 3. 지표로 보는 LEC의 지배자들
https://ppt21.com/free2/70288 // 4. 지표로 보는 LCS의 지배자들
https://ppt21.com/free2/70366 // 5. 지표로 보는 MSI의 정복자들
https://ppt21.com/free2/70373 // 6. 지표로 보는 Worlds와 세계 챔피언들

위 시리즈의 첫 번째 글입니다.


롤판에서 어느 팀이 얼마나 강력한가는 수많은 이의 관심사입니다. 더 이기고 덜 지면 잘하는 게 당연하므로 승률로 줄세우면 되지만 게임내에서 퍼포먼스와 스타일이 다른 팀들과 얼마나 차이가 나는지를 반영한다고 보기엔 여러모로 아쉬운 구석이 있지요. 게임내 재화 및 행동은 수치화가 가능함에도 불구하고 패치로 인해 증가율과 가치가 수시로 바뀌는 한계가 있지만, 당시 팀 사이의 격차를 가늠하기에 결코 모자라지 않다 생각하여 의미가 크다고 여기는 두 개의 인게임 스탯을 중심으로 역대 LCK 정규시즌을 돌이켜보기 위해 글을 씁니다. 소위 말하는 '포스'의 실체에 접근하는 방법으로 보셔도 무방할 듯하네요.


1. 첫 번째는 GDPM, '분당 골드 차이'입니다. 상대와의 글로벌 골드 차이를 얼마나 빨리 벌리는지를 의미하며 게임종료 기준 골드 차이와 게임시간의 나눗셈으로 얻을 수 있습니다. 예컨대 40분에 10,000골드 차이로 경기를 마쳤다고 하면 GDPM이 +250이 되는 셈이지요.
pMOgzDD.png
우리가 확인할 대회 전체 GDPM은 각 게임의 GDPM의 산술평균입니다. 지표 사이트에서 제공하는 방식이기도 하지요. 모든 게임의 골드 차이를 합한 값을 총 게임시간으로 나눈 값으로 얻을 수 있겠으나 게임시간에 따른 영향을 감쇠하고 팀간 변별력을 위해 이런 식을 택한다고 합니다.
WtQXjCb.png
분당 골드 차이는 팀의 운영능력, 스노우볼링 속도를 가장 명확하게 나타내는 지표입니다. 여기서 운영이라 함은 상대로부터 앞서나가는 전반적인 능력을 뜻하며 줄 건 주고 성장 및 돌려깎기 같은 플레이스타일이 아님을 이해하시리라 믿습니다. 일반적으로 GDPM은 정규시즌 승률과 0.9 이상의 상관관계를 갖습니다.


2. 두 번째는 KPM, '분당 킬 수'입니다. 이건 쉽지요, 공격력입니다. 정말 특출하게 과감히 플레이하여 초반부터 킬을 쓸어담든 다른 게임내 우위를 앞세워 킬을 올렸든 앞서나가기 위한 큰 역할을 차지합니다. 게임종료 기준 킬 수와 게임시간의 나눗셈으로 얻습니다.
0gfrecP.png
역시 대회 전체 KPM은 모든 킬 수를 합한 값을 총 게임시간의 나눈 값으로 얻을 수 있습니다. 평균 게임당 킬 수를 평균 게임시간으로 나눈 값이기도 합니다. 저는 지표 사이트에서 제공하는 이미 구해진 K/G을 활용했기 때문에 미세한 오차가 있을 수 있습니다.
PX70T1E.png
1차보간된 추세선의 높이와 기울기로부터 당대메타와 게임속도를 짐작할 수 있을 정도로 메타, 챔피언 및 플레이스타일에 영향을 받는 경향이 있습니다. 팀의 특색이 강하게 드러납니다. 나중에 전세계 2018 스프링 시즌과 IG, G2 같은 팀들의 KPM이 어떠한지 보면 재미있습니다.


3. 그리고 하나 더. 강팀 위의 강팀, 소위 '어나더레벨'의 기준으로 'OVER 100'을 제안합니다. 콩글리쉬이지만 부르기 쉽게 '오버백'으로 부르겠습니다. 위에서 정의한 GDPM과 KPM의 곱이 100을 넘는지 여부를 뜻합니다.
dsglY55.png
초강팀의 기준으로 처음엔 야구의 30-30 클럽에서 착안하여 GDPM +200 이상, KPM 0.5 이상 동시만족을 생각했으나, 충분히 인정받을만한 강팀들을 살짝 기준에 못 미친다고 칼같이 쳐내야 하는 아쉬움이 크게 든 나머지 고안했습니다. 이 둘의 곱이 무언가를 특별히 의미하진 않으므로 살짝 작위적이지만 시대에 따라 다소 오르내리는 KPM을 충분히 뛰어난 GDPM으로 보완할 수 있는 장점과 함께 계산의 용이성 때문에 감히 제시해봅니다. 오버백을 만족하는 팀은 당대에 포스있다는 평을 들었으며 시대에 큰 족적을 남겼을 가능성이 큽니다. 앞으로 x*y=100 곡선 위에 위치한 팀들을 눈여겨 보시면 흥미로울 것 같네요.


이제부터 2015년 리그제 전환 이후 역대 LCK 정규시즌 팀 지표를 도시한 그래프입니다. 각 포인트의 크기는 승률에 비례합니다. 타이브레이커 포함, 플레이오프 제외. 데이터 출처 gol.gg

[마우스 커서를 올리면 정규시즌 순위와 승률 등을 좀 더 자세히 볼 수 있습니다. 클릭하면 팝업된 툴팁이 고정/해제됩니다.]


mYem9yp.png






































아래는 역대 정규시즌 1위 팀을 나열하되 GDPM 역시 1위일 경우 GDPM 2위와의 차이를, 그렇지 않을 경우 GDPM 1위 팀과의 차이를 나타낸 것입니다. 위에 표시된 회색 영역의 가로폭이기도 합니다. 대충 1위팀이 얼마나 압도적이었나라고 보면 좋을 것 같네요.





마지막으로 역대 정규시즌 1위 팀들을 GDPM-KPM 차트에 도시한 것입니다.

R5xqPux.png





그래프로 확인했듯 리그제 전환 이후 오버백을 달성한 여섯 팀입니다. 1년에 한 팀씩은 꾸준히 등장하는군요.

SKT | 15 섬머  | SK텔레콤 T1
ROX | 16 스프링 | 락스 타이거즈
SKT | 17 스프링 | SK텔레콤 T1
KZ | 18 스프링 | 킹존 드래곤X
GRF | 19 스프링 | 그리핀
DWG | 20 섬머  | 담원 게이밍


재미있게 보는 분들이 계시면 해외리그와 국제대회도 다루어보겠습니다.

* 손금불산입님에 의해서 게임 게시판으로부터 게시물 복사되었습니다 (2023-06-07 16:44)
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김솔라
20/11/14 14:09
수정 아이콘
(수정됨) 리그에서는 이번 담원이 역대급 퍼포먼스였군요.
클템 해설이 올해 LCK가 부단히도 노력했다고 말한 것처럼, 예전보다 킬과 골드 위주의 스노우볼링 게임을 한다는 것으로 이해해도 될 거 같네요.

다른 팀이 너무 수준이 떨어져서 그렇다가 아니라 [담원의 수준이 너무 높았다]는 걸 증명해서 다행입니다.

한번 역대 롤드컵으로도 분석해볼 수 있을까요?
20/11/14 14:28
수정 아이콘
사실 이미 준비해놨습니다 헿
댄디팬
20/11/14 17:10
수정 아이콘
두근두근... 기다리겠습니다!
아델라이데
20/11/16 11:08
수정 아이콘
아...아 빨리요..!!
20/11/16 18:24
수정 아이콘
지금 이 시국에 올리면 묻힐 게 뻔해서 크크
physiogel
20/11/14 14:14
수정 아이콘
어나더레벨이 딱보이네요 크크크
올 섬머 담원은 어나더 어나더레벨이군요
20/11/14 14:15
수정 아이콘
담원 그래프 찢을라고 하는데요..
리얼포스
20/11/14 14:22
수정 아이콘
13윈터 SKK가 어떨지 궁금한데 토너먼트 시절이라 데이터가 안맞겠군요.
20/11/14 14:30
수정 아이콘
말씀대로 대회 포맷의 영향을 크게 받습니다. 그래도 롤챔스 시절도 다뤄보고 싶어서 찾아봤지만 없길래 라이엇코리아에 데이터 열람 문의를 넣어놨는데 일주일째 답이 없네요.
리얼포스
20/11/14 14:23
수정 아이콘
자료가 시사하는 바도 크고, 이해도 쉽고, 보기에도 매우 좋네요.
좋은 글 감사합니다.
lck우승기원
20/11/14 14:25
수정 아이콘
이번 서머 시즌은 확실히 4위 이상과 그 아래 격차가 크네요
20/11/14 14:26
수정 아이콘
(수정됨) 그리핀 아쉽다 아쉬워.. 18써머를 재밌게 봤었는데 지표로도 역시 치열했네요
승률대폭상승!
20/11/14 14:26
수정 아이콘
와 담원....
DownTeamisDown
20/11/14 14:30
수정 아이콘
18 서머가 얼마나 혼전이었는지를 보여주기도 합니다.
18kt는 가장 지표상으로 타팀대비해서 돋보이지 않고 우승한 팀인것 같습니다.
20/11/14 14:35
수정 아이콘
혼전인만큼 어나더레벨은 없었지않나 싶기도 해요.. 롤드컵에서 유일하게 죽쓴 해이기도하고
김솔라
20/11/14 14:37
수정 아이콘
(수정됨) 실제로 정규리그 1위랑 4위가 승패가 똑같았죠.
1부리그 부심이 어느정도 빠지기 전이라 다들 상향평준화라고 생각했지만 현실은 냉혹했던 것 같아요.
그냥 서로 적당했을 뿐이고, 그 결말은 예정된 수순이었죠.

LCK가 잘하는 게 아니라 담원이 잘하는 것이 아니라는 말을 하지만,
롤이라는 게임이 8년 지나면서 어느정도 리그별 평준화가 된 상황에서 의미없는 비관론인 것 같아요.

담원 같은 아웃라이어를 만들 수 있는 환경이 최고인 거 같습니다.
올해 중국도 [상향평준화]다 TES, JDG 모두 무섭다고 했지만 18 IG처럼 담원 웨이브에 모두 무너져버렸죠.
20/11/15 00:57
수정 아이콘
TES, JDG는 담원 웨이브가 아니라 쑤선정당한...물론 그 쑤닝을 담원이 정리했으니 크게보면 맞긴 맞죠 크크
올해는다르다
20/11/14 14:37
수정 아이콘
(수정됨) 20서머는 플옵팀들조차 평년 우승팀 수준의 지표인데.. 경기력은 전혀 안그랬으니까 결론은 한화 설해원을 비롯해서 하위권에서 쭉 들이받아준 영향이 크겠네요. 그리고 지표가 벌어져도 실제로 저 지표만큼의 경기력 차이를 플옵/롤드컵에서 보여준건 티원 킹존(플옵) 담원 정도 같고.. 담원도 지표에 비하면 롤드컵 성적이 부족하다고 할수도 있겠지만요
20/11/14 14:39
수정 아이콘
오 굉장히 직관적이네요
20/11/14 14:41
수정 아이콘
스프링에서 어나더레벨인 건 어찌보면 부질없어 보이기도 하네요. 그리고 19년엔 리그에서 압도하지 못했던 슼이 결국 스프링 섬머 모두 우승을 차지한 것도 재미있는 부분이네요
carpedieem
20/11/14 14:47
수정 아이콘
좋은글 감사합니다.
롤드컵 기준으로도 같은 데이터가 있다면, 14ssw vs 15skt vs 18ig 같이 당일 년도 역체팀이 누군지도 수치로는 알아볼 수 있겠네요 크크
20/11/14 14:51
수정 아이콘
댐원~
기도씨
20/11/14 14:57
수정 아이콘
이떄까지 본 그래프들 중에서 가장 쉬우면서도 정확한 판단기준이 되는것 같아요.
20/11/14 15:09
수정 아이콘
재밌게 봤어요 감사합니다!
닉네임을바꾸다
20/11/14 15:10
수정 아이콘
그 레벨...
쿼터파운더치즈
20/11/14 15:52
수정 아이콘
이거 보니까 확실히 체감되네요 정규시즌 파워력...
됍늅이
20/11/14 16:06
수정 아이콘
진짜 그리핀은 저러고도 리그우승 한번을 못했다니...
유자농원
20/11/14 16:11
수정 아이콘
담원의 상태가...? 크크크크
니시노 나나세
20/11/14 16:16
수정 아이콘
기본적으로 모든 리그는 시간이 갈수록 상향평준화가 된다고 보기에 가장 최근에 역대급 기록을 쓰면서 우승한 담원을 역체급팀이라고 글쓰니까

3부리그에서 우승한팀을 예전 1부리그 시절 우승한팀과 어따비교하냐면서 이상한 소리취급한 사람했었죠...
사이퍼
20/11/14 16:28
수정 아이콘
근데 상향 평준화라곤 하는데 롤드컵 우승하는 팀들은 항상 압도적으로 우승하더라구요 작년 펀플 섬머 압도적이었고 ig도 정규시즌 패왕이었고
16년도 lck 황부리그 시절이라는 예외 빼곤 모든 팀이 압도적이던데요
1등급 저지방 우유
20/11/14 16:24
수정 아이콘
분석의 복잡함은 시간내서 천천히 다시 읽어보고 미리 댓글만 먼저 달고 갑니다
이런 헤비한 글도 무척 좋습니다
더불어 리그 담당자 혹은 구단에서 탐낼만한 인재이기도 하네요
해외출신인 톨키만 찾을게 아니라 각 커뮤에서 꾸준글 혹은 양질의 글을 쓰는 분들은 관계자들이 컨택해서 서브코치나 스태프로 스카웃하는게 이득이지 않을까.오늘도 얘기해보고 갑니다
피우피우
20/11/14 16:33
수정 아이콘
담원이 유독 특출나단 느낌은 있었는데 데이터로 보니까 확실히 눈으로 보이는군요.
그 와중 어나더레벨을 찍은 시즌에 우승을 못한 팀이 두 팀이나 있다는 것도 신기하네요..
Faker Senpai
20/11/14 16:42
수정 아이콘
직관적인 그래프 정말 한눈에 잘보이네요
20/11/14 16:46
수정 아이콘
페이커 전성기의 skt, 프레이의 구락스 구킹존, 어나더 레벨의 그리핀도 어마어마 하네요.
20/11/14 16:51
수정 아이콘
20서머 담원 혼자 성층권 뚫으려고 하는게 무섭네요
Albert Camus
20/11/14 17:00
수정 아이콘
굉장히 직관적이면서 좋은 자료네요.

LCK Regular Season Winners

이 부분 그래프는 2018년 이후론 없는건가용?
20/11/14 17:17
수정 아이콘
전부 있을텐데 PC에서도 그러신가요? 아 커서를 일정시간 이상 올려놓으면 한 계열만 표시되는 것 때문이 아닌가 싶네요.
Albert Camus
20/11/14 17:20
수정 아이콘
아 피시로 가면 다 보이네요. 감사합니다~
Lord Be Goja
20/11/14 17:30
수정 아이콘
20서머는 기준이 되는 대각선도 가파른거보니 경기양상이 공격적인 리그얐나보군요
랜슬롯
20/11/14 17:43
수정 아이콘
18년도 킹존이 msi 나가서 칸이 다 머리 박으러 오라는 말 했던거 기억나는데 확실히 그말할 자격이 있을정도로 스프링 LCK 지표상 압도적이긴했네요
담담펀치를땅땅
20/11/14 17:56
수정 아이콘
그리핀 3연 지표도르 먹고도 그만...
20/11/14 20:34
수정 아이콘
구락스 참 좋아했는데 SKT의 벽을 못넘어서.... 담원은 올해 서머에 지표란 지표는 다 찢어버린게 그대로 드러나네요.
블리츠크랭크
20/11/14 20:40
수정 아이콘
좋은 자료 감사합니다. 시즌 기준 지표가 있어서 시즌간 비교도 가능해지면 더 재밌을거 같네요 크크
회색의 간달프
20/11/14 20:48
수정 아이콘
진짜 담원 지표는 좋은 의미로 미쳤네요.
그리고 구)락스...ㅠㅠ;;;;
김솔라
20/11/15 01:57
수정 아이콘
저는 이 지표를 보니까 쵸비가 이번 전세계 스토브리그 핵심이라고 생각이 들어요
담원이 치고 올라오기 전 정규시즌 최강 팀의 핵심은 모두 쵸비였네요
20/11/15 08:42
수정 아이콘
재밌습니다! 개인적인 감상평은 오버백을 달성한 팀들중 서머시즌은 15슼과 20담원이라는 점에서 확실히 역체팀 후보는 서머에서 압도적인게 더욱 중요하단걸 다시 한번 느꼈네요!(스프링 오버백인 팀들도 분명 그 시즌동안은 어나더레벨이였다는 뜻인데 롤드컵 우승을 단 한팀도 못하였습니다)
불대가리
20/11/15 13:29
수정 아이콘
시각화가 잘돼있어서 보기좋았아요 추천추천

GDPM과 승률 상관관계 부분이 아주 흥미롭네요

선수(캐리) 개인 퍼포먼스 보는 지표로 두가지만 꼽으라면 뭘 꼽으시겠어요?

저는 15분 골드차이가 주요하다고 보는데
승률과 상관관계가 높은 지표는 어떤건지 궁금하네요1
20/11/15 18:44
수정 아이콘
개인 퍼포먼스는 여러모로 참 난감합니다. 어느 회원님이 그쪽에 성과를 얻어서 곧 공개하시겠다는 댓글을 봤던 것 같은데 저도 궁금하네요.
i제주감귤i
20/11/16 12:02
수정 아이콘
역시 PGR.. 추천합니다.
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