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Date 2025/02/07 15:38:18
Name 김유라
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출처
Subject [게임] 문명5 vs 문명6





문명이란 시리즈를 전세계에 알린 문명4가 보통 최고의 평가를 받기는 합니다만 그 이후,


"바바 예투예투", "문명하셨습니다.", "Be폭력 간디", "세종이오" 드립 등을 남기고, 대규모 개편으로 신규 유입 유저를 늘린 문명5

vs

문명4 로 어느 정도 회귀하고, 신앙/사회제도/특수지구 등 복잡하지만 재미와 몰입감을 배로 늘린 문명6


둘은 의견이 은근히 갈리더라고요 크크

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티아라멘츠
25/02/07 15:42
수정 아이콘
둘 다 훌륭한 작품이죠 라이트한 문5 vs 좀 더 깊어진 문6
하.. 파이락시스야 문7을 진짜 왜 이렇게..
25/02/07 15:42
수정 아이콘
둘다 수백시간밖에 안해봤지만 저는 6이 좀더 재미있었어요. 이건 워낙 취향차이라서요 흐흐
안군시대
25/02/07 15:51
수정 아이콘
수백시간 [밖에] 크크크
캡틴리드
25/02/07 17:29
수정 아이콘
그전까진 이해못했는데 크킹해보니까 이런류 게임은 수백시간은 밖에가 맞더라구요
25/02/07 15:43
수정 아이콘
개인적으로는 6이 더 재밌었어요. 개인적으로는 4>6>5 인듯. 3은 너무 어릴 때 잠깐해서 평가가 힘들고요.
내설수
+ 25/02/07 18:40
수정 아이콘
저랑 평가가 같네요
25/02/07 15:44
수정 아이콘
문명5 바닐라에 종교시스템도 없는거 보고 충격 먹었던게 엊그제 같은데 크크 그 라이트함 덕분에 유저층 많이 늘긴 했죠.
전 양쪽 다 매력있다고 생각하는데 게임플레이 시간보니 1000시간vs250시간으로 5쪽이 압도적이긴 하네요. 6을 이거밖에 안했나 싶음
인생잘모르겠
25/02/07 15:45
수정 아이콘
문명 7 이상한가욤? 악 글이 많네요.
티아라멘츠
25/02/07 15:52
수정 아이콘
이상함(X)
개조짐(O)
이걸 DLC로 어떻게 수리할 수 있을 지도 감이 안 오고 비욘드어스가 선녀입니다
25/02/07 15:45
수정 아이콘
6이 더 잘만든게임이라봅니다. 지도자별 색채나 특성들도 개성있는게 많고 게임이 다채로워요.
근데 6으로 입문했으면 지금만큼 게임했을지 모르겠네요. 5가 진입장벽도 낮고 직관적이예요.
강동원
25/02/07 15:46
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둘 다 재밌게 했었고 6이 더 낫지 않나...? 하고 생각했는데
스팀 플레이 타임 보니까 5가 3배 더 많네요.
응?
미드웨이
25/02/07 15:49
수정 아이콘
6이 DLC 다나오고 한창 플레이할때 기준으로 세상에 재밌는게 많아진게 큽니다. 하나의 게임에 투자할 절대적인 시간이 부족해요.
미드웨이
25/02/07 15:47
수정 아이콘
한국기준으로 보면 무조건 5죠. 그전엔 사람들 알지도 못하던 게임이었는데.
마이스타일
25/02/07 15:48
수정 아이콘
스팀 확인해보니 문명6 900시간 문명5 300시간 했네요
문명6가 직관적이고 보기 편하고 머리 쓰면서 하기 정말 좋았어요
그루터기15
25/02/07 15:49
수정 아이콘
비욘드 어스 후속작도 나왔으면 좋겠네요.
25/02/07 15:51
수정 아이콘
흠... 제 경우 문명 5 총 플탐 6426.9 시간 vs 문명 6 총 플탐 74.2 시간이네요.
저에겐 문명 5가 90배쯤 더 재미있었던 걸로...
메가트롤
25/02/07 15:55
수정 아이콘
어 근데 바바 예투예투는 문명4 아니에요?
강동원
25/02/07 15:58
수정 아이콘
문명4 타이틀곡이 맞는데
국내에서는 5부터 유명세를 타면서 함께 퍼진거라 5타이틀로 기억하시는 분도 많습니다.
5타이틀 곡은 Terra Nova인데 이것도 좋죠.
메가트롤
25/02/07 16:02
수정 아이콘
저는 문명6은 플레이를 안 했는데 타이틀은 참 맘에 들더라구요. 문명5 타이틀 곡도 정말 좋았습니다.
아케르나르
25/02/07 16:00
수정 아이콘
(수정됨) 문명5일거에요.. 라고 쓰려다 찾아보니 문명4에 나온 거군요.... 문명4도 해봤는데....
문명5때 이 노래가 유명해져서 그렇게 기억했나 보네요.
25/02/07 15:57
수정 아이콘
전반적으로 6이 낫다고 생각하고, 실제로도 더 많이 플레이했습니다.
하지만 영토를 확장하지 않아도 충분히 승리할 수 있었던 5와는 달리 6에서 영토확장이 반필수화된 점은 아쉬웠습니다.
물론 그게 현실적이긴 하지만 후반으로 갈 수록 관리해야 하는 도시가 지나치게 늘어나서 피곤하더라고요.
뻐꾸기둘
25/02/07 16:03
수정 아이콘
게임 자체의 재미는 6이 좀 더 좋았는데, 깊어진 만큼 피로도도 높아서 그런가 플레이 타임은 5가 더 길었네요.
삼겹살이면됩니다
25/02/07 16:03
수정 아이콘
문명 시리즈 최고 명작은 3 라고 하면 너무 늙은 티 납니까?
아케르나르
25/02/07 16:07
수정 아이콘
저는 문명3는 계산은 안해봤지만 수천시간 해봤을텐데 이후 나온 다른 문명 시리즈는 그 정도로 몰입을 못하겠더라고요. 헥사타일이 아닌 게 좀 아쉬운 거 빼고는 깔 게 없어요.
네모필라
25/02/07 16:04
수정 아이콘
개인적으론 6을 선호합니다만 5를 더 좋아하시는 분들도 인정합니다 흐흐
25/02/07 16:09
수정 아이콘
문명5 전성기 시절은 전설이긴했죠 문명이랑 관련도 없는 한국 온라인 게임에서 간디 패러디하고 그랬으니 크크
25/02/07 16:13
수정 아이콘
6이 4에 회귀했다는건 좀 아니라고 보는데...
전 오히려 산출뽕 건설퍼즐겜되서 5를 높게 평가합니다.
이호철
25/02/07 16:14
수정 아이콘
전 문명 5때 병력 안겹쳐지는거에 충격을 너무 받아서
개인적으론 문명 4 이전이 더 좋습니다.
캡틴에이헙
25/02/07 17:34
수정 아이콘
저도 이거 충격 흐흐
빼사스
25/02/07 16:16
수정 아이콘
문명1의 그 충격적인 문화적 발전 차이를 생각해 보면 5도 좋지만 전 역시 1....
D.레오
25/02/07 16:20
수정 아이콘
문명6 스팀에서 뭐 사면 컴플리트 에디션인가요?
플래티넘까지만 사면 시스템은 다 들어있는건가요??
엔솔로지는 국가만 더 추가된것 같아서요.
아케르나르
25/02/07 16:42
수정 아이콘
https://namu.wiki/w/%EB%AC%B8%EB%AA%85%206/DLC#s-1.1 이거 보시면 돼요. 그리고 세일할 때 사세요.... 언제할 지는 모르겠지만... 전 전부 합쳐서 18천원에 샀어요... 플레이는 안해 보고 몇 번 켜 본 게 다지만...
25/02/07 16:21
수정 아이콘
문명6이 더 명작이라는 것이 다수설로 보이긴 하나.. 문명5가 정말 센세이션하긴 했지요.
데스크탑
25/02/07 16:25
수정 아이콘
하드 게이머들은 보통 6좋아하긴 하더라고요.
코미카도 켄스케
25/02/07 16:28
수정 아이콘
문명5는 간디 짤 + 문명 4 후광효과로 과대평가된 감이 있다고 봅니다
25/02/07 16:57
수정 아이콘
5가 4에 후광효과를 받아요? 4때문에 엄청 비교당하고 억까받았는데. (비슷하게 6도 5때문에 좀 내려쳐졌었고)
4가 워낙 어려운 게임이었는데 유입늘리자고 좀 라이트하게 바꿨다가 개욕먹었죠. 도국시스템이나 헥사타일, 겹치기x원콤x 같은 중요하고 혁신적인 시스템들도 걍 내려쳐졌는데요
유입 많아지니까 좀 제자리 찾아온거고...
티아라멘츠
25/02/07 16:59
수정 아이콘
저도 4 재밌긴 했는데 후광효과를 5가 받지는 못했습니다
5를 했던 유저중 4를 이전에 해봐서 5를 샀던 사람은 매우 적을걸요
25/02/07 16:31
수정 아이콘
문명5로 입문했는데 5는 5만의 6은 6만의 매력이 있어서 좋은거 같습니다.

불가사의 뽕은 확실히 6이 좋고, 딸깍딸깍 가볍게 즐기기엔 또 5만한게 없는거 같습니다.
VinHaDaddy
25/02/07 16:44
수정 아이콘
주제가는 6 쪽이 좀 더 좋았습니다.
일반상대성이론
25/02/07 17:14
수정 아이콘
5딸깍에 절여지니까 6는 받아들여야 하는 정보가 너무 많아서 재밌게 못하겠어요 크크
25/02/07 17:33
수정 아이콘
카툰 그림체 좋아하는 저로썬 문 6의 그래픽은 극 호였습니다.
근데 문5로 입문했던지라 6의 시스템이 너무 어려웠네요.

그렇지만 결국 저의 최애 게임은 문6 입니다.
정복욕(?)이 있는 저로서는 문5의 4시티 최적화가 납득하기 어려웠거든요.
+ 25/02/07 18:14
수정 아이콘
흔히 Tall vs wide 라고 하죠. 문명5에선 자유찍고 확장하는게 약한건 아닌데 전통 4시티에 비해 더 높은 실력을 요구했기때문에 상대적으로 손도 많이 가는거에 비해 메리트가 별로 없었죠. 문명6는 대신 tall 빌드쪽을 아예 죽여놔서 도시 하나를 집중적으로 키우는거보다 이상한 시골 변방에 캠퍼스 많이 세우는게 산출량이 더 좋아서 이게 납득 안되는부분도 있었죠. 무조건 개척자 뽑아서 도시 하나라도 더 늘리는게 이득되는 방향이라 인간피로도가 너무 증가했다 이런것도 있고
25/02/07 17:35
수정 아이콘
4/5/6 다 완성된 시점에선 나름 괜찮습니다.

전 5/6을 재미있게 했구요.

7은 뭐.. 원래 문명은 출시되고 2-3번째 확팩 나올때쯤 합본 세일할때 사서 시작하는지라 아직 개발중이라 생각하고 있네요.
+ 25/02/07 18:01
수정 아이콘
문명 5만 열심히 했고 6은 안 해봤는데 이 글 보니 7은 모르겠고 6 이제라도 진입해야 하나 싶네요.

이렇게 스팀 라이브러리에 실행도 못 한 게임이 쌓여가는군요 크크크크 지
금 하는 FF7 Rebirth도 아직 한참 남았는데ㅠㅠ
선플러
+ 25/02/07 18:11
수정 아이콘
지금 스팀 확인해 보니
문명5 - 2500시간
문명6 - 3600시간

이건 그냥 취향차 같습니다.
물론 저는 당연히 문6. 깊이감이 다름
다레니안
+ 25/02/07 18:12
수정 아이콘
5를 신이 아닌 불멸자 혹은 그 이하로 하면 훨씬 재밌습니다. 크크크크
톰슨가젤연탄구이
+ 25/02/07 18:14
수정 아이콘
2부터 꾸준히 했는데 개인적으로는
5>4>6 (2,3은 너무 오래됨)순으로 꼽는데
시간 때려박은걸로치면

알파센타우리 >> 4 모드FFH2 >> 5 > 4 바닐라 > 탈지구 > 2 > 3 > 6

6은 이상하게 손이 안가더군요
카마인
+ 25/02/07 18:16
수정 아이콘
문명 2밖에 안해봤는데 ㅠㅠ
이부키
+ 25/02/07 19:14
수정 아이콘
문명6가 더 복잡한 맛이 좋고 문명5는 간결한 맛이 좋죠.

풀확기준으로는 5가 더 재밌었던거 같습니다. 오리지날 출시당시는 문6가 더 좋았구요.
안철수
+ 25/02/07 19:21
수정 아이콘
5는 무아지경으로 열시간씩 하는데
6은 하다보면 뭔가 지쳐요. 
Ashen One
+ 25/02/07 19:29
수정 아이콘
문명4를 정말 오랫동안 했었는데, 다 좋은데 게임 후반으로 가면 턴마다 시간이 너무 오래걸려서 지치더군요.
아무리 컴퓨터가 좋아도 비슷해서 그냥 포기했습니다.
잉차잉차
+ 25/02/07 19:31
수정 아이콘
2부터 쫙 해봤는데 개인적인 평가는
4>>>>>>3>>>2>>6>5 네요

5가 신규 유입이 쉬워져서 대중적으로 성공했다곤 하지만
문명 특유의 깊이감을 전혀 못 느껴서 너무 실망했습니다.
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