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25/01/31 10:28
게임은 구독제에 맞지 않다는 걸 온몸으로 증명하고 계신 MS...
예전의 그 헤일로, 기어즈 위상도 아니라서 완벽히 서드파티 퍼블리셔로 전환한다고 해도 임팩트가 엄청 날 것 같지도 않네요.
25/01/31 10:36
8조밖에 안되긴합니다 (액블은 88조)
그래도 둠이나 엘더온 폴온으로 빠는돈 있어서 장기적으로 엄청 큰손해는 아닐걸요
25/01/31 11:24
베데스다는 그래도 알맹이라도 나름 있지 소니가 번지에 버린돈에 비하면 선녀에요. 인수의 문제가 아니죠. 그냥 MS의 퍼스트 파티 관리 능력이 아주 처참하다는거라
25/01/31 11:58
번지도 신작 하나 내는 건 지켜봐야죠.
데스티니2 매출도 여전히 연간 3천억 수준으로 나오는데 이 정도면 견고하고... 베데스다도 계속 키 타이틀이 스필, 레드폴 꼴 나면 번지보다 딱히 나을 건 없죠, 인디아나나 둠 수준의 게임은 양호하게 내봤자 돈은 많이 못 벌고요
25/01/31 12:22
라이브서비스 강화하려고 데려왔는데 번지가 구원투수가 아니라 저승사자로 접어버린 게임의 수와 개발비만 보더라도 베데스다가 가진 IP가 선녀로 보입니다.
25/01/31 12:51
파이어워크라면 모를까 번지는 여전히 까봐야 아는 상태라고 생각되고요.
베데스다도 애초에 스필 독점하고 플스 출시 막으려고 인수한건데 게임 말아 먹고, 레드폴과 더불어 베데스다 얘네 프로덕션 밸류가 10년은 뒤쳐져있구나 인증만 한 상태라...
25/01/31 11:09
인수전은 실패로 끝났네요. 사실상 멸망 아닌아요? 그 큰돈을 들이고 플랫폼 홀더에서 게임 퍼블리셔 중 하나로 위치가 오히려 추락했어요
+ 25/01/31 13:32
애당초 XSS같은건 냈으면 안됐었음
얘 때문에 성능 우위 1도 못가져가는 상황에, 독점타이틀이라고 건재한 게 이거 딱 하나였는데...(헤일로,기어즈도 옛날 같지 않고..) 엑티비전 인수하고,베네스다 인수하면 뭐하냐고..
+ 25/01/31 13:45
그냥 좀 전반적으로 총체적 난국 같아요. 인수한 회사들 게임이야 많은 돈 들었으니 그려려니 하고 비용 회수 해야지 하면서 이번 세대까지는 독점 풀어준다고 해도 저렇게 원래 퍼스트 게임을 출시한다는건 지금 상황이 좋아서 내는건 절대 아니고 봅니다.
아울러 다음에 엑박 존재 자체도 이제 굳이 사야되는 기기인가 싶을 포지션이죠. 어짜피 플스로 나오는데, PC로 나오는데 굳이 엑박 사야돼? 라는 질문에 스스로가 안사도 돼 라고 이야기 하는 꼴이 아닌지...
+ 25/01/31 14:59
엑시엑 사서 겜패스얼티밋도 4년 정도 쓰고 있는데
총 플레이 타임이 20시간이 안됨....... (지금까지 나온 엑박 세대별 2대 이상씩 보유 중;;) 엑박은 이제 수명이 다 했다고 자신있게 말할 수 있습니다
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