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마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
23/06/15 16:33
찾아봤는데 나이가 문제가 아니라 이분이 왜 팀 리더가 됬는지 이해가 안가는 경력이더군요... 커리어 내 서브컬쳐 상관없는 양산형 디펜스게임 하나 개발하신 분이라
https://www.youtube.com/watch?v=hNfCtD6d93s
23/06/15 16:23
뭐 한 10년전이야 1~2년 서비스 하고 한탕정도 가능했겠지만..
지금은 국산 모바일게임보다 중국쪽이 훨씬 퀄리티 좋은게 많이 나오니..(애초에 일본이야 나름의 포지션이 있고..) 어느정도 퀄안되면 가차없죠.. 엄청 치열한 시장인데..
23/06/15 16:23
게임개발 마일스톤마다 이사회 보고가 악습인 것처럼 알려져 있는데
저런 망조를 방지하려고 있는 거죠... 물론 정례보고는 보고대로 보고를위한보고가 되는 문제가 생기지만...
23/06/15 17:21
[이제 거기 소속이 아니니 막 알려도 된다]
NDA 안쓰고 입사 퇴사하는 기업도 있나 덜덜 근데 저게 맞다면 윗분말대로 뭐든 가능할 수도.. 아니 그래도 설마 크크
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