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15/08/07 11:10
그렇긴한데 스토리의 비중이 그리 크지 않은 게임에서 그러는 거랑, 와우처럼 스토리가 거의 전부인 게임에서 그러는 거랑은
좀 다른 것 같아요.
15/08/07 11:26
블리자드 게임에서 스토리의 비중이 크지 않은게임이 어딨나요.
그리고 와우가 스토리가 거의 전부라고 불릴 게임은 아니죠... 스토리만 보면 왠만한 콘솔게임믈이 연출도 좋고 내용도 훨씬좋은데요 크크..
15/08/07 11:37
아마 그랬을텐데 워3 시점에 유입된 워크래프트 유저가 더 많아서 흐흐 저도 워3로 유입해서 스토리를 다 읽어간 유저구요. 아 내 친구놈은 워2 부터 했네요. 워2 재밌다고 그렇게 설파한 놈인데 -_-;
15/08/07 10:52
와우는 초반의 신박함과 스토리. 친절한 게임성으로 대박친후 그후의 선점효과로 10년이상 해먹었는데
왠만큼 막장으로 확팩이나와도 앞으로 10년은 더 해먹을거라고 봅니다; 유저는 줄어들수 밖에 없겠죠 MMORPG시장 자체가 줄어들고 있으니.
15/08/07 11:01
와우가 너무 길어져서 스토리가 늘어지니 차라리 양영순을 영입해서 덴마를 오버워치 그래픽 스타일로 MMOPRG로 만든다면 대박칠텐데
... 이러면 영원히 덴마가 완결 안 될 듯 싶네요.
15/08/07 12:45
오베때부터 와우하고있지만 일리단잡는거이후론 스토리안봐서 이번도 걱정은 없네요.
온라인만보면 스토리망햇다하지만 제주변분들은 확팩오픈하면 스토리따위 관심없고 퀘스트라인도 스킵해서 어떻게든 빨리 만랩찍고 레이드든 투기장이든 하려는거보면 여기서도 온라인과의 괴리를 느껴봅니다. 이놈을 왜 잡는지가 중요한가요? 전 어떤 아이템을 주는가 중요합니다...
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