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15/07/19 12:36
그런데 그냥 패시브3타가 제일 쎈딜이라 해도 주력딜은 아닙니다. QRW가 오히려 실제론 더 주력딜이죠.
그래서 깡 AP가 낫습니다. 다이애나가 돌격해서 어그로 끌고 버티는 이니시에이터가 더 주력업무지 그냥 패시브3타 때리면서 공격하는게 주력 업무가 아닙니다.
15/07/19 04:28
저는 다이애나 정글로 많이 쓰는데 정글템 제외하고 딱히 내셔까지 갈필요가 없더군요.
아이템에 공속옵션을 투자하지말고 룬에 공속넣고 아이템은 그냥 공속제외하고 쿨감, ap 쪽으로 올리는게 체감상 제일 나았습니다.
15/07/19 18:49
프로게이머라고 제일 좋고 제일 효율 잘내는 거 아닙니다.
딱히 이번건에 대해 한정해서 말하는게 아니라, 실제로 프로게이머들도 모르고 그냥 썼는데 일반 유져가 더 효율적인 걸 발견한 사례도 있었죠. 위 예를 들어 제 말이 무조건 옳다 뜻이 아니라 무작정 프로게이머가 하면 옳다거니 하는 맹신이 잘못된 거란 뜻입니다.
15/07/19 06:30
버그사자렝가님 말씀처럼 내셔가 별로 선호되는 아이템은 아닌 걸로 알고 있습니다.
ap로써 필수템인 데캡 보이드, 다이애나이기 떄문에 필수템인 존야, 신발까지 하면 4칸인데, 들어가는 챔프이기 때문에 방템이 무조건 하나는 필요하고 선호하는 아이템은 어비셜/가엔/밴시 정도 되겠네요. 남은 한칸이 보통 첫템인데(어비셜이 첫템일 경우 달라지지만) 쿨감/마나/ap를 다 주는 아이템이 밸런스적으로 적절하지 않나 싶네요. 모렐로나 성배 정도가 되겠네요. 좀 더 ap와 딜에 치중하고 싶으면 (구)데파/루덴/리치베인 정도의 선택지도 있구요... 실드가 있는 챔프고 어차피 한큐에 뭐 하나 죽여버리고 존야로 어그로 돌리는 챔프라 ap 자체가 중요하고 평타 많이 칠 것도 아니고 3타도 베인식 3타가 아닌 잭스식 3타이기 때문에 어쩄든 공속이 크게 필요한 챔프는 아닌듯...
15/07/19 07:05
내셔는 탱커를 때려잡거나 스플릿, 혹은 오브젝트 챙기기용 아이템이었는데 5.13패치에서 공속이 10%줄은대신 주문력이 20늘어서
주문력80으로 기본성능 자체도 상당히 좋아졌죠...평타공격시 주문력15%추가데미지는 후반까지 유용하구요.
15/07/19 07:36
예전에 본 바로는 내셔 가면 하는 재미는 있는데, 다른 템이 효율은 더 좋다는 게 대세였던걸로..
최근 패치로 템이 살짝 바뀐 후로는 잘 모르겠네요.
15/07/19 10:38
한타 때 다이애나가 q 첫방을 놓치면 q쿨동안 너무 잉여하죠. 내셔를 간다면 기회봐서 q가 맞지 않더라도 그냥 r로 돌입해서 평타패시브3타로 지속딜을 넣어줄 수 있기에 보완책으로 가는 것 같네요.
15/07/19 11:19
고랭들 공략이나 이런거 보면 존야나 어비셜부터 코어로 잡고 내셔는 별로 선호하지 않거나 이건 가면 안된다고 하는 사람들까지 있어요.
근데 내셔가 패치로 바뀐 후엔 잘 모르겠네요
15/07/19 11:35
한참 대회에 나올때 선수들은 내셔를 안갔죠.
2코어까지는 항상...존야 심홀... 그래야 이니시가 되니까요... 아군에 이니시에이터가 있으면 선 내셔도 괜찮겠어요 크크
15/07/19 11:50
내셔가 나쁜 템은 아니에요. 사실 다이애나에게 필요한 옵션들만 모인 템이긴 한데, 선코어로 가지 않으면 붙어서 계속 평타칠 일이 잘 없어서...
예전에는 가끔 천상계 관전하다보면 존야-심연-내셔 순으로 가는 사람들도 있던데, 지금 내셔가 주문력 버프 받은 이후로 선템으로 가도 될 정도로 좋아졌나보네요.
15/07/19 11:57
패치전엔 내셔가면 좋긴한데 존야심홀만한 메리트는 없다가 정설이었습니다. 패시브랑 잘맞고 평타시추뎀 쿨감 공속 다 다이애나에게 잘 맞는건 맞는데 몸이 안되니 지속딜 박기전에 죽어버리죠.
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