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14/12/16 17:17
분위기를 깨는 진지댓글하나 크크크
수류탄이 터지면 내부에 저런 쇠구슬이 사방으로 퍼지면서 타격을 입히는건데 궁금한건 꼭 구슬모양이어야만 하는 이유가 있나요? 그냥 파쇄된 쇳조각을 넣는게 생산비용측면에서도 훨씬 효율적일거 같은데 말이죠.
14/12/16 17:22
폭발력이 360도 방향으로 고르게 전달이 안되어서 생기는 문제가 있을것 같습니다. 예를 들면 바로 옆에서 터졌는데 안죽는다던가 하는.
14/12/16 17:22
관련 전문지식이 있는거라 확실하진 않지만 구형의 경우 특정한 방향성이 없어도 불규칙한 모양에 비해 공기저항을 좀 더 덜 받습니다.
파쇄해서 넣으면 필연적으로 공기의 흐름이 고이는 부분이 생겨서 저항을 더 받게 되는데 구체의 경우에는 어느 방향으로 날라가도 평타는 가능.. 물론 특정한 방향성을 가지게 하면 다른 형태가 더 잘날아가기는합니다. 문제는 그러려면 제작 단계에서부터 방향을 맞춰야하니 간단히 성능증가를 위해서 구형을 쓰는게 아닐까요.
14/12/16 17:24
공간 활용 측면에서도 구형이 유리해 보이고..
확실하게 살상 효과를 예측하려면 구형이 날아가는 형태를 예측하기 좋을 것 같네용 그냥 폭탄에서는 살상 효과를 증가시키기 위해 양철 조각따위를 넣었다. 라는 얘기를 마스터 키튼에서 본 기억이 있습니다. 마피아의 규칙 인가 하는 편에서요,
14/12/16 17:29
꼭 구형일 필요는 없습니다. 실제로 바늘 모양인 것, 정이십면체인 것도 있고, 사제로는 볼트같은 걸 채우기도 합니다. 단지 구형인 이유는 별도의 생산공정을 만들기가 용이하고, 위에서 이야기나왔듯 측풍에 대한 저항에서 좀 용이하고, 무엇보다 총알/폭탄의 규격화가 용이합니다. 같은 무게/부피의 구슬을 미리 정해두면 몇 개 넣었냐, 무슨 구슬 넣었냐로 구분할 수 있으니까요. 파쇄된 쇳조각은 그냥은 못 넣는게 일단 내구성 문제가 생기고 거기에 엄한 게 묻어있을 수도 있고, 파편 모양에 따라서 필요 이상의 데미지를 입힐 경우 민수 시판 금지가 될 수도 있습니다.
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