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14/11/29 20:58
폰게임 수명이야 극소수 게임 아니고서야 길어야 1년이니 소송 준비하고 소송걸고 판매 금지 처분 내리면 그때 내리면 그만이죠. 그러니 저렇게 배째라 식으로 운영이 가능합니다.
14/11/29 21:01
한국 빌어먹을 게임계가 지무덤 파는거죠. 양심도 없고, 긍지도 없는 세계..
예를 들어, 올해의 게임 대상에서 캐릭터 창작상을 탄 게임이 "세븐나이츠"입니다. 이 게임에도 리신이랑 똑같이 생긴 "리" 라는 캐릭터가 나오고 스킬이름은 "이쿠"입니다. "바론" 이라는 캐릭터가 "바론"의 모습으로 나오기도 하구요. "블리츠 크랭크" 같은 캐릭터는 "니아볼트" 라는 캐릭터로 나오기도 합니다. 이런 게임이 흥행하는 생태계까지는 어떻게든 이해해볼 수 있어도, (소비자의 선택이니까요) 이런 게임에 상주는것도 모자라 "캐릭터 창작상" 을 줬다는 것은 암묵적으로 저작권 따위 나 몰라라 하겠다는 게임계의 의지를 보여준다고 할 수 있죠. 이런 바닥에서 RUR 가지고 떳떳하게 항의할 게임사도 몇개 없을 것 같네요.
14/11/29 21:16
먼저 세나가 표절게임이라는건 부정하지 않겠습니다. 뭐 롤말고도 파판14도 베끼고 많이 베꼈으니까요
롤만해도 리신 누누 람머스 케넨 등을 베꼈구요 근데 언급하신 예 중 바론은 바론모습이 아니라 흔히 보이는 용모습(롤에선 드래곤에 가깝겠지요)이고, 니아와 볼트는 차라리 애니에 가깝지 않을까 하네요
14/11/29 21:29
그렇죠. 그냥 전반적으로 경향을 이야기하려고했던 점이라 별 중요한 점은 아닌거 같습니다. (애니, 누누, 블츠 막 섞어 놓은거 같긴하네요.)
베낀 부분이 한 두군데가 아니라서 말이죠. 그냥 이런 작품이 나온게 아쉬운건 둘째치고, 이런 작품에 창작상을 공적으로 준 업계 자체의 썩음을 말씀드리고 싶었습니다.
14/11/29 21:34
꼬맹이+로봇 컨셉은 롤 말고 다른 게임도 있지 않나요?? 당장 생각해도 궤적시리즈 렌도 비슷하고요
물론 리신,케넨,람머스 보면 쩝..
14/11/29 21:36
롤 자체에 표절요소가 있다고 보기엔 무리가 있죠...
애당초 같은 뿌리에서 나온 게임들이 니가 잘났네, 내가 잘났네 하는 정도라서.....이건 거의 대놓고 캐릭터를 베껴갔는데
14/11/29 22:02
롤에 표절요소가 없다고 보는게 훨씬 무리입니다. 도타/카오스와 장르 및 맵 자체가 거의 동일한 건 둘째 치고서도요.
초기 캐릭터 중 상당수가 타 게임에서의 캐릭터를 그대로 따오거나, 캐릭터성을 대놓고 모방했습니다. 제 첫 인상은 표절게임이었는데요...
14/11/29 22:09
도타/카오스와 비슷한 점이 있는 건 '장르적 유사함'이라고 생각하고
캐릭터면에서는 제가 아는 건 애쉬 정도인데 어떤 챔피언이 그런 표절성을 지니고 있나요?
14/11/29 22:23
애쉬 - 다크레인저 도 유명한 예고요
럼블 - 고블린 슈레더 코르키 - 자이로콥터 블라디미르 - 블러드 메이지 카사딘 - 켈투자드 알리스타 - 타우렌 (비슷한 성격의 캐릭터가 많다고 생각하실지 모르지만, 기본 스킬 셋이 워3 타우렌, 와우의 타우렌과 너무 흡사합니다.) 타릭 - 마운틴 킹 (스킬셋이 1:1 매칭됩니다.) 그외에 유니크한 기술들도 표절이 많습니다. 마스터 이의 일격필살은 카오스 실크의 기술을 표절하지 않았다고 생각할 수가 없어요. 도타와의 유사점은 더 많다고 하나 제가 도타는 해보진 않아서 패스... 투명 시야와드나, 블링크, 타운포탈, 윈드워크, 특성트리, 룬 같은 건 범용성이 되었다고 생각하고 전부 제외하고서도 잠깐 생각나는게 이정도. (솔직히 블링크, 타운포탈, 시야와드도 엄밀히 말하면 워크래프트/디아블로 독자적인 컨셉이었다고 봐야죠.) 특성트리도 최초 버전은 와우에서 따온 것이 많았습니다. 의심할 수 밖에 없는게 스킬 내용과 스킬의 아이콘까지 닮았었거든요... 그리고 장르적 유사성은 그렇다 쳐도, 맵의 오브젝트 배치 및 건물 구조 배치도 너무 닮았다고 생각하지 않습니까... 추가) 아 참고로 아이템 표절도 많습니다. 특수 효과 붙은 아이템들요. 태불망도 대놓고 표절.
14/11/29 21:38
롤도 표절한거, 오마쥬라고 우기고 베껴다 팔기가 많긴 하지만 그건 그거고 이건 그냥 저작권 침해라서 경우가 다르긴 합니다. 당장 소송 안걸릴 정도로 베낀것과 대놓고 베낀것의 차이랄까...
14/11/29 21:40
표절수준이 많았던 타 게임들 조차도 거부감없이 받아들였던 유저층이 현재의 모바일 유저층입니다.
새삼스레 대세게임인 롤과 비슷하다고 사람들이 태클걸것을 생각못하고 내놓았겠습니까. 다른 게임들이 같은 상황에 있었을때 지켜주지 않았던 행위가 지금의 상황을 만든거라고 봐야죠.
14/11/30 02:01
근데 표절과는 별개로 해보니까 진짜 재미없긴 한데..
캐릭터 이름때문에 지하철에서 친구랑 웃다 죽을뻔했어요 미스폭죽, 신짜장, 가레(이맛이야!! 라고 하더군요..), 러스 등등등등
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