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Date 2024/11/23 21:47:47
Name Kaestro
Link #1 https://kaestro.github.io/etc/2024/11/23/%EC%95%84%EC%BC%80%EC%9D%B8-%EC%8B%9C%EC%A6%8C2.html
Subject [일반] 아케인 시즌2 리뷰 - 스포 다량
무려 3년 만에 돌아온 아케인 시즌2가 오늘로 최종화까지 공개가 마무리 됐습니다. 분명 아케인은 많은 자본을 투입해 높은 퀄리티의 애니메이션과 액션을 제공하는 데에는 성공했지만, 개인적으로는 시즌 1과 비교해 너무 많은 것을 담으려고 하다가 급하게 마무리를 지으려 했다는 느낌이 들어 아쉽네요. 하다못해 시즌 하나만 더 있었더라도 더 좋은 작품이 되지 않았을까 하는 생각이 듭니다.

워낙에 아케인 시즌 2가 다양한 내용을 담으려 노력했기에 정리가 되지 않아 어디부터 글을 쓰면 좋을까 고민을 하다가, 우리가 아케인에 기대하는 것은 무엇이었을까부터 시작해보기로 했습니다. 아케인은 명백히 원작 게임 IP로부터 영감을 받아 제작된 애니메이션으로 주 시청자층을 리그 오브 레전드를 플레이한 사람들을 겨냥하고 있었으리라 생각합니다. 저 또한 오랜 리그 오브 레전드(이하 롤) 유저로서 아케인을 보면서 ‘내가 게임 내에서 보던 캐릭터가 이렇게 살아 움직이는 모습을 보다니’라는 감동을 느끼는 것이 가장 우선적인 아케인을 보는 목적이었습니다.

그런 목적에 잘 부합했던 애니메이션이 저는 2023년에 상영한 슈퍼 마리오 브라더스라고 생각합니다. 무려 월드 박스 오피스 13억 이상의 대 흥행을 이뤄낸 이 작품은 각종 평단의 혹평을 받았음에도 불구하고 많은 사람들이 열광하게 하는 매력이 있었습니다. 저는 그것이 바로 슈퍼 마리오 브라더스가 ‘제작자가 게임을 통해 자신이 하고 싶은 이야기’를 한 것이 아니라, ‘게임을 플레이 한 유저들에게 추억을 떠올리게 하는 이야기’를 한 것이기 때문이라고 생각합니다.

아케인은 시즌 1에서부터 이와는 아예 다른 노선을 달려왔기 때문에 평단에서도 호평을 받았고, 캐릭터의 새로운 매력을 끌어내는 데 성공했다고 저도 생각하지만 이번 시즌 2에서는 그 정도가 과했다고 느껴지는 지점이 개인적으로는 몇 가지 있었습니다. 분명 벤더가 신지드에 의해 워윅으로 변모하는 것과 같은 스토리는 나름 충격적이었지만, 가족애를 다시 징크스와 바이에게 떠올리게 하며 징크스가 이전의 자신을 되찾는 것을 통해 자운과 필트 오버 사이의 불화가 해소되는 방향으로 나아가고 있다 받아들여져 납득할 수 있었습니다.

그런데 여기에서 아케인은 더 나아가지 않고 계속해서 스토리를 배배 꼽니다. 빅토르가 사실 인류를 모두 완벽하게 만들어서 구원하려고 하거나, 멜은 알고보니 마법사였고, 하이머딩거는 뜬금없이 에코를 위해 다른 차원에서 목숨을 잃는 등 이야기가 하나로 모아지지 않고 짧게 소개하는 듯이 넘어갑니다. 다양한 캐릭터의 면모를 볼 수 있는 부분은 매력적일 수도 있지만 저는 개인적으로는 ‘그래서 하려는 이야기가 뭐야?’라는 질문에 대한 답을 찾기 어려웠다고 느꼈습니다.

저는 개인적으로 아케인이 가족애, 인간 계급의 불평등, 실수는 용서받을 수 있는가 등의 다양한 주제를 너무 짧은 시간 안에 다루려고 했다는 느낌이 들었습니다. 이 와중에 내용이 복잡해서 가뜩이나 사람들이 진절머리치는 주제인 멀티버스를 다루는 데에 시간을 할애하기 까지 했기 때문에 아 이거 이해하기 너무 어렵다는 생각도 많이 받았네요. 결국 완결로는 ‘아무튼 인간은 불완전하고, 그렇기 때문에 아름답다’라는 메시지로 급하게 마무리 지어버렸다는 인상을 지우기 힘드네요.

결국 아케인 시즌 2로 바이올렛과 파우더의 여정은 마무리되었습니다. 뛰어난 비주얼과 액션은 눈을 사로잡았기에 더욱 스토리의 복잡성과 급한 전개가 아쉬움으로 남네요. 비록 모든 것이 완벽하진 않았지만, 게임 원작 애니메이션으로 아케인 이상의 완성도를 보여주는 작품을 만나기는 앞으로도 쉽지 않을 것이라고 생각합니다. 앞으로도 아케인과 같은 게임 원작 IP를 기반으로 한 완성도 높은 즐길 거리들이 많이 나오길 기대해봅니다.

잘 지내 파우더, 그동안 즐거웠어.

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24/11/23 21:57
수정 아이콘
어차피 게임 기반 애니기도 하고 애니는 영화같이 볼 필욘 없다 생각해서 뇌빼고 보니 시즌1은 아주 좋았고 시즌2도 적당히 좋았는데 8에피 그 씬이 좀 싫긴 했네요 크크 개취로 바이보단 징크스 위주로 이야기가 돌아갔음 했는데 다행히 마지막까지 존재감을 보인 것 같아서 만족하며 봤습니다 메인 스토리가 좀 복잡하고 다크하다보니 오히려 멀티버스에피 에서의 서윗한 그 바이브가 좋았네요
24/11/24 05:33
수정 아이콘
멀티버스에서 징크스는 다른 의미로 매력있는 캐릭터여서 저도 좋더라구요
오히려 저는 징크스의 비중이 더 높았어도 되지 않았었나 싶어서 조금 아쉬웠습니다
OcularImplants
24/11/23 22:03
수정 아이콘
이야기가 마법공학을 어떻게 치우려나 봤는데.
결국 멀티버스를 좀 버무린다음 마법공학은 나쁜 거였어~ 로 끝내고 나니까 조금 당황스럽더군요.
거기에 이야기 종반부에 바이/징크스가 없는 것도 좀 어이가 없긴 했습니다. 그래도 나름 종반부인데...
24/11/24 05:33
수정 아이콘
저도 사실 그래서 시즌 3는 해야 할 스토리를 시즌 2로 억지로 엔딩낸 게 아닌가 싶은 생각이 들었습니다
duck orion wkl
24/11/23 22:24
수정 아이콘
시즌2는 좀 실망스러웠습니다
24/11/24 05:34
수정 아이콘
시즌1에서 기대를 좀 많이 받은 작품이라 그런가 저도 좀 아쉽더라구요
자가타이칸
24/11/23 22:40
수정 아이콘
군상극 형태인데.. 너무 뜬금없이 중심인물이 확확 넘어가니 따라잡지를 못하겠더라고요.. 스토리가 1시즌에 비해서 너무 난잡했음.
24/11/24 05:35
수정 아이콘
스토리도 난잡하고 연출도 너무 나 해보고 싶은거 다 해볼란다라는 느낌이더라구요 저는
세인트
24/11/23 22:44
수정 아이콘
다들 별로라는데 전 좋았어요. 그리고 무엇보다 진짜 작화랑 연출이 진짜... 사람을 갈아넣은 듯함... 8화 말이 많은데, 저는 시즌1의 징크스 에코 전투신을 달달한 댄스신으로 바꾼듯한 연출도 좋았어요. 아니 그냥 시즌 2 모든 연출들이 다 좋았음...
24/11/24 05:36
수정 아이콘
사실 연출에 신경을 쓰고 보면 저도 굉장히 좋은 작품이라 생각하고 저도 그 부분에는 동의합니다.
다만 스토리 적인 부분이 조금 아쉽긴 하지 않았나 싶어요
세인트
24/11/23 22:45
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시즌3부터는 다른 지역 다른 인물들 이야기 나올거라는데, 데마시아랑 녹서스 싸움? 아이오니아 독립전쟁? 프렐요드 사가? 뭐가 나오든 기대됩니다.
자가타이칸
24/11/24 00:55
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개인적으로 스웨인이 녹서스 장악하는 내용 나오는 거 기대함.
24/11/24 05:37
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아 시즌3가 나오나요? 까마귀 나오는게 시즌 3 나올 것 같은 인상이긴 하더라구요
말레우스
24/11/25 02:40
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아케인이 아닌 새로운 롤 애니메이션이 제작됩니다. 아케인 시즌3는 아닌데 따지고보면 맞기도하고
Mea Clupa
24/11/23 22:59
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개인적으로 시즌1은 뭔가 스토리가 준비된 느낌이었고 (작업기간이 거의 6~7년으로 알고 있습니다.) 시즌2는 그냥 급하게 마무리할려고 이런저런 캐릭터를 보여주는 느낌이었습니다.
시즌 2 의 캐릭터를 멜 & 암베사를 쳐내고 징크스 바이 제이스 빅토르 위주로 진행했으면 하는 아쉬움이 있네요.
전형적인 용두사미의 작품이었네요
24/11/24 05:38
수정 아이콘
일본 애니메이션에서도 게임 홍보 애니메이션들이 욕먹는 전형적인 케이스를 본다는 인상을 사실 저는 어느 정도 받았습니다.
캐릭터 가능한 많이 보여주려고 있는 에피소드 쪼개다 보니까 이도저도 안 된다는 느낌이랄까요
24/11/23 23:13
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재밌게 봤습니다
시즌 1에 비해 훨씬 더 빠르고 다발적으로 전개되면서 버겁게 느껴지실 분도 많겠지만 저는 매주 새로운 시즌을 보는듯한 느낌을 받았어요
7화때문인지 엔딩을 보고 난 지금의 감정은 공허한것 같습니다
시즌1 1화와 수미상관으로 보여주는 마지막화의 비행선 떡밥때문에 살짝 채워지는거 같네요

사실 아케인이 처음 나올때만 해도 기존의 게임 기반 미디어들에게서 받은 PTSD때문에 기대도 안했는데 만족스러운 18화의 작품이었습니다
다음 스토리에서는 또 어떤 바이올렛과 파우더같은 매력적인 캐릭터들을 보여줄까 기대됩니다
그때까지 롤이 버틸 수 있겠죠.....?
24/11/24 05:40
수정 아이콘
저도 말씀대로 매주 새로운 시즌을 보는 듯한 느낌이 드는 것은 강점이라고 봐줄 만한 부분이 있었다고 느꼈습니다 크크
조금만 더 에피소드가 있었어도 완성도 차이가 많이 났을 것 같아요
자발개보초
24/11/23 23:35
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여러 사람들이 시즌2에 대해 평하는걸 보면 워크래프트 영화가 생각나네요.
이것저것 전부 구겨 넣느라 완성도는 떨어지지만 원작 팬들에게 찬사 받는 부분들도 꽤 있는..
24/11/24 05:40
수정 아이콘
아 그래도 워크 영화보단 훨씬 낫긴 합...
LCK제발우승해
24/11/24 01:41
수정 아이콘
바이 생존 - 최악의 현실
바이 사망 - 실버지 및 벤더 생존 + 화해, 에코 징크스 순애, 해피엔딩

자 이제 누가 징크스지..?
24/11/24 05:40
수정 아이콘
이렇게 이야기 들으니 진짜 바이가 훨씬 징크스 스럽군요 크크
누군가입니다
24/11/24 02:24
수정 아이콘
6화까지만 보고 7화부턴 소식만 들었는데
사실 6화까지만 해도 이게 현 리그오브레전드 설정 내에 부합한가 싶었는데
7화부턴 음... 평행세계 취급 안하면 안 될 것 같더군요.
일어나서 볼 것 같은데 이러나 저러나 문제작은 확실해보이군요.
24/11/24 05:41
수정 아이콘
말씀대로 롤 자체 세계관보다는 평행 세계라 보는 게 맞을 것 같긴 한데, 기존에 라이엇이 하던걸 보면 그냥 세계관을 바꾸는 쪽으로 가지 않을까 싶긴 하네요
말레우스
24/11/25 02:41
수정 아이콘
아케인은 정사취급해서 넘어옵니다 그래서 빅토르도 바뀌죠
라라 안티포바
24/11/24 18:43
수정 아이콘
다음 넷플 구독 타이밍떄 보려고했더니 여기저기서 평들이 영 안좋네요..
24/11/24 18:51
수정 아이콘
아무래도 아쉬운 부분이 꽤 많은건 사실이라고 저는 생각합니다
aDayInTheLife
24/11/24 19:15
수정 아이콘
여전히 저는 만족스럽긴 합니다만 물론 1편보다는 못하다는 느낌이 드네요.
시즌 2에서 본격화되는 갈등들이 하나하나가 시즌 하나에서 절반 정도는 먹을 수 있는 거 같아서 너무 많은 갈등을 집어넣은 느낌이..
24/11/24 21:45
수정 아이콘
집중해서 못봐서 그럴수도 있는데..
제이스만 나오면 멍해지더군요. 뭐 자꾸 이상한 차원에 가서 몸이 자꾸 반갈라지고 뭐하는건지 크크크
24/11/24 21:53
수정 아이콘
저도 연출이 개인적으로는 좀 과했다고 느껴질 때가 제이스 나올때 위주긴 했습니다 크크
24/11/25 02:00
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중간쯤 보니까 줄거리가 이해가 안되더군요 특히.에코나오는 장면 부터는 스토리파악 못하고 그냥 보게되던요 저는
24/11/25 11:58
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저도 글이 이렇게 밖에 안 나오는게 중심적인 줄기라고 할 만한게 없어서였거든요.
스토리 파악하기 힘든 작품이 맞았다고는 생각합니다
말레우스
24/11/25 02:43
수정 아이콘
생각보다 빠르게 넘어가는 게 많아서 다들 넘어가는 게 좀있다고 생각합니다. 1~2화정도 더 길게 했으면 좋겠다는 생각이 잠깐 들긴했는데

빠른 템포로 쓱쓱 넘어가니 마지막화 여운이 크게 남더라구요. 그러면서도 뜯어보면 나오는 요소들도 정말 많구요.

스토리도 좋았고 이정도면 잘 풀어냈다고 생각합니다
24/11/25 11:59
수정 아이콘
마지막 화에서는 어느 내용이 가장 마음에 드셨던 걸까요?
저도 이 정도 에피소드 주어진 것에서는 할만큼 풀어낸 것 같기는 한데, 몇 개 에피소드 더 줬으면 많이 달랐을 것 같아 좀 아쉽네요
말레우스
24/11/26 15:06
수정 아이콘
전쟁씬도 괜찮았고 징크스 벤더 떨어지는 장면도 좋았습니다. 떨어지기 전에 서로 껴안는 듯한 장면이라던지. 특히 살아있을 수 있다는 떡밥(징크스 시머 발동 이펙트, 비공정타고 떠나는 장면)도 괜찮았어요.

에코씬은 말할것도 없네요 시간역행에 마지막엔 홀로 앉아있는 모습까지
24/11/26 15:42
수정 아이콘
확실히 이렇게 장면을 떼어놓고 이야기 들으니 다 생생하게 기억나는게 연출적인 측면에서는 탁월했던 작품이었다 싶네요
돌아와주는거니 징크스야
닉언급금지
24/11/25 11:18
수정 아이콘
1이 롤 한 사람들이 알 법 한 이야기에 집중했다면
2는 롤 안 한 사람도 알 수 있는 이야기를 만드려고 한 것의 차이라고 느꼈습니다. 그래서 오히려 1보다 중구난방인 느낌...
24/11/25 12:00
수정 아이콘
생각해보니 롤에서 따온 기믹이라 할만한 부분들이 바이 주먹질 대시하고, 징크스 폭탄 정도 빼고는 생각나는게 딱히 없긴 하네요
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