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+ 25/08/09 11:13
오랜 시행 착오 끝에 선수들 능력치가 어느 정도 판별되었고
그 선수들은 특정 팀에 모였죠. 그리고 능력치가 높아도 팀원을 찾지 못한 선수들은 은퇴하고나 다른 리그로 떠나고... 그렇게 최적화가 이루어진 모양세네요
+ 25/08/09 11:29
승강전 없어진것도 큰건가 싶기도합니다. 사실 지금 롤판에서 날고 기는 선수들은 그리핀-담원 승강 팀들에서 나온것 같아서. 하다못해 농심의 전신이었던 다이나믹에서도 덕담-켈린도 등장했었는데. 물론 재능인들 유입이 줄어든것도 있는것 같습니다.
+ 25/08/09 11:32
(수정됨) 아무리 생각해도 젠지는 운이 너무 좋았어요. 반지원정대 해체 이후 스토브리그 행보가 말이 안 됨;;
22시즌 룰러 남기고 피넛 비디디 트레이드 (농심의 선 제안) 이후 도란 쵸비 리헨즈 영입 성공 피넛 비디디 트레이드 당시는 쵸비 영입 전.. 23시즌 룰러가 계약종료하긴 했지만 자체 콜업한 페이즈와 영입한 딜라이트가 기대보다 한참 잘 해줌 24시즌 도란 피넛 딜라이트가 나갔지만 그 자리를 기인 캐니언 리헨즈로 메꿈 25시즌 페이즈 리헨즈가 나갔지만 룰러가 리턴하고 새로 영입한 듀로도 기대보다 한참 잘 해주는 중 중간중간 생략한 디테일이 있긴 하지만 영입한 자원들보면 시장에 나와있는 픽 중에 최상급 픽들만 주워온 수준이고 콜업한 페이즈나 딜라이트 듀로는 가성비라고 말하기엔 부족할만큼 기대 대비 훨씬 잘해준...
+ 25/08/09 11:36
프로게이머 할만한 재능 가진 애들은 대다수 다른 게임을 목표로 하지 롤에 안 합니다 이젠. 그러니 재능있는 신인이 거의 나올 수가 없고요.
최상위 선수들은 특정 팀에만 몰려있기 때문에 팀들 간의 격차가 좁혀질 가능성도 없어요.
+ 25/08/09 12:17
발로 아니면 비경쟁부문 게임을 많이해서 그런 듯 싶습니다.
발로란트도 인기가 애매해서 실력도 도미네잇 안하고 딱 경쟁수준인거 보면 이게 낫나 싶고...
+ 25/08/09 11:42
반프로 반아마추어였던 고대시절 이후에 페이커를 대표로 하는 90년대 중반생들로 한번 물갈이 하고
그 후에 그리핀-담원을 거치면서 90년대 후반~00년대 초반생들로 2차 물갈이가 이루어졌는데 그 다음 물갈이를 담당해줘야 할 00년대 중반~후반 선수풀이 전세대를 못넘어서는 느낌이라 답이 없어보이긴 합니다
+ 25/08/09 12:06
리그는 중간 단계고 롤드컵이 최종 목표인 이상 국제대회 진출권 미만 팀과 그 경기는 가치가 없죠.
롤드컵 없이 국제대회는 이벤트성으로만 하면 국내 리그는 재밌을 거 같아요.
+ 25/08/09 12:12
티원 한화 젠지는 사치세를 내버리면서까지 크게 쓰고 브리온만 하던 쌀먹을 이제 DRX 피어엑스(여긴 가성비라도 챙겼음)도 같이해서 그렇죠 하위권은 내핵을 뚫고들어감.
농심이 킹겐 리헨즈에 쓰기 전까진 농심도 그랬으니 네개팀이었구요. 근데 농심은 망한적 한번 있으니 참작이 안되는것도 아니고.. 결국 로스터 예산 격차입니다.
+ 25/08/09 15:59
킹겐 커즈 비디디 덕담 리혠즈 가 베스트로 보이는데 기막히게 KT의 약점라인과 능심의 강점라인이 겹치네요.
이정도면 부족하지만 해볼만할꺼 같기도 하고요..
+ 25/08/09 13:10
단순히 재능이 롤을 안한다기에는 여전히 롤만큼 보장된 프로씬이 없죠.
그냥 아직 롤판에 프로 미드라이너를 육성할 줄 아는 사람이 없는거라고 보는게 맞을 겁니다. 매년 여러 팀들이 검증된 미드가 아닌 선수를 써서 성공해볼려고 많은 시도를 했는데 성공한적이 없죠.
+ 25/08/09 13:24
국제 경쟁력 생각하지 않으면 kbl처럼 셀캡 확실히 정해서 모든 팀들 평준화 시킨 후 리그 내에서 비슷한 전력끼리 치고 박고 싸우게 만들었어도 나름 재미가 있었을 것 같긴 합니다.
+ 25/08/09 13:49
라이엇이 안 고이게 하려고 온 몸을 비틀었지만 결국 고이는 게 성공해서 그런게 아닌가 싶습니다.
재능 차이라고 하기엔 2,3군 돌아가고 있고 거기에 원석이 있지 않을까요. 근데 데뷔시킨 신인보고 페이커 쵸비 비디디 라인전 감당가능?이라고 하면 답이없음 크크크크
+ 25/08/09 14:10
유입도 없는데 기존 자원들은 2~3개 팀으로 다 몰려버려서.. 암만 온몸비틀기 해도 젠티한 로스터 따라잡기 쉽지 않죠
+ 25/08/09 14:21
인재풀 자체가 많이 줄었습니다. 2000년대생 중반까지는 학생들의 인기 게임에 롤이 포함되었지만 이후에는 오버워치, 배틀그라운드 등을 거치면서 롤에 인재 유입이 줄어드는 시기입니다.
팀플레이 숙련도를 올릴 시간도 많이 필요하고 게임도 고인물에 유리한게 많아서 신인이 육각현 되는거 기다리기도 너무 어려워졌어요.
+ 25/08/09 14:23
선수들이 상위팀에 너무 몰리고 있음
옛날같으면 상위팀에 리그탑급 두세명정도씩 있는데 지금은 네명 다섯명 다 몰려있고 그러다보니 올프로는 그냥 123팀 나열수준이고 지금은 상위팀에 다 몰려있고 하위팀들은 생신인5인팀이나 중견 한두 명에 신인으로 구성하다보니 뭐하기도전에 멱살 잡히고 어린아이 손목 비틀기 당하는 중 팀마다 리그 수위급 두명 1군급으로 적응한 한두 명 신인 한두 명 이렇게 구성해서 적어도 합을 나눌수는 있어봐야 배우고 성장해서 팀에서 신인들 지속적으로 포장하고 키워내는건데
+ 25/08/09 14:41
저는 롤 말고 발로란트도 즐기고 있습니다. 발로란트가 자리를 잡긴 했어도 아직 메인스트림으로 올라오긴 시간이 필요해보입니다 재능이 더 오지 않는다는 말은 아직 시기상조인게 아닐까싶네요 2군에서 콜업이 쉽게 되지 않고있으니 거기 친구들이 못오고있어서 그런거겠죠
+ 25/08/09 14:50
하향 평준화에 돈 쓰는 2~3팀만 경쟁하는 구조.
결국 그팀들끼리 마지막에 5판 3선승 2~3판 이기면 우승이라.. 우승의 치열한 경쟁이 없어졌죠. 과거에는 최하위 진에어도 상위권팀 종종 잡았으나 현재는 시즌 대부분이 버리는경기. 고육지책으로 레전드 라이즈 그룹 나눠서 상위팀간 경기를 많이하게 했지만 근본해결이 안되죠. 근본적으로는 어린친구들이 롤을안해서 재능있는 신인선수 수급이 잘안되어 프로게이머 유입이 안되서 고여버린게 문제.. 유입야되는 프로판이 어떻게 되는지는 스타판이 잘보여주죠. 매니아는 있으니 asl같은 대회는 열리지만 나오는 선수들은 전부 20년전부터 스타하던 사람들..
+ 25/08/09 16:12
저출산으로 유스풀 자체가 줄었습니다.
줄어든 유스풀 안에서도 롤의 인기는 예전보다 줄었습니다. 유스들이 활동해야 할 최상위 솔랭의 질도 이전보다 안좋아졌습니다. 이런데 1년에 재능이 1,2명 튀어나오는 것도 다행이라 생각해요
+ 25/08/09 16:24
23의 기커비에리까지가 우승 노려볼 스쿼드 커트가 아닌가 싶네요. 농심이 투자 의지도 있고 실제로 올해 성과도 나고 있기는 한데.. 미드 정글이 스텝업 했다고는 하지만 대권 도전하기에는 약하고.. 킹겐 루시드or크로코 비디디 에이밍or디아블 리헨즈 정도는 어셈블 해야 가능하지 않을까 싶기도..
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