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Date 2022/11/18 09:09:20
Name Soleil
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Link #1 https://lolesports.com/article/2023-lck-%EC%A3%BC%EC%9A%94-%EB%B3%80%EA%B2%BD%EC%A0%90-%EB%B0%8F-%EA%B7%9C%EC%A0%95%EC%A7%91-%EC%95%88%EB%82%B4/blt3a93eac55f983d14
Subject [LOL] LCK에 더블 엘리미네이션이 도입됩니다.




2023년 스프링부터 LCK도 더블 엘리미네이션 방식이 플레이 오프에 도입되는 것이 확정났습니다.
다전제 늘려야 한다는 말이 꽤 나왔는데 변화를 선택한 것으로 보이네요.

3라운드에서 승리해 결승에 진출한 팀은 일정상 이점 + 1세트 진영 선택권을 준다고 하네요.
이런 더블 엘리는 CL도 마찬가지라고 합니다.

또한 최근 신연재 기자님 트위터를 통해 나왔던 1/2군 통합 로스터도 확정 났네요
최소 11명 최대 20명의 로스터를 꾸릴 수 있다고 합니다.

CL은 최소 연령이 16세에서 15세로 내려갔고
육성권 제도 및 지정선수 특별협상 제도 역시 도입됩니다.

https://lolesports.com/article/2023-lck-%EC%A3%BC%EC%9A%94-%EB%B3%80%EA%B2%BD%EC%A0%90-%EB%B0%8F-%EA%B7%9C%EC%A0%95%EC%A7%91-%EC%95%88%EB%82%B4/blt3a93eac55f983d14

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22/11/18 09:11
수정 아이콘
6인 로스터 끝끝내 안버리네...
최소 10명으로 해주세요 제발.. ㅠ.ㅠ
기사조련가
22/11/18 12:00
수정 아이콘
10인로스터는 반대입니다 전에 프릭스의 안좋은 기억이 ...
또 10명 채워놀으면 감독은 무한내전 드립치기도 하고 쿠크
엘제나로
22/11/18 12:07
수정 아이콘
6인로스터를 안버린게 아니라
CL 6인을 채우려고 그런거같은데요
올해 CL경기에서 LCK에 선수는 있는데 코로나문제로
CL에서 선수 급하게 끌어다쓰느라 기권패한 경기가 있어서
22/11/18 09:11
수정 아이콘
오 긍정적인 변화로 보이네요.
다전제는 무조건 많은게 좋은 것 같습니다.
이정재
22/11/18 09:11
수정 아이콘
최소 로스터 그냥 열명하지
Bronx Bombers
22/11/18 09:12
수정 아이콘
즉 3~6위는 기존과 같이 원코인으로 시작하지만 한 번 이기면 코인이 하나 더 늘어나는 거네요. 1,2위는 세 번 이겨야 우승, 3~6위는 네 번 이겨야 우승.
쿼터파운더치즈
22/11/18 09:12
수정 아이콘
반대하는 입장이었는데 이왕 바뀌었으니 재밌는 경기 많이 나오길 바라구요
일정상 이점이 개인적으로 궁금하네요 lec는 패자조 결승 다음날 바로 결승하고 lpl은 패자조 결승팀에 준비기간 3~4일정도 주는데 lck는 어떤 결정을 할지
22/11/18 09:13
수정 아이콘
패자조 결승 바로 다음날 한다고 합니다
[패자조 결승전 바로 다음날 최종 결승전이 열리며, 3라운드 승자전 승리팀은 최종 결승전 1세트 진영 선택권과 일정상의 유리함을 혜택으로 가져감]
Bronx Bombers
22/11/18 09:15
수정 아이콘
오 그럼 기존 일정상으로 금요일 패자 결승 - 다음날 최종 결승이네요.
최종 결승을 지방에서라도 하면 그것도 엄청난 디스어드밴티지인 듯.
도도갓
22/11/18 09:16
수정 아이콘
진짜 빡센데요 흐흐
22/11/18 09:24
수정 아이콘
이번 서머 LEC는 말뫼에서 원정 결승을 치뤘는데, 패자조에서 올라온 로그가 우승했으니 또 모릅니다 흐흐
DownTeamisDown
22/11/18 09:58
수정 아이콘
최종결승을 지방에서하면 패자조 결승도 같은경기장에서 할것 같아요.
서울서 패자조결승하고 최종결승 지방에서 다음날하면 디스어드밴티지가 납득 불가수준으로 올라가요.
특히 패자조결승이 전날 야간이고 최종결승이 낮경기면 이건 컨디션 조절 문제가 아니라 세팅확인하기도 시간이 너무 빡세져서요
오타니
22/11/18 09:43
수정 아이콘
바로 다음날 하면, 티저촬영을 미리 3팀을 찍어놔야 되는건가요..?
쿼터파운더치즈
22/11/18 09:45
수정 아이콘
오 좋네요
이정도 페널티면 개인적으로 납득할만 합니다
저는 티저준비도 그렇고 주말시청률 오프관객 생각해서 할줄 알았는데 LEC처럼 가나보네요
22/11/18 09:49
수정 아이콘
근데, 이게 왜 유리한건가요?.
오히려 경기력 감각적인 측면에서는 패자조가 더 유리 하지 않나요?
물론 체력적으로는 피곤할 수 있겠지만요.

결승을 준비하는 승자조 팀도 결승 전날 저녁까지 어떤팀이 상대 인지 모르는건데요.
결국 패자조로 올라가는 팀이나 승자조로 올라가는 팀이나 준비량은 같은거 아닐까요?
둘다 2개 팀을 상정해 놓고 연습하는 거니.
강동원
22/11/18 09:57
수정 아이콘
솔직히 이래 저래 붙여봤자 포장하는 것 밖에 안됩니다.
결국 브라켓 리셋만큼의 이득을 줄 방법이 없거든요.
DownTeamisDown
22/11/18 09:58
수정 아이콘
롤 브라켓 리셋 하기에는 그러면 최대 10경기 하라는 이야기라..
이건 못할것 같고말이죠.
강동원
22/11/18 09:59
수정 아이콘
현실적으로 어렵다는 거 알고 있습니다.
승자조 진출팀에게 이런저런 어드벤테이지 덕지덕지 붙여줘 봤자 브라켓 리셋만큼의 이득은 줄 수 없다.
결국 이게 요지라는 거죠.
22/11/18 10:02
수정 아이콘
브라켓 리셋은 경기수가 문제가 아니고,
결승을 만약 야외해서 하면 장소 대관 같은 문제들이 있기 때문일 꺼 같습니다.
DownTeamisDown
22/11/18 10:05
수정 아이콘
브라켓 리셋하면 경기수가 문제인게 10경기 한꺼번에하라는건 선수들 죽어나갈일이라...
그러면 하루 더잡아야하고 장소대관 당연히 문제일겁니다.
22/11/18 12:47
수정 아이콘
우승팀 보려고 예매하고 시간내서 온 관객 입장에서도
오늘 아니고 내일 결정납니다 하면 크크
22/11/18 10:02
수정 아이콘
이틀 연달아 BO5 하는 것 자체가 엄청난 페널티죠..
이게 진짜 패자조가 유리하다고 생각하시면 음...
22/11/18 10:04
수정 아이콘
이게 패널티 일 수도 있고, 아닐 수도 있죠.
생각하기 나름일꺼라 봅니다.
실제 경기를 가질 수록 더 좋은 기세를 타는 팀도 있으니깐요. 이번에 DRX 처럼요.
오렌지 태양 아래
22/11/18 10:13
수정 아이콘
DRX의 경우가 진짜 드문 확률로 일정이 많은게 이득이 된걸수도 있는데
(심지어 이득인가 아닌가 논쟁의 여지도 있음)
일반적으로 일정이 많아지면 페널티라 보는게 맞죠....
22/11/18 10:15
수정 아이콘
DRX도 중간에 텀은 있었잖아요
당장 작년 MSI때만 해도 일정 때문에 난리 났었는데 무슨 소리하시는건지..
22/11/18 10:31
수정 아이콘
연속경기 일정은 무조건 페널티가 맞습니다.
사바나
22/11/18 13:35
수정 아이콘
그런 팀이면 일부러 한번 지면 되죠
22/11/18 10:04
수정 아이콘
어짜피 게임이야 맨날 하니깐 경기력 유지 이런건 일반스포츠와는 다르게 봐도 될거 같은데요
Meridian
22/11/18 10:10
수정 아이콘
결승 사전인터뷰따고, 티저찍고, 결승전 경기 쉬는시간에 틀어야하는 컨텐츠들 찍어야하는거 생각해보면 페널티가 꽤 크다고도 느껴집니다
당근케익
22/11/18 14:11
수정 아이콘
일주일에 정규 bo3 2번에서 3번으로 늘리자면
웬만한 선수/팀은 빡빡한 일정이라며 반기를 들걸요?
연속해서 하는건 두말할 필요도 없죠
샤르미에티미
22/11/18 09:12
수정 아이콘
일단 도입 자체는 환영할 분들이 많을 것 같고... 제 개인적인 생각을 말씀드리자면 어차피 이제는 LCK 독주일 텐데 너무 늦었다는 생각입니다. 진작 우승 못 했을 때 했어야 했는데 이제 와서 하면 어차피 1위 굳힐 거 더 확실히 굳히는 게 되겠네요. 의미나 효과가 없진 않지만 별로 없다는 생각이네요.
오타니
22/11/18 09:12
수정 아이콘
LEC는 스플릿 3개
그외 지역은 스플릿 여전히 2개이려나요?
오타니
22/11/18 09:14
수정 아이콘
왜 안 최소 6인 / 최대 10인 ?
22/11/18 09:14
수정 아이콘
1, 2군 통합이라..
오타니
22/11/18 09:18
수정 아이콘
LCK들어오려면 무조건 2군도 운영해야된다는 거군요. 뭐 지금도 그렇긴하지만.
마스터카드
22/11/18 09:14
수정 아이콘
지금은 다전제 경험이고 뭐고
일단 시청자 잘나오는 플옵을 볼륨 높이는게 수익적으로 무조건 좋다고 생각해서 좋은 결정이라고 생각합니다.
리니어
22/11/18 09:14
수정 아이콘
더블엘리 구조는 LEC 플옵 구조랑 정확히 똑같네요
22/11/18 09:41
수정 아이콘
음? lec도 올해 저렇게 바뀌었나요?
22/11/18 10:13
수정 아이콘
Lpl 방식이랑 똑같습니다. 플옵팀수만 10팀에서 6팀으로 바꾼...

Lec랑은 약간 달라요.
로피탈
22/11/18 10:37
수정 아이콘
LEC랑은 다릅니다. LEC는 5,6위만 원코인이죠
도도갓
22/11/18 09:14
수정 아이콘
r1은 그냥 3-6/4-5 붙이고 r2에서 1위팀이 r1승자중에 고르는게 더 1위팀이 유리한거 아닌가?
22/11/18 09:15
수정 아이콘
사진이 저렇게 나와있는데 1위 팀이 R1 승자에서 고르는게 맞습니다.

정규 리그 1위는 플레이오프 1라운드에서 살아 남은 두 팀 가운데 한 팀을 선택해 경기를 치르고 2위는 남아 있는 팀과 대결하며 승리한 팀은 3라운드에서 승자전에 진출하고 패한 팀은 패자전 진행
도도갓
22/11/18 09:16
수정 아이콘
아 역시 그렇군요.
오타니
22/11/18 09:17
수정 아이콘
그건 예전부터 그랬어요!
22/11/18 09:15
수정 아이콘
저는 환영인데 더블 엘리 싫어하시는 분들 많아서...
결승을 7전 4선승으로 하고 승자조 우승팀에게 1승을 주는 정도의 어드벤티지는 어떤가 싶기두 하구요.
이정재
22/11/18 09:22
수정 아이콘
근데 또 더블엘리 싫어하는 이유가 1승 미리줘서그렇다는분들도 많아서...
타르튀프
22/11/18 09:46
수정 아이콘
저도 이 방식은 좀 반대인게 실제로 경기를 치르지도 않았는데 1승을 주는게 너무 형평성을 위한 인위적인 방식인 것 같습니다. 지금 정도로 일정상 혜택과 진영 선택권을 주면 승자조 팀이 억울한 면은 조금 줄어들 것 같고, 다른 리그들도 다 이 정도로 타협하는 것 같습니다.
22/11/18 09:59
수정 아이콘
더블 엘리미네이션 논쟁의 핵심은 결국 최종 결승전에서는 브라켓 리셋이 이루어지지 않는다는 점인데, 이게 참 어렵네요.
사실 이럴거면 왜 더블엘리미 하냐는 비판도 부정 할 수 없는 사실이고... 격투게임처럼 당일 모두 끝내버릴 수 있는거면 좋겠지만 롤판은 그렇지도 못하니까요.
타르튀프
22/11/18 10:08
수정 아이콘
네 브라켓 리셋을 하는 것이 형평성을 위해서는 가장 이상적인 방향이라는 점에는 이견 없습니다. 다만 그렇게 되면 또 직관성과 흥미 얘기가 나올 것 같네요. 격겜 방식을 도입하는 건 롤 게임 특성상 당연히 무리인 것 같고, 결국은 일정과 진영 혜택 정도로 타협하기로 한 것 같습니다. 저는 혜택이 부족하다고 생각되면 1~3경기 진영 선택권을 모두 승자조 승자에게 주는 것도 방법일 것 같습니다.
기사조련가
22/11/18 12:01
수정 아이콘
저는 일본야구 자주봐서 1승 주는거 전혀 거부감이 없네요
상위팀인데 그정도는 있어야죠 그러고도 지면 개노답이라
22/11/18 16:44
수정 아이콘
브라켓리셋 생각하면 1승정도는 껌이라고 보는데
대신 직관적이지 않아서 형평성에 어긋나는듯 보이기도 하죠
shooooting
22/11/18 09:18
수정 아이콘
오 좋네요 ~!
DeglacerLesSucs
22/11/18 09:19
수정 아이콘
세트승 줄 거 아니면 진영선택권 한번 정도는 더 줘도 되지 않나 싶은데.. 일정 저정도로 타이트하게 하는 건 괜찮네요

선호하는 방식은 아니지만 이해는 됩니다 경기수 늘여서 돈벌어야죠 안그래도 자생 힘든 판이니
Davi4ever
22/11/18 09:19
수정 아이콘
저는 싱글 엘리와 더블 엘리 둘 다 상관없다는 주의지만 굳이 따지자면 더블 엘리로 살짝 기우는 정도였는데 좋네요.

6팀 플레이오프에서 더블 엘리 돌리기에는 가장 괜찮은 방식을 채택한 것 같고,
승자 어드밴티지도 (물론 부족하다 하시는 분도 계시겠지만) 현실적으로는 적절한 것 같습니다.
1승 어드밴티지의 경우 결승전 앞두고 설명이 길어질 수밖에 없죠.
대부분의 경기를 챙겨보는 분들이야 상관없지만 결승'만' 보는 분들도 꽤 있기 때문에...
황제의마린
22/11/18 09:20
수정 아이콘
다전제 경험을 많이 경험해야 롤드컵 토너먼트에서 결과적으로 도움된다고 생각하는 사람이기 때문에
너무나도 환영합니다.
페스티
22/11/18 09:20
수정 아이콘
보통 더블엘리에 익숙하지 않고 직관적이지 않은 부분이 있으니 시청자들에게 매끄럽게 잘 전달되면 좋겠네요.
오타니
22/11/18 09:44
수정 아이콘
엄밀히 말하면 스타 듀얼토너먼트죠. 2팀을 가리는 게 아닌, 1팀을 가리는게 다른거지만.
22/11/18 15:11
수정 아이콘
요새 주 시청자들에게 스타 듀얼토너먼트라고하면 그게 뭔데 라는 소리가 나올겁니다.
그냥 직접 설명하는게 더 쉽죠. 저도 스타 듀얼토너먼트 본적도 없기도하고
반니스텔루이
22/11/18 09:20
수정 아이콘
이건 시간 문제였다고 봅니다 전세계적인 추세가 더블엘리였던지라
취급주의
22/11/18 09:21
수정 아이콘
경기 수 늘면 무조건 좋습니다.
웸반야마
22/11/18 09:22
수정 아이콘
결승 진영선택권 5게임 다 승자조 줘야하지 않을까요?
너무 메리트가 없는데;
오타니
22/11/18 09:44
수정 아이콘
금욜 패자조 결승 - 토욜 승자조 결승 이라고 합니다. 일정상 유리함도 준다는데.. 뭐 다른 지역도 그러니깐....
강동원
22/11/18 09:23
수정 아이콘
반대파였지만 기왕에 이렇게 된 거 꿀잼 5꽉 8경기 기원합니다.
꽉퀴 6수빈 일해라
SAS Tony Parker
22/11/18 09:25
수정 아이콘
용준좌 목은.. 크크
22/11/18 09:30
수정 아이콘
준결때는 성캐 투입 어때요
SAS Tony Parker
22/11/18 09:33
수정 아이콘
성캐 좋죠
페로몬아돌
22/11/18 11:27
수정 아이콘
이제 단군도 좀 넣어줘야 크크크
22/11/18 09:23
수정 아이콘
[◆6강 PO에 더블 엘리미네이션 방식 도입]
- 플레이오프 시작은 기존과 동일하게 정규 리그 6위까지 플레이오프에 진출하며 1, 2위는 2라운드에 직행
- 3위부터 6위까지가 참가하는 1라운드에서 3위는 5, 6위 중에 한 팀을 선정해 경기를 치르고 4위는 남아있는 팀과 대결하며 승리한 팀은 2라운드에 진출, 패배한 팀은 탈락
네 팀이 정해진 상황에서 더블 엘리미네이션 방식이 적용됨
- 정규 리그 1위는 플레이오프 1라운드에서 살아 남은 두 팀 가운데 한 팀을 선택해 경기를 치르고 2위는 남아 있는 팀과 대결하며 승리한 팀은 3라운드에서 승자전에 진출하고 패한 팀은 패자전 진행
- 3라운드 승자전 승리팀은 최종 결승전에 진출하며, 패자전에서 승리한 팀은 패자 결승전인 4라운드에 진출, 승자전에서 패배한 팀을 상대
- 패자 결승전에서 승리한 팀은 최종 결승전에 진출해 3라운드 승자전 승리팀과 우승 트로피를 두고 겨루게 됨
- 패자조 결승전 바로 다음날 최종 결승전이 열리며, 3라운드 승자전 승리팀은 최종 결승전 1세트 진영 선택권과 일정상의 유리함을 혜택으로 가져감

[◆LCK와 LCK CL 통합 로스터 2023시즌 시범 운영]
- 상위 리그인 LCK와 하위 리그인 LCK CL의 로스터가 2023 시즌 기간 동안 시범적으로 통합 운영됨
- LCK 및 LCK CL의 최저 연봉은 각각 6천만원과 2천만원으로 동일하게 유지되나 통합 로스터 시범 도입에 따라 적용 방식에 소폭의 변화가 생김
- 팀은 통합 로스터에 등록된 선수 중 최소 5명에게 LCK 선수 최저 연봉인 6,000만원 이상을 지급해야하고 그외 선수에게는 LCK CL 선수 최소 연봉인 2,000만원 이상을 지급해야 함
- LCK 최저 연봉을 받지 않는 선수가 LCK 경기에 출전할 경우에는 LCK 경기 출전 수에 따라 추가 금액을 산정하여 지급해야 함

[육성권 제도란?]
- 육성권은 신인들에게 출전 기회를 보장하고 팀에게는 자체적으로 발굴한 신예들과 함께 할 수 있는 시간을 보장해주는 제도로 LCK 로스터 등록 1개 스플릿 미만 또는 해외 LoL
- 프로리그 로스터 등록 이력 1년 이하의 선수들이 육성권 계약 체결 대상이며, 선수들이 선택할 수 있음
- 육성권 제도를 통해 해당 선수는 LCK CL 기준 전체 세트의 50%를 초과해 출전할 수 있으며 연간 최소 20%의 기본 연봉 상승이 보장됨
- 여기에 더해 선수 개인과 팀의 성과에 따라 추가적인 연봉 및 인센티브 인상이 발생할 수 있음

[지정선수 특별협상 제도란?]
- 팀들이 경쟁력 있는 로스터 구성하고 유지할 수 있는 기반을 마련할 수 있도록 제도적으로 보상할 수 있는 규정
- 팀에서 선수 1명을 지정해 스토브리그 시작 전 협상을 시작하고, 만약 해당 선수가 이적하게 될 경우 로스터 전력을 보강할 수 있도록 재정적으로 지원해주는 제도
- 이 제도를 통해 팀은 스토브 리그가 시작되기 전 계약 만료 예정인 소속 선수 가운데 1명을 특별협상 대상자로 지정할 수 있으며 동일선수 대상 연속 지정은 최대 2번까지만 가능
- 지정선수가 팀을 떠날 경우 해당 팀은 지정선수가 이적하는 팀에게 보상금을 요청할 수 있음
- 지정선수 특별협상제도는 [올해가 아닌 2023년 말 스토브리그부터 적용됨]

상세한 내용입니다~
raindraw
22/11/18 09:23
수정 아이콘
(수정됨) 일정에서 이득 보다는 패자브라켓에서 승리하면 우승결정전 단판으로 결정하는 식이었으면 더 좋을 것 같습니다.
물론 이렇게 하면 하루 6전제까지 나올 수 있다는 단점이 있긴 합니다만....
스덕선생
22/11/18 09:29
수정 아이콘
격투게임같은 경우 이미 시스템에 팬들이 적응해서 그렇지, 롤판에서 3대0으로 하위팀이 이긴 후, 결승매치서 패하면서 종합스코어 3대1 준우승 이런걸 받아들이기 쉽지 않을겁니다.
raindraw
22/11/18 09:36
수정 아이콘
저는 더블 엘리미네이션인데 싱글 엘리미네이션으로 끝나는게 더 이상하다고 생각해서 저런 식으로 생각했습니다.
어차피 약간의 불합리는 생길 수 밖에 없는데 그걸 최소화 하는 방법이 생겼으면 하네요.
레드불
22/11/18 09:24
수정 아이콘
지역리그 전부 더블엘리로 돌리는데 롤드컵에는 왜 도입하지 않는 건지 이해가 안 됩니다
스덕선생
22/11/18 09:26
수정 아이콘
사실 이쯤되면 라이엇이 반문할 수도 있죠. 롤드컵은 싱글 엘리미인데 왜 다른 시스템으로 연습하냐고요 크크

개인적으로 더블 엘리미네이션은 반대, 정규시즌 확대는 찬성하는 입장이었습니다만 이미 결정났다니 뭐 할 말은 없네요
몽키매직
22/11/18 09:27
수정 아이콘
더블 엘리 장단점이 있지만, 단점 들이
1. 일정이 길어진다.
2. 일반인들이 일정을 이해하기 힘들어하는 경우가 있다.
3. 이변의 확률이 줄어든다.
4. 승자조의 긴장감이 싱글 엘리에 비해 적다.

단점들이 전부 흥행과 직결되는 것들이라 롤드컵은 도입 안하거나 마지막에 하거나 일 거라고 봅니다.
UEFA 챔피언스 리그도 더블 앨리로 바뀌면 긴장감 많이 떨어질 걸요.
22/11/18 09:28
수정 아이콘
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=236&aid=0000228956
라이엇 존 니덤 e스포츠 사장 “롤드컵 형식 변경, 토너먼트는 대상 아냐”

(생략)

그러나 최근 다른 게임들의 사례를 들며 토너먼트 스테이지를 패배 팀에 한 번의 기회를 더 주고 2번의 패배시 탈락하는 ‘더블 엘리미네이션’ 방식으로 바꿔야한다는 요구에는 부정적인 반응을 내비쳤다. 니덤 사장은 ‘더블 엘리미네이션’ 방식이 ‘발로란트 챔피언스’ 등의 대회의 성공에 기여했음을 인정하면서도 “롤드컵은 라이엇 게임즈의 가장 큰 이벤트인 만큼 흥미로움을 유지해야 한다.”라고 주장했다.

이어 “강팀이 쓰러져 탈락하는 상황서 오는 감동과 흥분이 스포츠의 경험에서 의미가 있다고 생각한다.”며 “이러한 경험 때문에 롤드컵과 같이 크고 영향력이 있는 행사에서는 현재의 방식을 유지하고자 한다.”라고 강조했다.


그렇다고 하네요.
웸반야마
22/11/18 09:31
수정 아이콘
월드컵이나 챔스, 미국 메이져 스포츠들이 더블엘리 안하는건 다 이유가있죠

승자조 진출자에게 역차별이 너무 심합니다

결승을 3번 나눠서 하던지, 올림픽처럼 최대 동메달로 제한둬야해요
22/11/18 10:13
수정 아이콘
메이저 스포츠들은 게임 시간이 너무 긴 것도 있습니다.
더블 엘리미네이션의 가장 큰 단점이 패자조 가면 경기수가 두 배가 된다는 거라서요
Liberalist
22/11/18 09:33
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롤드컵은 리그와는 다르게 이변이나 역배 터지는 맛도 있어야 한다고 봐서... 긴장감 유지 차원에서 싱글 엘리미 유지가 낫다고 생각합니다.
DeglacerLesSucs
22/11/18 09:39
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반대로 지역은 월즈만큼 안중요해서 더블엘리가 가능한 것일 수도 있습니다. 풀리그로 포스트시즌 없이 끝낼 거 아니면 완벽히 공정한 대회룰이 어디에 있겠습니까만은 더블엘리는 그 모든 불공정을 모아서 승자조팀 하나에 몰아주는 거라 좀그래요
Meridian
22/11/18 10:12
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역배터지는 맛이 확 줄어드니 흥행면에서도 넉아웃이 낫다고 봅니다 크크
러브어clock
22/11/18 10:47
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월드컵이나 한국시리즈가 더블엘리면 아무래도 긴장감이 좀...?
몽키매직
22/11/18 09:24
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(수정됨) 최소 10명만 맞추면 건강 등 개인 사유로 1명만 부재해도 4명이 놀아야 되서 저는 11명은 적절하다고 봅니다.
직장에서도 필요 인원 타이트하게 맞추면 아파도 병원 가기 눈치 보이고, 휴가도 눈치 보이고 하죠...
비오는풍경
22/11/18 09:30
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LCK CL 정규시즌이 원래 단판 4라운드였는데 LCK와 동일하게 Bo3 2라운드로 바뀌네요
LCK와 로스터를 통합하는 것에 따른 변화로 보이는데 이러면 중계 일정이 애매해지겠는데요?
그냥 뷰어십 감소하는 거 감수하고 5일 중계하나?
Liberalist
22/11/18 09:32
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다전제가 늘어나는 것 자체가 좋아서 저는 환영입니다. 강팀간의 진검승부를 볼 기회가 그간은 그리 많지 않았죠.

그리고, 이건 핵심적인 부분은 아닙니다만 단장이 필수 인원으로 추가된게 킅붕이 입장에서는 눈길이 가네요.
제가 원하는 시나리오는 히라이가 총감독 내지는 단장으로 가고, 감독은 인게임 관여를 할 수 있는 인사를 영입하는거였는데...
히라이 단장, 빠별 감독, 코치 추가 영입 이러면 코칭스탭 관련으로는 대만족입니다.
강동원
22/11/18 09:34
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다전제도 늘었고 하니... 중계진도 보강을 좀 해야... 그런 의미에서 동준좌 좀 잘 꼬셔봐...
22/11/18 09:40
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패자결승 성동퀴, 최종결승 전클동 오케이?
니하트
22/11/18 09:34
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이걸 하네?
22/11/18 09:39
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사실상 롤판은 롤드컵 아래 여러 하위리그가 있는거나 마찬가진데 롤드컵이 싱글엘리인데 하위리그가 더블엘리인건 좀 이상하다고 생각하긴 하지만
이왕 하게된거 잘 되면 좋겠네요
22/11/18 09:41
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더블엘리 할꺼면.. 승자조 만 거치고 온 팀은 뭔가 더 큰 메리트가 있어야 된다고 봐요.
1,2,3 경기 진영선택권 같은거?
승자조만 거치고 온 팀에게는 기회가 없이 똑같아서 너무 역차별인거 같아요.
DeglacerLesSucs
22/11/18 09:44
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개인적으로는 그래서 전 티안 준준딱이라고 놀리기 좀 미안하더라고요 21년 펀플은 더블엘리의 불합리를 온몸으로 받아낸 팀이라
물론 올해는...크흠
서지훈'카리스
22/11/18 12:38
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승자조 억울하면 패자조를 가면 되죠

정규시즌 100승 이상하고 한국시리즈 4판 못이기면 우승 못하는 야구도 있고 룰에 맞춰 우승하게는 맞다고 봐요
Stoncold
22/11/19 17:07
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한국시리즈는 직행 자체가 메리트인 거고, 더블 엘리에서 결승을 단판으로 하는건 대회 방식의 근본과 모순되는 것이기에 같은 논리가 적용되지 않습니다....
타르튀프
22/11/18 09:42
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결국 올게 왔군요. 다른 리그들도 전부 더블엘리여서 개편은 시간 문제였다고 봤습니다.

일단 경기수 증가만으로도 환영이고, 앞으로 문제점은 보완해 나가면 될 것 같습니다.
22/11/18 09:44
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패자조결승 바로 다음날이 결승전이면 결승 오프닝영상이나 그런건 어떻게 준비하나요..? 해외는 그런거 별로 신경 안쓰는 것 같은데 그렇게 가는건가
22/11/18 09:46
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(???) 난 잘 모르겠는데, 그건 구현하는 사람이 알아서 해야지.
이런 마음 아닐까요?
강동원
22/11/18 09:51
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패자조 결승 전에 올라온 세 팀 다 일단 찍어둔다?
DownTeamisDown
22/11/18 10:02
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세팀 다 찍어둘겁니다. 4강~패자결승 시간이 어떻게되냐에 따라 다르긴 할텐데... 1주면은 이사이에 찍을것 같아요
만약에 승자결승 패자준결승 사이시간이 길다면 4팀 찍을수도 있고
패자준결승 패자결승 사이텀이 길면 3팀찍겠죠.
22/11/18 11:01
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그럼 마주보고 있는 구도라거나 이런건 애매하겠네요.. 경우의수때문에 두팀 다 찍기도 애매하고 서사 담기도 애매하고
DownTeamisDown
22/11/18 11:05
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가능합니다. 물론 그래픽의 힘을 빌어야겠지만 승자결승 승리팀은 왼쪽에서만 찍고 패자결승에서 올라올팀은 두팀다 오른쪽에서만 찍는다던지 한다음에 합치면 됩니다.
서사 도 두배로 노력하면 담을수 있습니다. 세배는 아닌게 다행이죠.
22/11/18 09:45
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뭐 pgr이 제일 보수적인 커뮤임에도 더블엘미 여론이 약우세했던걸 보면 시간문제였을 거라 봅니다.
상세 방식은 팀 수 줄어든 lpl이라고 보면 되겠네요.
lec방식이 좀 더 재밌긴 했는데 크크
쿼터파운더치즈
22/11/18 09:47
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윗분 말대로 라이엇에서 월즈 자체는 안건드릴거 같습니다 더욱이 이번 DRX 뽕맛 본 입장에선 더더욱..
타르튀프
22/11/18 09:51
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사실 DRX 서사 같은게 나오려면 싱글엘리가 필수죠.
22/11/18 16:45
수정 아이콘
월즈에서 더블엘리 할거면 8강에서 4팀 나올때까지만 돌리는 식으로 했으면 좋겠네요
결승까지 가면 너무 늘어질거라
Reignwolf
22/11/18 09:50
수정 아이콘
제일 중요한 그랜드 파이널에서의 브라셋 리셋이 없는데 뭔 더블엘리 타령인지 모르겠네요. 어케든 더블 엘리 갖다붙이는 모습이 참 안쓰럽습니다.
김꼬마곰돌고양
22/11/18 09:55
수정 아이콘
떼잉
리니시아
22/11/18 10:01
수정 아이콘
동준좌만 오면 됩니다
DownTeamisDown
22/11/18 10:01
수정 아이콘
LCK는 최소 17세 이상인게 유지가 되면 CL선수들을 15세나 16세로 채워놓으면 LCK에서 뛸 수 있는 선수가 5명밖에 안되는팀도 가능하려나요?
반찬도둑
22/11/18 11:19
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그러네요생각해보니
이츠씽
22/11/18 10:04
수정 아이콘
와! 더블엘리미네이션!
ItTakesTwo
22/11/18 10:05
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경기 많아지는 것 자체가 너무 좋네요
더 많은 경기를 볼 수 있어서 만족합니다
활화산
22/11/18 10:06
수정 아이콘
싱글엘리는 1등만 빨리 찾기라서 보는 사람 입장에서 다이나믹하고 재미있죠.
이론 상 싱글엘리에서 진짜 2등은 1등에게 진 팀 중에서 있습니다. 대진운에 따라 우승팀을 먼저 만나면 탈락하는 거라서 그렇습니다.
예를 들어 8강 토너먼트면 우승팀이 꺾은 3팀 중에서 Real Number2가 있는데, 진 3팀끼리는 서로 붙을 기회가 없으니 누가 더 쎈지는 모르죠.

그래서 패자끼리 붙을 수 있는 더블엘리는 진정한 실력 순서대로 등수를 정할 수 있는 시스템입니다.
개인적인 의견으로는 롤드컵은 기존대로 싱글엘리가 적합한 것 같구요. (1등만 중요하니깐)
국가 내 리그는 강한 팀을 잘 가려서 롤드컵을 보내는 것이 맞기 때문에 더블엘리가 더 좋다고 생각합니다.
Meridian
22/11/18 10:14
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오....동의합니다
세인트
22/11/18 10:34
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듣고보니 상당히 일리있는 말씀이시라 완전 설득되네요. 특히 1등만 중요한 거랑 강한 팀 순서를 가리는 것이 중요한 목표의 차이가 있다는 부분이 완전 설득력 있네요. 사실 좀 갸우뚱 했는데 활화산님 댓글 보고 이해하고 찬성하게 되었습니다.
22/11/18 10:48
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상당히 설득력 있는 말씀이네요.
타르튀프
22/11/18 11:28
수정 아이콘
이것도 좋은 의견인 것 같습니다. 리그 내에서는 순위 싸움도 중요하다고 봐야죠.
SNIPER-SOUND
22/11/18 10:07
수정 아이콘
결승이 싱글이라니 더블 엘리 할이유가 없죠 승자조 간 팀만 기운 뺀거지
미스터콩밥왕
22/11/18 10:08
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더블엘리 결승에서 승자 브라켓은 3번을 이겨야, 패자 브라켓은 4번을 이겨야 우승을 주는 방식은 어떨까요? 최대 6전까지 치르는 방식으로..
앨마봄미뽕와
22/11/18 10:08
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1,2위와 3위 사이에는 넘을 수 없는 4차원의 벽이 생겼군요. 코인 1개 차이라.. 반면에 3위는 6위에 비해 메리트가 거의 없네요.
천혜향
22/11/18 10:11
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와! 이건 혁명이야 !!
오렌지 태양 아래
22/11/18 10:11
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(수정됨) 않이... 다른건 다 차치하고서라도

결승전 최종 대진이 전날 결정되면....

티켓을 어떻게 팔려고???

그리고 브라켓 리셋 없는게 에바네요....

1위 왜함 크크크
1등급 저지방 우유
22/11/18 10:11
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R1 패자조는 매치 없는건가요?
제가 이해를 잘못한건가..했는데 댓을 다시 찬찬히 읽어보니 R2부터 더블엘리미 적용이군요
prohibit
22/11/18 10:14
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승자조로만 올라온 팀이 0코인인건 이상한거같아요
클레멘티아
22/11/18 10:15
수정 아이콘
솔직한 말로 롤붕이 입장에선 다전제 많이 볼수 있어 좋습니다. 솔직한 말로 오프닝이니, 티켓 판매니, 이런건 관심없어요.

다만 롤드컵은 우승자만 가리면 되니, 현재의 시스템을 유지했으면 하고요.
아이스크림젤리
22/11/18 10:19
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222 솔직히 관심없습니다 운영문제, 형평성 문제는 관계자들이 해결해야할 문제인데 왜 유저가 나서서 걱정해주나요? 더블앨리해도 여전히 경기수 너무적다고 생각해요
롤드컵은 진출팀에 따라 전세계에서 비행기타고 날라오는거라 싱글엘리가 거의 필수겠죠
강동원
22/11/18 10:25
수정 아이콘
왜 유저가 나서서 걱정하냐면...
내가 응원하는 팀이 승자조 진출해서 결승에서 한 번 툭 지는 바람에 준우승하면 개빡칠 것 같아서요 ㅠㅠ
아이스크림젤리
22/11/18 11:07
수정 아이콘
그건 모든팀이 다 겪을수있는 일이고..지금도 리그 1위했는데 도장깨기하고 올라온 팀이랑 한번붙고 질수도 있는거라 무슨차이인지 모르겠어요
저는 응원팀이 이기든 지든 다양한 전략과 플레이를 더많이 자주 보고싶다는 쪽이라...그리고 스폰서 입장에서도 노출횟수가 많을수록 좋구요
강동원
22/11/18 11:19
수정 아이콘
어떤 팀이 누굴 만나든 이길 수도 있고 질 수도 있죠.
근데 다른 팀들은 패배해도 단 한 번의 기회는 주어지는데
승자조 라인을 타고 계속 이겨온 팀은 계속해서 이겨왔다는 이유로
기회 없이 최종전을 맞이한다는 게 불합리한거죠. 거기서 지면 바로 준우승이거든요.
1등급 저지방 우유
22/11/18 12:40
수정 아이콘
33333
복잡한건 관계자들이 고민할 문제죠
22/11/18 10:16
수정 아이콘
여전히 브라켓 리셋 없는 더블엘리는 불공평한 룰이라고 생각합니다. 가장 깔끔하고 명료하고 뒷말 안 나오는 규칙을 선호해서...
만약 승자조 결승 진출팀이 단 한 번의 패배로 준우승한다면 승복은 하겠지만 마음속으로 납득은 잘 못할 것 같습니다.
그래도 이왕 바뀌었으니 잘 됐으면 좋겠습니다.
강동원
22/11/18 10:20
수정 아이콘
어 그러고 보니 선발전 변경 관련해서는 별 말이 없네요.
LPL처럼 크게는 스프링,써머를 통한 포인트로 선발전을 진행하는 기존 틀대로 가고
선발전 진행 방식까지 더블엘리로 바뀐다고 봐야 할 듯
LEC나 LCS처럼 선발전까지 통합해서 하진 않겠죠.
개인적으론 이거 실패한 방식이라고 생각해서...
오타니
22/11/18 16:00
수정 아이콘
선발전은 별개로 LPL처럼 하겠죠.
서머1등, 포인트1위 외에
3,4위 /5,6위 /최종전
제주산정어리
22/11/18 10:21
수정 아이콘
근데 제가 이해한게 맞다면, LCK CL 필수 코치만 있으면, 일정이 겹치지 않는 한 1군에서 뛰던 선수들 그대로 CL와서 경기해도 된다는 뜻인가요?
ioi(아이오아이)
22/11/18 10:41
수정 아이콘
(수정됨) 일정이 겹치는 날에 대신 2군 경기 해 줄 스트리머, bj를 싼 맛에 섭외하고, 1군,2군 경기를 모두 5명이서 하는 것도 가능하겠죠
아니면 아예 일정 만들 때부터 겹치지 않게 하는 걸 요구할 수도 있겠네요. 어차피 일정은 정하기 나름이니까
Aquatope
22/11/18 10:27
수정 아이콘
애초에 풀리그를 해놓고 플옵을 또하는 거 자체가 불합리함을 깔고가는거라 다전제만 더 많이 볼 수 있으면 OK입니다
22/11/18 10:31
수정 아이콘
(수정됨) 어차피 오전결승 & 오후결승 아니면 어떤걸 한다고 해도 승자결승팀이 엄청나게 불합리한걸 막을수는 없습니다.
그래서 반대 했는데 경기수를 위해서 이왕 하기로 한거 꿀잼이기만 바랍니다.
22/11/18 10:35
수정 아이콘
Lpl 이랑 완전 똑같네요...
더블엘리 특유의 미라클런 보려면 lec 방식이 최적이긴 한데..
그 부분은 아쉽네요.
Silver Scrapes
22/11/18 10:53
수정 아이콘
올해도 미라클런 할 뻔.. 아니 월즈 진출했으니 한 팀이 있었죠
LPL이랑 LEC는 그런게 한 번씩 나와서 부러웠는데 이번에 DRX가 제일 큰 무대에서 그걸 해버렸네요 크크
22/11/18 10:35
수정 아이콘
롤드컵은 더블 엘리 안할거면 3-4위전이라도...
오타니
22/11/18 16:02
수정 아이콘
재미가 없.. 메리트도 없어서
나른한날
22/11/18 10:37
수정 아이콘
싱글 엘리가 언더독의 반란이 더 자주 나올것 같아서 롤드컵이라도 그냥 두면 좋겠네요
22/11/18 10:44
수정 아이콘
롤드컵은 싱글엘리한다
라고 라이엇이 직접 밝혔습니다
(내년에 전체적인 개편이있지만, 롤드컵의 싱글엘리는유지하고 바꿀생각없다고)
우자매순대국
22/11/18 10:39
수정 아이콘
정비할 시간이 필요한 선수는 2군선수에게 맡기고 12군 경기 다 아예 빠질수도 있으려나요
아무튼 경기수만 늘고, 그 늘어나는 경기수가 유효경기 (쩌리팀 털고 남는팀끼리의 경기) 라면 환영입니다
Silver Scrapes
22/11/18 10:50
수정 아이콘
오 형평성을 일정으로 맞췄군요. 좋습니다.
DownTeamisDown
22/11/18 10:50
수정 아이콘
팀수적은 LPL방식이네요
22/11/18 10:51
수정 아이콘
기존처럼 풀옵 2주에 끝내면 빡세긴 하네요 일정 예상하면 플옵 1라운드 수목 풀옵 2라운드 토일 그리고 토요일 결승 가정 하면 화요일 승자조 수요일 패자조 금요일 최종진출전 토요일 결승전 경기일정만 보면 kbo 포시 보는 느낌이네요
묵리이장
22/11/18 10:55
수정 아이콘
승자조만 1코인 없는 방식이라 별로에요.
22/11/18 10:57
수정 아이콘
승자조도 1코인은 있는거아닌가요?
이야기상자
22/11/18 11:02
수정 아이콘
결승전에서만 지게 되면 1코가 없는거나 마찬가지여서요
위 댓글들에서 언급되는 브라켓 리셋도 결국 패자조 우승팀이 두번 이겨야한다는 뜻일겁니다
묵리이장
22/11/18 11:03
수정 아이콘
정확히는 승자조의 승자죠.
강동원
22/11/18 11:06
수정 아이콘
코인은 있지만 쓸 기회도 없이 준우승으로 결정될 수 있는거죠.
뜨거운눈물
22/11/18 10:56
수정 아이콘
이번 선발전처럼 DRX같은 팀이 나와서
정규시즌 6위팀이 우승해버리면 진짜 재미있을듯요
달빛기사
22/11/18 10:56
수정 아이콘
앞에서도 말씀하셨지만.. 승자조 결승진출팀은 아무 메리트가 없기 때문에 최종 결승을 세트1승으로 시작하는 6전이 그나마 생각할 수 있는 방법..
더블엘리 자체가 강팀 광탈 변수를 줄이는 요소라...
22/11/18 10:59
수정 아이콘
플레이오프 경기수가 늘어난다는 이점은 있지만 직관성이 확 떨어진다는 단점 때문에 사실 개인적으로는 도입 안됐으면 했는데.. 이왕 이렇게 된 거 수준 높은 경기가 많이 나올 것 같아 기대가 됩니다.
카루오스
22/11/18 11:01
수정 아이콘
정규를 늘리는게 더 낫지않나 싶긴 한데 흠
Octoblock
22/11/18 11:10
수정 아이콘
더블엘리는 잘하는 팀이 실수로 떨어지거나 혹은 토너먼트 조의 구성에 의하여 떨어지는 것을 방지합니다. 강한 여러 팀을 랜덤요소를 제외하고 뽑기에 적당해서 지역 예선에 알맞아요. 괜히 모든 지역에서 더블엘리를 하는게 아닙니다.
여명팔공팔
22/11/18 11:10
수정 아이콘
진영선택권 + 일정이득만있어도 괜찮아보이네요. 진영선택권이 승부에 영향을 미친 시즌도 꽤 많이 있었으니.. 승자에게 이득을 더 주고 싶지만 딱히 더 줄것도 없어보이고
Santi Cazorla
22/11/18 11:20
수정 아이콘
드디어 더블엘리미 하는구나 귯굿
작은대바구니만두
22/11/18 11:23
수정 아이콘
결승다운 결승 보고 싶으면 더블엘리미 하는 수 밖에 없습니다.
더블엘리미를 함으로써 2위를 찾아내는거죠.
안철수
22/11/18 11:27
수정 아이콘
Lck 빅클럽이 더블엘리 선호하지 않는다고 했었는데
Drx 우승에 자극받은건가요. 야호~
타르튀프
22/11/18 11:30
수정 아이콘
반대죠. DRX 우승에 자극받았다면 싱글엘리를 유지해야..이제는 정말 약팀이 업셋으로 우승하기는 어려워질 것 같습니다. 다만 시청자 관점에서는 강팀간 다전제가 많이 늘어나서 좋은 면도 있습니다.
안철수
22/11/18 11:38
수정 아이콘
아. 저는 drx가 다전제 많이 치루면서 경기력 떡상한걸 보고
기존 강팀들이 생각을 바꿨나 싶었네요.
제도가.어떻게 바뀌어도 lck에서 롤드컵 시드 가져갈 팀은
거의 정해져 있으니..
천혜향
22/11/19 03:10
수정 아이콘
의견에 동의합니다. 싱글엘리가 오히려 약팀에게 유리한 룰이었고 더블엘리를 하면 강팀에 코인을 더 주는꼴이라서 결국 강한팀이 우승하게되는..
22/11/18 11:50
수정 아이콘
(수정됨) 사실 더블엘리 변경은 서머 이전에 이미 결정되어있었다고 생각합니다. 계속되는 lpl팀과의 다전제 패배 이후 롤분토론과 프리뷰쇼에서 출연자들이 계속 더블엘리 떡밥을 던졌거든요.
서머프리뷰쇼에서 고릴라와 리라가 말했죠. "많은 분들이 바라는점을 알고 있지만 한해의 플랜이 스프링과 서머가 연결되어 있다보니 서머에서 바로 바꾸기 어려웠다"고요.
게다가 msi 결승 패배 이후 더블엘리에 대한 여론이 pgr에서마저 긍정적이었죠. 저는 경기력보단 많은 경기를 위해서 더블엘리를 원했지만요.
안철수
22/11/18 11:52
수정 아이콘
그럴수도 있겠네요. 감사합니다.
wersdfhr
22/11/18 11:40
수정 아이콘
개인적으로는 더블엘리 극혐이긴 한데

뭐 바꾼다니까 어쩔수 없죠

그래도 롤드컵은 안바뀔거 같아서 다행이네요
22/11/18 11:46
수정 아이콘
승자조 승자로 결승에 진출하여
패자조 결승에서 올라온 승자조 패자에게 진다면..

커뮤니티 들어오기도 싫네요.
Lazymind
22/11/18 11:48
수정 아이콘
공정성이니 다전제경쟁력이니 다 의미없고
뷰어십복사 해야죠.
티담 티젠 티듀 젠담 이런거 다전제 한번더해서 꿀빨아야..
정규는 이미 bo3하고있고 단판제 할거아닌이상 더 못늘려요.
그리고 약팀,비인기팀 경기 늘려봐야 뷰어십이득도 안되고
돈안된다고 우는소리 맨날하는데 돈되는 방향으로 가야죠.
문문문무
22/11/18 12:32
수정 아이콘
동의합니다 딱히 경기력,경쟁력 크게 훼손되지 않는선에서 지극히 합리적인 선택이라고 봐요
김연아
22/11/18 11:57
수정 아이콘
그랜드 파이널 없는 더블 앨리는 더블 앨리가 아니고 불공정 하다는 점에 대한 생각은 변함이 없지만,

지금 롤판 수입을 뭔 짓을 해서라도 늘려야 된다는 점에서 일단 찬성.

그런데, 4강부터, 그러니까 더블 엘리미 들어가고 나서 경기는 좀 더 큰데서 해도 되지 않나 싶은데, 이런 것도 좀 고려 좀 했으면 좋겠네요.

근데 생각해보니 그냥 토너먼트 4강부터는 긴장감 때문에 큰 데서 해도 될 것 같은데, 더블 엘리하면 4강 해도 긴장감이 조금 떨어져서 흥행이 좀 덜 되려나 싶기도 하고... (여기서 흥행은 뷰어쉽이 아니라 현장 흥행입니당)
RedDragon
22/11/18 12:12
수정 아이콘
1,2 위 차이와 3~6위 차이 갭이 너무 큰게 조금 문제긴 하겠네요. 특히 1위와 2위 차이는 거의 없다고 봐야 되나? 싶을 정도...
더블 엘리 자체는 찬성하는데, 저렇게 나누는게 아니라 LCK 롤드컵 선발전 식의 계단식이었으면 어땠을까? 하는 생각은 듭니다.
EurobeatMIX
22/11/18 12:42
수정 아이콘
듀얼토너먼트로 하라고...
22/11/18 13:17
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2라운드인 4강부터 전형적인 듀얼토너먼트 방식이긴 합니다...
생각해보니 3,4,5,6위끼리 할때도 듀얼토너먼트로 하는건 어떨까 싶기도 하네요.
여기서 살아남은 2팀이 1,2위와 듀얼토너먼트하는 방식... 그러면 3경기 추가, 롤붕이 행복사
EurobeatMIX
22/11/18 13:27
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최종결승이 없어야 듀토방식인데 이러면 승자조패자vs패자조승자 경기를 할 필요가 없긴 하겠네요
1라를 듀토로 하고 2라를 더블엘리로 하기도 번거로우니 그냥 더블엘리 하는것도
LEC식으로 하면 어떨까 싶다가도 크크
네~ 다음
22/11/18 12:44
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1위불합리고 뭐고 그냥 젠티담디 얘내들 경기수 늘려서 뷰어빨아야지 죽은경기는 무슨.. 선수들도 걍 나가서 경기하고싶지 하루종일 스크림만 돌리는건 싫을걸요.
블래스트 도저
22/11/18 12:53
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(수정됨) 싱글엘리냐 더블엘리냐는 이제 LCK 내전 롤그컵 결승으로 아무 관계가 없다고 증명되서 리그를 바꿀까 했는데
경기 수 문제도 있고 해서 더블엘리로 가나보네요
Valorant
22/11/18 13:21
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더블엘리 경기가 있으면 김이 샐 줄 알았는데 오히려 더 쫄깃하더라구요. 올해 발로란트 챔피언스 보면서 DRX의(발로란트) 미라클 런도 더블엘리 제도가 있었기에 가능했구요.

월즈에 도입되어서 좀 더 다양하게 타 리그 팀과 붙는 것도 바랐는데 라이엇은 더블엘리 월즈 도입 없을거라 못 박았으니 LCK 도입으로 만족해야겠죠.
Your Star
22/11/18 13:22
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환 영
경기 많이 보면 좋죠.
다리기
22/11/18 13:30
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으아 몇년이나 부르짖었는데 드디어 도입되네요. 만세
미카엘
22/11/18 13:49
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결국 브라켓 리셋은 없는 건가요. 전승 결승팀은 왜 손해를 봐야 하는 건지.
22/11/18 13:59
수정 아이콘
일단은 이 방식으로 정해졌으니 그대로 가고, 추후에는 브라켓 리셋 있는 결승 방식으로 보완하면 좋지 않을까요?
패자조 결승팀 일정 페널티 없이(이런 걸 페널티라고 주는 것도 사실 마음에 안 듬) 모두에게 합리적인 준비 시간 주고, 결승전 BO5 치른 후 승자조 팀이 승리하면 그대로 끝, 패배하면 브라켓 리셋 발동, 곧바로 BO3으로 최종 승부, 이런 건 어떨까요?
오타니
22/11/18 16:07
수정 아이콘
A 3 vs 0 B
리셋발동
A 1 vs 2 B

당일총합
A 4 vs 2 B
B우승....
22/11/18 16:30
수정 아이콘
뭐 그렇긴 한데...
그래도 승자조 결승팀은 BO5에서 한 번 패배할 권리가 있으니...
네~ 다음
22/11/18 21:19
수정 아이콘
그냥 김새요.
라이엇이 롤드컵 싱글로 못박은게 이유가 다있음.
slo starer
22/11/18 14:09
수정 아이콘
승자조로 결승 진출한 팀에게 5경기 모두 진영선택권을 주거나 패배시 찐막으로 bo1 가는 방안은 어떨까요?
22/11/18 14:13
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저도 이변을 좋아하지만 올해 drx 같은 팀을 보고 싶은거지 럭키펀치로 인한 업셋을 보고 싶은 건 아니라, 더블엘리가 전체적으로 좀 더 팀들이 본인실력에게 걸맞는 순위를 매칭해줄 수 있을 것 같아서 만족스럽습니다.
피우피우
22/11/18 14:18
수정 아이콘
플옵 1라부터 더블엘리 해주지.. 하는 아쉬움은 있지만 환영입니다.
암드맨
22/11/18 14:30
수정 아이콘
이렇게라도 미디어 상업노출을 늘려야 먹고 살죠.
22/11/18 14:56
수정 아이콘
쭉 승자조만 달리며 코인들고 우승한 팀에게 뭔가 기록상의 특별함을 주는 것도 나쁘지 않다고 봅니다.
뭐 어차피 알아서 팬덤이 특별취급 하겠지만요. 팀팬들에겐 그냥 우승 외에도 '압도적인 우승'의 욕구도 꽤나 있어요.
로열로더같은 멋있는 이름 하나 지어서 불러준다거나...?
22/11/18 18:39
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다전제 늘리자는 쪽의 승리 크크
Baphomet G
22/11/18 19:58
수정 아이콘
(수정됨) 더블엘리는 공정성 면에서는 논란이 없을 수가 없죠. 그렇다고 그걸 감안해서 브라켓 리셋이나 1선승을 부여하면 또 결승이 김새는 경우가 많아서... 뭐든 완벽한 제도는 없으니 이건 그냥 감수해야 할 듯 싶습니다.

결국 진영선택권을 주는 것 정도로 보완하는게 최선이겠죠. 모든 매치업에서 정규시즌 순위가 높은쪽에 진영선택권을 주는게 맞다고 보이고, 결승전은 R3 승자 매치업에서 승리해 결승 직행한 팀에게 진영선택권을 줘야겠죠.
네~ 다음
22/11/18 21:18
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그냥 전승우승하면 그걸로 업적 하나 치는거지 원코를 더주니... 구질구질하게 뭘 자꾸 줘야한다 그러는지.
진영선택권 주는걸로 퉁쳐야지..
Stoncold
22/11/19 17:12
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규칙의 모순을 지적하는건 구질구질한게 아닙니다.
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